在做了web集群后,你肯定会首先考虑session同步问题,因为通过负载均衡后,同一个IP访问同一个页面会被分配到不同的服务器上,如果session不同步的话,一个登录用户,一会是登录状态,一会又不是登录状态。所以本文就根据这种情况给出三种不同的方法来解决这个问题:
FastCGI全称 快速通用网关接口(FastCommonGatewayInterface)。
Web服务器的工作原理 Web服务器工作原理概述 很多时候我们都想知道,web容器或web服务器(比如Tomcat或者jboss)是怎样工作的?它们是怎样处理来自全世界的http请求的?它们在幕后做了什么动作?Java Servlet API(例如ServletContext,ServletRequest,ServletResponse和Session这些类)在其中扮演了什么角色?这些都是web应用开发者或者想成为web应用开发者的人必须要知道的重要问题或概念。在这篇文章里,我将会尽量给出以上某些问题的答案
除非你有AWS的背景或者正在申请AWS的相关职位,否则在AWS上的实现细节不需要了解。然而大部分在这里讨论的原理可以应用到除了AWS以外更通用的地方
基于Web技术的数据库应用是当前应用的一个热点,在用户数目与通信负荷很大的场合,提高Web服务器性能是一个迫切的课题。本文从笔者参与某个银行系统项目开发的经历出发,阐述了提高Web服务器的性能应渗入到项目论证、选型、开发、运行和管理的各个环节,只有各个环节都能充分考虑到性能与质重的需要,系统的性能才是真正可保证的和可扩充的。 文章从系统的实际运行与相应的经验出发,阐述了性能改进方面的一些具体措施。比如:在本文中讨论了 Web服务器平台的选型考虑;Web服务器的配置管理;应用系统本身的优化与预先设计系统时可扩性的性能保障等具体内容。 通过技术上的分析与改进,综合性地运用多类措施与手段,在实际系统中,Web服务器运行的性能得到了一定程序的保证。
前面一篇文章中我已经对项目的基本情况进行了简单的介绍,今天就开始动手针对系统进行性能调优。在性能调优上面说实话我算是个菜鸟,并没有太多的经验和扎实的基础,所以有错误的地方希望大家指出。
很多时候我们都想知道,web容器或web服务器(比如Tomcat或者jboss)是怎样工作的?它们是怎样 处理来自全世界的http请求的?它们在幕后做了什么动作?Java Servlet API(例如ServletContext,ServletRequest,ServletResponse和Session这些类)在其中扮演了什么角 色?这些都是web应用开发者或者想成为web应用开发者的人必须要知道的重要问题或概念。在这篇文章里,我将会尽量给出以上某些问题的答案。请集中精 神!
Web服务器工作原理概述 很多时候我们都想知道,web容器或web服务器(比如Tomcat或者jboss)是怎样工作的?它们是怎样处理来自全世界的http请求的?它们在幕后做了什么动作?Java Servlet API(例如ServletContext,ServletRequest,ServletResponse和Session这些类)在其中扮演了什么角色?这些都是web应用开发者或者想成为web应用开发者的人必须要知道的重要问题或概念。在这篇文章里,我将会尽量给出以上某些问题的答案。请集中精神! 文章章节
当咱们部署完一个应用程序,浏览网页时具体的过程是怎样的呢?首先咱们得有一个 Web 服务器来处理 HTTP 协议的内容,Web 服务器得到客户端的请求,交给应用程序,应用程序处理完,返回给 Web 服务器,这时 Web 服务器再返回给客户端。Web 服务器与应用程序之间显然要进行交互,这时就出现了不少 Web 服务器与应用程序之间交互的规范,最先出现的是 CGI,后来又出现了改进 CGI 性能的FasgCGI,Java 专用的 Servlet 规范,Python 专用的 WSGI 规范等等。有了统一标准,程序的可移植性就大大提升了。
概述 最近.NET的世界开始闹腾了,微软官方终于加入到了对.NET跨平台的支持,并且在不久的将来,我们在VS里面写的代码可能就可以通过Mono直接在Linux和Mac上运行。那么大家(开发者和企业)为什么那么的迫切的希望.NET跨平台呢?第一个理由是便宜,淘宝号称4万多台服务器全部运行在Linux,Linux平台下还有免费的MySql,这些都是免费的,这些省下来直接就是利润呀,做企业的成本可以降低又没有任何损失,何乐而不为呢?第二个理由是在Linux系统下还有很多非常优秀的构架(当然同样也是免费的),分
一、应用架构变迁下的Session管理 1.1 单体架构 1.2 分布式架构 1.3 微服务架构 二、微服务架构下分布式Session管理 2.1 Session存储介质 2.2 管理方案实现 三、微服务架构下分布式Session管理方案 四、总结 应用架构变迁下的Session管理 Session一词直译为“会话”,意指有始有终的一系列动作/消息。Session是Web应用蓬勃发展的产物之一,隐含有“面向连接”和“保持状态”两个含义,
1. 进程是操作系统分配资源的基本单位,进程是程序的实体,程序软件是静止的,而进程是将程序运行起来,进程是活动的。
用Go语言写游戏服务器也有一个多月了,也能够明显的感受到两者的区别。这篇文章就是想具体的聊聊其中的区别。当然,在了解区别之间,我们先简单的了解一下Go语言本身。
