const 命令 请记得 const 和 let 都是块级作用域,var 是函数级作用域 // const and let only exist in the blocks they are defined...对所有引用都使用 const,不要使用 var,eslint: prefer-const, no-const-assign 原因:这样做可以确保你无法重新分配引用,以避免出现错误和难以理解的代码 //...bad var a = 1 var b = 2 // good const a = 1 const b = 2 如果引用是可变动的,使用 let 代替 var,eslint: no-var 原因:let...a = new Object{} // good const a = {} 别使用保留字作为对象的键值,这样在 IE8 下不会运行 // bad const a = { default: {}...job = 'FrontEnd' // bad const item = { job: job } // good const item = { job } 将简写的对象属性分组后统一放到对象声明的开头
var const let 区别: 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。...const用于声明常量 const和let有着相同的特点 const b = 2;//正确 // const b;//错误,必须初始化 console.log('函数外const定义b:' + b...);//有输出值 // b = 5; // console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 const 的本质 const的本质是保证变量指向的内存地址不会改动....那么const保存的这个指正永远指向堆内存地址, 而对于堆内存上的对象, 我们是可以修改的....但是我们无法修改这个指针 const obj = {name: "obj"} obj.age = 20 //可以修改obj指向对象的属性 console.log(obj) //{name:
1.const定义的标识符必须初始化 const a; 报错:const标识符未初始化 定义并赋值: const a = 1; 2.const修饰的标识符不能被修改...const a = 1; a = 2; 报错: 再次给const修饰的标识符赋值 3.常量的含义是指向的对象(内存地址)不能改变,对象的内部的属性可以被改变...cherry'; obj.age = 20; console.log(obj); 修改obj的指向,给obj重新分配一块空间 const...obj = {}; 报错: const修饰的obj常量,已经存在并且被定义 原理: obj常量是通过地址去寻找属于他的空间 我们可以修改X0001地址内属性,obj常量仍然指向这个地址。...在开发过程中,尽量使用const定义变量,可以提醒伙伴不要修改这个常量
一、先来提出问题 const对象可以调用非const成员函数吗? 非const对象可以调用const成员函数吗? const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?...非const成员函数内可以调用其他的const成员函数吗?...二、实践出真知 1、const对象可以调用const成员函数 2、const对象不能调用非const成员函数 3、非const对象可以调用const成员函数 4、非const对象可以调用非const成员函数...5、const成员函数不能调用非const成员函数 6、非const成员函数可以调用非const成员函数 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,...(),翻译了一下,同样const成员函数也要翻译,void print()const; 可以翻译成 void print(const test* this);,那么常量对象的地址翻译是const test
const对象 定义类对象时可以将其指定为const对象。定义后const对象不能再被修改。 const对象不能调用非const类型的成员函数。...有两种方法来定义一个const对象: const 类名 对象名 类名 const 对象名 这两种方法是等价的。...如果一个对象被定义成const对象,那么它就不能调用这个类中的非const成员函数。 const对象调用的成员函数一定都得是const!...//const const CTime time4(10); CTime const time5; 如果你用const对象引用了这个类中的非const成员函数,就会报错: 错误 1 error C2662...3.const成员函数 const成员函数只能被const对象引用。const成员函数内可以引用const数据成员,也可以引用非const数据成员,但不能修改非const数据成员的值。
7.3 const Cg 语言也提供 const 修辞符,与 C\C++中含义一样,被 const 所修辞的变量在初始化之后不能再去改变它的值。...下面的例子程序中有一个声明为 const 的变量被赋值修改: const float a = 1.0; a = 2.0; //错误 float b = a++; //错误 编译时会出现错误提示信息:error...C1026: assignment to const variable。...const 修辞符与 uniform 修辞符是相互独立的,对一个变量既可以单独使用 const 或者 uniform,也可以同时使用。
; //合法 2、 必须初始化 const int i=5; //合法 const int j; //非法,导致编译错误 3、在另一连接文件中引用const...常量 extern const int i; //合法 extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值 4、便于进行类型检查 用const...=&i; //指针p1i所指内容是常量,可以不初始化 int * const p2i=ⅈ //指针p2i是常量,所指内容可修改 const int * const...困惑,看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量,如果只知道用const定义是常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。...所以很多C++程序设计书籍建议:"Use const whenever you need"。 二、const成员函数 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。
