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    建立一个跨平台可复用C++代码的实例工程(windows vs2017,android studio 可用)

    一直想建立一个可复用c/c++代码的跨平台交叉编译的工程,特别是能分别使用vs2017,android studio , xcode 三种ide来在各自平台进行编码。这样就可以做到算法用c/c++多平台复用,平台特有api直接用nactive编码。最后再结合每个平台上的webview来实现界面web化,用h5来写界面。 这样一套就是,界面用H5,平台IO访问接口(除了文件IO,和socket io,因为c/c++代码完全可以进行文件io和socketio)用原生代码,算法用c/c++编写,做到写一次交叉编译到多个平台,节约编码时间和跨平台难度。 最近在github.com就发现了一个开源工程,实现了,用vs2017,anroid studio,xcode 协调编辑同一套代码,并分发不同平台的功能,但是他的as工程用的ndk build模式,as 3.1已经不推荐使用了,因为代码比较多,迁移起来好像狠麻烦,于是想自己做。得益于as迁移到用CMake来组织JNI工程代码,好像实现起来也狠顺利。 首先新建一个根目录 Shot4Read。三个平台的project都放在这个目录。 结构如下,其中Prj.Android 放的as 工程。Prj.Windows放的vs2017工程。ddmcore放的是可三端复用的c/c++代码。

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    在Windows10中Visual Studio2017中使用boost1.69.0

    Boost是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源而且完全免费的C++程序库,有着“C++ '准’标准库”的美誉。 Boost是由C++标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并发编程、函数式编程等。目前已经更新到了1.72.0版本,官网下载地址为:https://www.boost.org/users/history/version_1_72_0.html,由于我之前在自己Windows10系统上安装的是Boost 1.69.0,其源代码下载地址为:https://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.69.0/,所以本文直接演示在VS2017下使用boost1.69.0版本,使用32位的debug模式进行测试,其他的64位和VS编译器同理。

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    Visual Studio 2017各版本安装包离线下载、安装全解析

    微软最近发布了正式版Visual Studio 2017并公开了其下载方式,不过由于VS2017采用了新的模块化安装方案,所以微软官方并未提供ISO镜像,但是官方提供了如何进行离线下载的方案给需要进行离线安装的用户,只不过都是英文。本文将对官方指南中的一部分进行翻译(这里说一句:翻译的部分就是最基础的离线下载和安装方案,另外,即使如以前微软提供了安装镜像,也仅会包含Visual Studio的基本核心组件和部分官方扩展,而微软、安卓和苹果等平台的SDK、模拟器和第三方扩展功能等会在用户选择后联网下载。而VS2017的离线包是包含所有可选项的)。好了,接下来将会分为四部分来叙述,分别是离线下载安装文件、离线安装VS2017、更新离线文件包以及如何通过已下载版本来减少下载其它版本下载量的方法。

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