前面说了分布式系统和单机系统五个部分的区别,输出设备输入设别除了传统的人机交互多了节点,控制器变成了负载均衡,以及运算器分布式和存储器分布式的变化。
HTTP 请求方法有:HEAD、PUT、DELETE、OPTIONS、CONNECT
Web服务器也称为WWW (WORLD WIDE WEB)服务器、HTTP服务器,其主要功能是提供网上信息浏览服务。
所谓服务器大流量高并发指的是:在同时或极短时间内,有大量的请求到达服务端,每个请求都需要服务端耗费资源进行处理,并做出相应的反馈。
文章作者来自:ThoughtWorks - 韩翼。 坦率的说,作为一门年轻的计算机语言,Ruby在最近二十年里的发展并不算慢。但如果与坐拥豪门的明星语言们相比,Ruby就颇显平民范儿,表现始终不温不火,批评胜于褒奖,下行多过上扬。但总有一些至少曾经自称过Rubyist的程序员们,愉快地实践了这门语言,他们没有丝毫的歧视习惯,总是努力尝试各家之长,以语言表达思想,用基准评判高下,一不小心就影响了整个技术发展的进程。 本文谨以Ruby Web服务器技术的发展为线索,回顾Ruby截至目前最为人所知的Web领域中
早期的web服务器,只能响应浏览器发来的HTTP静态资源的请求。随着Web技术的发展,逐渐出现了动态技术,但是Web服务器并不能够直接运行动态脚本,为了解决Web服务器与外部应用程序(CGI程序)之间数据互通,于是出现了CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口。
根据维基百科介绍,web服务器是“通过HTTP协议处理web请求的计算机系统”(a computer system that processes requests via HTTP)。这个词可以指代整个系统,也可以指代可接收和管理HTTP请求的的程序。本文中介绍的web服务器指的是为终端用户处理web请求的程序。
CGI全称“公共网关接口”(Common Gateway Interface),是HTTP服务器与其它机器上的程序进行通信的接口,其程序须运行在网络服务器上。
Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。 在Apache基金会里面ApacheServer永远会被赋予最大的支持,毕竟大儿子最亲嘛,而Apache的开源服务器软件Tomcat同样值得关注,毕竟Tomcat是开源免费的产品,用户会给予最大的支持。但是经常在用Apache和Tomcat等这些服务器时,你总感觉还是不清楚他们之间有什么关系,在用Tomcat的时候总出现Apache,总感到迷惑,到底谁是主谁是次,因此特意在网上查询了一些这方面的资料,总结了一下。 解析一: Apache支持静态页,Tomcat支持动态的,比如Servlet等, 一般使用Apache+Tomcat的话,Apache只是作为一个转发,对JSP的处理是由Tomcat来处理的。 Apche可以支持PHPcgiperl,但是要使用Java的话,你需要Tomcat在Apache后台支撑,将Java请求由Apache转发给Tomcat处理。 Apache是Web服务器,Tomcat是应用(Java)服务器,它只是一个Servlet(JSP也翻译成Servlet)容器,可以认为是Apache的扩展,但是可以独立于Apache运行。
经过前期的渗透工作,我们现在已经成功找到了web站点的漏洞,并且获得了一个普通的webshell,现在准备用菜刀去连接它。
Apache HTTPD又可以简称为httpd或者Apache,它是Internet使用最广泛的web服务器之一,使用Apache提供的web服务器是由守护进程httpd,通过http协议进行文本传输,默认使用80端口的明文传输方式,当然,后来,为了保证数据的安全和可靠性,又添加了443的加密传输的方式,Apache提供的服务器又被称为:补丁服务器,原因很简单,它是一款高度模块化的软件,想要给它添加相应的功能只需添加相应的模块,让其Apache主程序加载相应的模块,不需要的模块也可以不用加载,保证了Apache的简洁,轻便,高效性,当出现大量访问一个服务器是可以使用多种复用模式,保证了服务器能快速回应客户端的请求,如MPM,端口复用技术。
在搭建 LAMP/LNMP 服务器时,会经常遇到 PHP-FPM、FastCGI和CGI 这几个概念。如果对它们一知半解,很难搭建出高性能的服务器;
Web服务器由于它的安全,方便,简洁等优点,已经成为目前使用规模最广的服务器。个人或者企业搭建网站是万万不能离开它的,然而搭建Web服务器却对于一部分非专业人士来说是相当困难的一件事情,所以小编推荐此文章,来帮助大家,如何借助腾讯云来快速的搭建自己的Web服务器。
Web服务器是一台使用HTTP协议与客户机浏览器进行信息交流(因此又称为HTTP服务器)、为互联网客户提供服务(信息浏览,下载资源等)的主机。发展趋势:从HTML到XML、从有线到无线、从无声到有声
服务端处理请求需要耗费服务端的资源,比如能同时开启的进程数、能同时运行的线程数、网络连接数、cpu、I/O、内存等等,由于服务端资源是有限的,那么服务端能同时处理的请求也是有限的。高并发问题的本质就是:资源的有限性
您的服务器是否需要处理大量流量?缓存是最大化Linode输出的最佳方法之一。但究竟什么是缓存呢?