基本词义 意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! ...使用方法 const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但对于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! ...int a=10; int b=20; const int *pi; pi=a; cout <<*pi << "|" << a <<endl; pi=b; cout <<*pi...<< "|" <<b <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *pi 这句从右向左读作: pi是一个指向int类型的,被定义成const...int *const pi=a; cout <<*pi << "|" <<a <<endl; cin.get(); } 上面的代码中最重要的一句是 const int *const pi
修饰基本数据类型 2.1 const修饰一般常量及数组 int const a = 100; const int a = 100; //与上面等价 int const arr [3] = {1,2,3}...const int fun (const int a) const; 3.1 const修饰函数参数 ==修饰函数形参;函数体内不能修改形参a的值。...;//const }; const函数 const 对象只能访问const 成员函数,非const 的对象可以访问任何成员函数,包括const 成员函数。...如果函数名、参数、返回值都相同的const成员函数和非const成员函数是可以构成重载,那么const对象调用const成员函数,非const对象默认调用非const的成员函数。...const成员函数可以访问所有成员变量,但是只能访问const的成员函数。 非const成员函数,可以访问任何成员,包括const成员成员函数。
在 TypeScript 中,as const 是一种类型断言的用法,它用于告诉编译器将某个位置的类型视为一个常量(const)类型。...const config = { apiEndpoint: "https://api.example.com", timeout: 5000, } as const; // 下面的代码将导致...== __VUE_OPTIONS_API__; } function processValue(value: string | number | boolean) { if (isStringLiteral...使用 as const 的好处 • 类型安全性:as const 增加了代码的类型安全性,因为它确保了值不会被意外修改。...as const 是 TypeScript 中一个相对较新的功能,它在 TypeScript 3.4 及更高版本中可用。通过使用 as const,你可以编写出更安全、更可预测的类型代码。
C/C++ 中常见以下三种定义: const char *ptr; char const *ptr; char * const ptr; 本文整理三者之间的区别与联系。...二、char const *ptr; 此种写法和const char *等价,大家可以自行实验验证。...char *const s声明(*const s),(*const s)是char类型的。...s被一个解引用运算符和一个const关键词修饰,故s是个不可修改的指针,但可通过指针s去修改s所指向的数据(即*s)。 char const *s和const char *s是同一个意思。...如果既不允许s被修改,也不允许s所指向的数据被修改,那么需要声明为const char * const s。 ps:补充一个传值的例子。
注意:const变量不能被直接赋值,但是可以通过指针来修改const变量....由于const局部变量会存在栈里,而const全局变量会存在只读存储内存上 所以我们可以通过指针来修改const局部变量,但是修改const全局变量,会使程序崩溃. 2.2修改const实例 1)实例1...-通过指针来修改const局部变量 代码如下: #include int main() { const int c = 0; //const局部变量 int* p...C++中的const 3.1 介绍 在C++中,const变量则是真正的常量了,定义时会将其放入符号表中. 所以编译途中遇到使用const变量时,则直接从符号表中取出常量....指针const分为两种: 底层const, 顶层const (普通变量的const(或引用)永远是顶层const,也就是说,const int 和int const本质都一样) 1)底层const(位于
最近在搞vue3+Typescript脚手架 然后在定义变量的时候报错 'name' is never reassigned....Use 'const' instead prefer-const 大概意思就是 标识符'errMsg'永远不会被重新分配;使用'const'而不是'let'。...(prefer-const) 解决方法就是在eslint配置文件或者tslintt配置文件增加 { "rules":{ "prefer-const": "off" } }
const修饰指针 简单区分:对于*号和p而言,const离谁更近就修饰谁 1.常量指针-----const修饰*号 *p只读 p可读可写 简而言之:指针指向的内容不能改变,指针指向可以发生改变 2.指针常量...------const修饰*p *p可读可写 p只读 简而言之:指针指向的内容可以改变,指针指向不能发生改变 3.const既修饰号又修饰p 7.
