今天,赛门铁克反病毒已经阻止了网络攻击,如下所示
Web Attack: Malicious Scan Request attack blocked. Traffic has been blocked for this application: \DEVICE\HARDDISKVOLUME4\APACHE2.2\BIN\HTTPD.EXE
Web Attack: Malicious Scan Request
黑客试图对我的apache httpd.exe文件做什么?有人能详细说明吗?
我有一个网站,似乎得到了比它的黑客尝试更多的公平份额。它还没有被破坏,但我想在系统中内置一个很好的方法来检测尝试并阻止IP。
检测这种情况的最好方法是简单地对"varchar“和"sysobjects”这样的短语进行字符串搜索吗?
违规的URL:和char(124)+(Select Cast(Count(1) as varchar(8000))+char(124) From sysobjects Where 1=1)>0
来源: System.Web
消息:引发了'System.Web.HttpUnhandledException‘类型的异常。
用户IP: 187
我为我的作业创建了一个程序,但我似乎无法按照教授喜欢的方式完成它。
我使用DROP TABLE,如果存在,但是当运行两次输出文件时,它告诉我文件已经存在。在它存在后,我如何让它忽略它?
SELECT * FROM Web JOIN Web2 ON Web.ID = Web2.ID
INTO OUTFILE 'C:/ProgramFiles/MySQL/MySQL Server 5.7/Uploads/assignment.csv'
FIELDS TERMINATED BY ''
ENCLOSED BY '"'
LINES TERMINA
我正在尝试用这个教程在Swift的SpriteKit中制作一个入侵者游戏: https://www.raywenderlich.com/1167-how-to-make-a-game-like-space-invaders-with-spritekit-and-swift-part-1 我完成了part1和part2。但是侵略者的移动仍然是奇怪的。当入侵者到达屏幕的右边缘时,只有一个入侵者进入下线并向左移动。其他人只需向左移动。 我该怎么解决它呢? ? enum InvaderMovementDirection {
case right
case le
我想知道是否有一些代码,或者可以将类中的方法应用到ArrayList中的所有对象?我正在制作一个基本的太空入侵者程序,我正在尝试实现一个移动方法,它将适用于所有的敌人,这样他们就可以集体移动,而不是单独移动。
我在这里创建了数组列表中的项:
for (int i = 0; i < 6; i++) {
venWidth = venWidth - 139;
enemyList.add(new Venusian("/venusian.jpg", venWidth, height));
}
for (int i = 6; i < 12; i
我正在编写空间入侵者的程序以供练习;-)并且工作得很好,但我的入侵者还击是有问题的。
所有入侵者都存储在一个列表中,我使用linq根据它们的X位置对这些入侵者进行分组,这样我就可以随机地访问一个组,并使用列底部的入侵者进行反击。
var r = from invader in invaders
group invader by invader.Location.X into invaderGroup
orderby invaderGroup descending
select invaderGrou
我在自定义Web控件中创建了列表视图控件
以下是我的全部模板:
private class LayoutHeaderTemplate : ITemplate
{
public void InstantiateIn(Control container)
{
var div = new HtmlGenericControl("div") { ID = "itemPlaceholder" };
var headerTable = new HtmlGenericContro
为了学习的目的,我想在c#上制作一个太空入侵者的控制台克隆。我被一排排侵略者的移动问题所困扰。我已经制作了它们,并将它们打印出来,但当我试图将它们朝某个方向移动时,它们会随着时间的推移而失去速度,我不明白为什么。有谁有主意吗?到目前为止,我的代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace SpaceInvader
{
public struct Position
{
public int Row { get; set; }