今天同事问了我一个问题,nginx和uWSGI的区别是啥?我当时答出了反向代理和静态文件,后来聊到了负载均衡,所以 好好查了下两者的区别。
企业平时租用和托管的服务器是有峰值承受限制的,一旦超过了该承受能力,就会导致服务器瘫痪,网站访问不了。而出现这样的直接原因就是在一段时间内,网站的访问量巨大,已经超出了服务器的承受能力。这样的例子比比皆是,以前春运期间,12306网站就频繁出现崩溃,因为那段时间网购火车票的人很多。
随着互联网的飞速发展,Web服务器在现代技术架构中扮演着至关重要的角色。Nginx(发音为“engine x”)是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP代理服务器。Nginx因其卓越的性能、稳定性和灵活性,受到了众多开发者和系统管理员的青睐。本文将介绍Nginx的基本概念和常见用法,帮助读者更好地理解和使用它。
Nginx才短短几年,就拿下了Web服务器大壁江山,众所周知,Nginx在处理大并发静态请求方面,效率明显高于Httpd,甚至能轻松解决C10K问题。
网上对于FastCGI与mod_php的知识比较杂乱而不全面,故在此整理一下,以便入门学习者查阅方便。 背景PHP最常用的方式是以模块的方式(mod_php)运行在Apache中,也是Apache运行PHP的默认方式;但在Nginx中,Nginx又使用的是PHP-FPM,但是PHP-FPM到底是个什么东东?跟php有什么关系?今天我们一起来探究一番。
对象池需要从php的生命周期说起,php的应用大部分都是web网站,而大部分web网站使用的都是cgi模式进行运行的,导致php生命周期跟随着请求结束而结束,从而没有对象池的概念
Servlet是在服务器上运行的小程序。一个Servlet就是一个Java类,并且可以通过“请求-响应” 编程模型来访问的这个驻留在服务器内存里的Servlet程序。
说明1:当我们直接用编译器运行Flask项目的时候,会有一个提示:意思就是:这是开发环境的服务器,不能用于生产环境的部署,请使用WSGI的服务器替换
业务系统上云后,得益于丰富的云产品,让高并发的系统架构成为可以,如支持海量的用户访问、解决跨运营商的互联问题等以前私有云难以解决的问题。我们今天介绍一下简单的高并发系统设计案例。
没有听过Nginx?那么一定听过它的“同行”Apache吧!Nginx同Apache一样都是一种WEB服务器。基于REST架构风格,以统一资源描述符(Uniform Resources Identifier)URI或者统一资源定位符(Uniform Resources Locator)URL作为沟通依据,通过HTTP协议提供各种网络服务。
一,什么负载均衡 一个新网站是不要做负载均衡的,因为访问量不大,流量也不大,所以没有必要搞这些东西。但是随着网站访问量和流量的快速增长,单台服务器受自身硬件条件的限制,很难承受这么大的访问量。在这种情况下,有二种方案可以选择: 1,对单台服务器的硬件进行更新,由双核的变成四核的,内存加大等。 2,增加服务器的台数,来分担服务器的负担。以实现增加网络带宽,增加服务器的处理能力的目的。 第一种方法可以理解为纵向发展,这种方法总是有限。第二种方法才是解决问题的正确选择 实现负载均衡的方法,大至分为二个方向,一种是用软件来实现负载均衡,另一种是硬件实现负载均衡(包括结合硬件和软件) 用软件来实现负载均衡,实现负载均衡的过程,自身也要消耗一些系统资源,响应时间增加。例如:LVS,nginx,haproxy,apache等这些基于应用层 的负载均衡软件,适合那些访问量不是特别大的网站。如果像sina,163这样大访量的网站,用硬件来实现负载均衡是最明志的选择。 负载均衡的算法很多,有根据请求数来进行负载均衡的,有根IP来负载均衡的,有根据流量的等等。我经常会用的二种算法。 一个是根据请求数 a,可以实现各台服务器都能比较平均分担客户的请求,其中一台服务器down掉的话也不会造成不好的影响。 b,服务器间的状态要同步,如session,需要其他手段来同步这些状态。 一个是根据IP a,ip_hash算法可以把一个ip映射到一台服务器上,这样可以解决session同步的问题 b,ip_hash也有不好的地方就是,假如其中的一台服务器down掉的话,映射到这台的服务器的用户就郁闷了。 