b)//undefined let b =4; } { console.log(c);//Uncaught ReferenceError: c is not defined let c = 5; } const
const对象的初始化因为const对象一旦创建后就不能改变其值,所以const对象必须在定义时初始化。用来初始化它的对象无论是不是const对象都可以,也可以用它拷贝给另外一个非const对象。...512;// 错误,不能通过cr改变其值i = 512;// OK我们可以使用非const对象来初始化const的引用,但是反过来却不行,我们不能使用const对象、const的引用、字面值来初始化非const...对象,不能修改为指向别的对象pc = &k;// 错误,不允许修改const int *cp = &j;// 指向const对象的指针const int *const cpc = &j;// 指针是const...顶层const和底层const顶层const(top-level const)表示指针本身是个常量,底层const(low-level const)表示所指的或所引用的对象是个常量。...对于顶层的const,可以忽略const,因为拷出操作会复制一份新的值,不会影响它本身。对于底层const则不能忽略它的const限制,拷入和拷出的两个对象必须具有相同的const属性。
关键字在C语言中的应用 常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被修改的 const的普通用法 int const index = 10; //const修饰的变量不能被修改...; temp = 10; //给变量赋值 这个在C语言的 基本数据类型 里面有说过 const修饰指针 常量指针 const修饰 *p int const *p; //const修饰...*p const int* p; //常量指针 不能通过指针修改p指向的内容(不能修改指向的内容) 指针常量 const 修饰 p int temp =10; int* const p = &...temp; //指针常量 不能修改p的指向 且必须初始化 const用于函数的形参 void fun(const int *p); const用于形参时说明了形参在函数内部不会被改变 const关键字在...:fun 常成员函数不能调用非常成员函数的原因: 是因为this指针的修饰符不同,在const成员函数里面的this指针被const修饰,在const成员函数里面调用非const成员函数时,相当于将const
let与const ES2015(ES6)新增加了两个重要的JavaScript关键字: let和const。...b = 1; const b = 1; //Uncaught SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared 暂时性死区 当使用let与const...window 在全局作用域中使用var直接声明变量或方法等会挂载到window对象上,let与const声明变量或方法等会保存在Script作用域中 var a = 1; let b = 2; const...必须赋初值 var a; let b; const c; //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration 只读常量 const...用以声明一个只读常量,初始化后值不可再修改 const a = 1; a = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. const
const的常见用法 1.const与基本数据类型 以最简单的int类型举例,const对于一个普通的int型变量的定义方式为: const int x = 3; x = 66; //语法错误...: const int *p = nullptr; int const *p = nullptr; int* const p = nullptr; const int* const p = nullptr...; int const* const p = nullptr; 其中,在表达的意义上,1和2、4和5完全等价,可以归为两类,3与其它4种有所不同,将以上5种情况分成以下三种情况讨论: 第一种情况:const..."x = " << x << std::endl; std::cout << "*p = "<< *p << std::endl; 原因:*前后都有<em>const</em>,说明p是一个指向<em>const</em> int的<em>const</em>...<em>const</em>则能直接通过。
(2) 在c++中使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。 C++中的Const 一,一般常量和对象常量 1. 一般常量 一般常量是指简单类型的常量。...常指针 使用const修饰指针时,由于const的位置不同,而含意不同。...如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。...所以,在使用const修饰指针时,应该注意const的位置。...常成员函数说明格式如下: () const; 本质: 成员函数的第一个参数是const this指针,const修饰的成员函数的第一个参数是const T
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