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    php开发小结

    不能依赖框架 作为一个php实习生,为了高效快速的完成公司交待的项目,你很容易的选择一个框架进行开发,这正是外包公司要求你的——效率。...一个项目下来,借用框架其实我们很少会写一些原生的sql语句、理解框架内置函数的原理了,对于一个成长的php开发工程师来说,这是不好了,也是容易误导自己的。...linux服务器学习 有关于开发环境、生产环境服务器部署的这些东西是必学的,linux操作系统命令行的学习作为基础知识是必学的也是很重要的。...学习的方式也很简单,“多用,多敲,多练习”,最好的就是自己购置一台服务器来,可以在阿里云或者腾讯买,在部署开发环境的过程中,对linux命令的使用也会更加熟练。...我个人开发过程中喜欢使用phpstorm上的git插件扩展开对项目的代码进行管理,图像化处理还是比git命令行操作来得简便一些。 基础知识 最后的最后,还是要提一下这个。

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    Php扩展开发(四)Php扩展开发相关问题

    str)) /* 调用DEMO */ zend_hash_find(&EG(symbol_table), ZEND_STRS("_POST"), (void **)&carrier) 内存管理 在扩展开发中...配置开发环境 使用./configure的时候,比较实用的选项:enable-debug 和 enable-maintainer-zts。...enable-debug 将启用开发模式,可以报告出程序出现的内存泄漏以及Zend和PHP源码中所有调试信息, 同时,编译后的程序中会包含调试信息,可以使用gdb进行跟踪调试。...如何创建变量 创建变量要为变量分配内存空间,在扩展开发中,不能使用malloc(sizeof(zval)) ,而应该使用 Zend定义的宏MAKE_STD_ZVAL(pzv)分配变量内存空间,该宏将会对...格式化函数 在PHP扩展开发中,应该避免直接使用sprintf函数,取而代之的是使用main/spprintf.h 中定义的spprintf和vspprintf函数。

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    Windows下使用VS2013编译使用SDL库

    关于SDL Simple DirectMedia Layer是一个跨平台开发库,旨在通过OpenGL和Direct3D提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆和图形硬件的低级访问。...、或者VS2015、VS2017、VS2019等开发工具打开SDL.sln文件,例如我使用VS2013打开, 然后选择解决方案配置(Debug或Release)以及解决方案平台(Win32或X64)...2.0.12对应的x86的Debug静态库和动态库, 选择Debug模式,Win32平台后,然后选择菜单【生成】-》【生成解决方案】, 可以看到所有工程和测试都成功了,一共是25个,我们使用SDL开发时主要用到的是...将编译好的SDL的头文件include以及lib库文件放在自己指定的目录下,方便后续开发使用,比如我存放的目录为:D:\env_build\SDL2_2.0.12_VS2013,其目录树结构如下所示:...下面是我在Windows10系统下使用VS2013编译好的SDL2_2.0.12的库,可用于在Windows平台下使用VS2013开发使用。

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