c,ip_hash容易导致负载不均衡的情况,现在河蟹政府对google的搜索关键词进行过滤,你会经常发现google打不开,但是过一会就好了。这让那些google的爱好者们郁闷不已,很多用户都到国外找代理去了,狗急跳墙,人急帆樯。如果这样的话,这些代理会被分到同一个服务器,会导致负载不均衡 ,甚至失效。 二,什么是会话保持,有什么作用 会话保持是指在负载均衡器上有一种机制,在作负载均衡的同时,还保证同一用户相关连的访问请求会被分配到同一台服务器上。 会话保持有什么作用呢,举例说明一下 如果有一个用户访问请求被分配到服务器A,并且在服务器A登录了,并且在很短的时间,这个用户又发出了一个请求,如果没有会话保持功能的话,这个用户的请求很有可能会被分配到服务器B去,这个时候在服务器B上是没有登录的,所以你要重新登录,但是用户并不知道自己的请求被分配到了哪里,用户的感觉就是登录了,怎么又要登录,用户体验很不好。 还有你在淘宝上面买东西,从登录=》拍得东西=》添加地址=》付款,这是一个一系列的过程,也可以理解成一次操作过程,所有这一系列的操作过程都应当由一台服务器完成,而不能被负载均衡器分配到不同的服务器上。 会话保持都会有时间的限制(映射到固定某一台的服务器除外,如:ip_hash),各种负载均衡工具都会提供这种会话保持时间的设置,LVS,apache等。连php语言都提供了会话保持时间的设定session.gc_maxlifetime 会话保持时间的设定要大于session生存时间的设定,这样可以减少需要同步session的情况,但是不能杜绝。所以同步session还是要做的。 三,session同步 为什么要进行session同步,说会话保持的时候已经提到了。具体方法请参考web集群时session同步的3种方法 web集群时session同步的3种方法 在做了web集群后,你肯定会首先考虑session同步问题,因为通过负载均衡后,同一个IP访问同一个页面会被分配到不同的服务器上,如果session不同步的话,一个登录用户,一会是登录状态,一会又不是登录状态。所以本文就根据这种情况给出三种不同的方法来解决这个问题: 一,利用数据库同步session 在做多服务器session同步时我没有用这种方法,如果非要用这种方法的话,我想过二种方法: 1,用一个低端电脑建个数据库专门存放web服务器的session,或者,把这个专门的数据库建在文件服务器上,用户访问web服务器时,会去这个专门的数据库check一下session的情况,以达到session同步的目的。 2,这种方法是把存放session的表和其他数据库表放在一起,如果mysql也做了集群了话,每个mysql节点都要有这张表,并且这张session表的数据表要实时同步。 说明:用数据库来同步session,会加大数据库的负担,数据库本来就是容易产生瓶
该系列博文会告诉你什么是分布式系统,这对后端工程师来说是很重要的一门学问,我们会逐步了解常见的分布式技术、以及一些较为常见的分布式系统概念,同时也需要进一步了解zookeeper、分布式事务、分布式锁、负载均衡等技术,以便让你更完整地了解分布式技术的具体实战方法,为真正应用分布式技术做好准备。
当使用多台服务器架设成集群之后,我们通过负载均衡的方式,同一个用户(或者ip)访问时被分配到不同的服务器上,假设在A服务器登录,如果在B服务器拿不到用户的登录信息session。这时访问到B服务器时就出现未登录情况。
序: 这里指的服务器是指提供HTTP服务的服务器,人们通常衡量一台web服务器能力的大小为其在单位时间内能处理的请求数的多少。 3.1 吞吐率 Web服务器的吞吐率是指其单位时间内所能处理的请求数。更关心的是服务器并发处理能力的上限即最大吞吐率。 Web服务器在实际工作中,其处理的Http请求包括对很多不同资源的请求即请求的url不一样。正因为这种请求性质的不同,Web服务器并发能力的强弱关键在于如何针对不同的请求性质设计不同的并发策略。有时候一台Web服务器要同时处理许多不同性质的
从互联网开始崛起到现在,经历了从Web1.0到Web2.0再到Web3.0的过程。
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