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界面设计模式、APP和Web交互流程图整理

Web交互流程图表达 对于Web呢,信息架构一般会比APP信息架构要复杂的多,因为Web端能够承载的信息量更大,可兼容的程序更加的复杂,所以对于企业级的网站或者软件,比如微软的OFFICE办公软件,就是一个非常非常复杂的信息架构图...▨APP一般常用的界面设计模式 界面模式非常重要,他是在经过很多次验证总结出来的结果,对于界面设计的应用呢,可以很快的产出产品的原型,以便能够快速的迭代。...▨Web一般常用的界面设计模式 界面模式非常重要,他是在经过很多次验证总结出来的结果,对于界面设计的应用呢,可以很快的产出产品的原型,以便能够快速的迭代。

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深度学习能用于界面设计吗?

现在的深度学习能用于界面设计吗?能基于深度学习给出符合用户喜好与使用习惯的最佳解决方案吗?...5.不懂得面向编程的思维方式 简单点说,现在大部分的设计师就是业务方和程序员之间的桥梁,他们的任务就是将业务方的需求翻译成界面设计然后交给程序员。...如果将深度学习用于界面设计,会对上述问题产生影响吗?首先,什么是深度学习?...因为界面设计和室内不一样,室内设计生成的是一张布局图,但界面设计里需要考虑业务目标,同时还要考虑不同界面之间的关系,每一个界面的布局和流程都会影响下一个界面的设计,因此它要比室内设计复杂得多。...能不能通过不同产品的界面设计知道最佳设计是什么?不能,不同的商业目标会有不一样的设计目标,因此会产生不一样的设计,这不具备普适性。那么,能不能通过竞品的界面设计知道相同业务的最佳设计是什么?

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那些高效的界面设计工具

本文将回顾界面设计工具的发展历程,并着眼界面设计工具的发展趋势,为大家推荐一些新兴、高效的界面设计工具,涉及UI、动效设计领域,希望对大家有所帮助。...Part1 界面设计工具的发展历程 随着互联网行业的日益繁荣,界面设计领域逐渐走向成熟,界面设计工具也一直在以惊人的速度发展。界面设计工具的发展历经了三个阶段: 1....当前阶段各种新兴设计工具如XD、Figma、Framer Web逐渐走进设计师们的视野,它们专注于界面设计领域,不断挖掘和突破Sketch的短板,为设计师们打造更良好的使用体验。 ‍‍‍‍‍...而Framer Web最终的野心是希望设计师通过可视化界面设计出参数化的动效,可以直接导出相应的能交付生产端的代码。...小结 Framer Web放弃了攻占界面设计领域的策略,转而和Figma官方达成积极的战略合作,专注于做专业的动效设计软件。因此Framer Web非常适合和Figma搭配使用。

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内部系统界面设计【上】 | 问题与挑战

本篇文章中,码匠将带您深入探讨内部系统 UI 设计,具体我们会介绍内部系统界面设计以及它所面临的挑战。企业内部系统界面设计有何不同首先,让我们看一下有效的内部系统界面在公司环境中扮演的角色。...因此内部系统界面设计的核心目标,就是设计出能够使用户尽可能高效、经济和准确的界面。给定的 UI 在员工工作中的渗透率越高,影响就越大。...你可能想问,to C 的软件界面与交互设计也要考虑这些,那它们与 to B 的内部系统相比,在界面设计上有何不同?一个区别是,内部系统主要用于满足公司组织的需求而不是单个用户的需求。...安全性的加固主要是在后端、基础架构或身份验证服务处理,可尽管如此,界面设计也发挥了作用,毕竟应用程序的前端决定了用户可以采取的行动以及他们如何采取的情况。...当然同样这主要由后端因素决定,但您的界面设计与 UI 交互仍然发挥重要作用。

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从人机界面设计黄金三法则视角看 ChatGPT 的界面设计的“好”与“坏”

省流版: 一、前言 体验过很多国内外的 AI 工具,近期接触到了人机界面设计的黄金三法则,发现很多 AI 工具的界面设计存在很多违背人机界面设计的黄金三法则的地方。...本文将介绍什么是人机界面设计的黄金三法则,同时从人机交互设计的黄金三法则的角度谈谈 ChatGPT 界面设计的“好”与“坏”。...阅读本文你可以学习到: 人机界面设计的黄金三法则的具体内容 ChatGPT 界面设计的长处和问题 希望通过本文让大家学习人机界面设计的黄金三法则,在设计人机界面时能够遵循经典的设计原则,设计更好的交互,...二、人机界面设计黄金三法则 人机交互界面设计的三法则:置于用户控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。...四、总结 本文讲解了人机界面设计的黄金三法则,并列举出 ChatGPT 界面设计中符合和违背黄金三法则的地方。

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一些关于界面设计的技巧

当使用所见即所得的界面设计工具时,我们经常在界面上方便地拖出很多区块来,这些区块多了就会显得杂乱无章。所以我们又会到处放些横线来分界。...当然,将界面设计成默认选择的样子多少存在点争议,有点强迫用户的感觉。...27 界面设计得一致,不要增加用户的学习成本 自从Donald Norman的一系列著作面世后,界面设计中尽量保持一致性成了一个普遍遵循的准则。...29 遵从一些约定而不要去重新设计 界面设计中遵从约定的准则跟之前的界面一致性准则很相似。如果我们遵从了界面设计中的一些约定,用户用起来会很方便。相反,不一致和没有遵从约定的设计则会提高学习成本。...有了界面设计中这些约定,我们想都不用想就知道界面右上角(大多数情况下)的叉叉是关闭程序用的,或者点击一个按钮后我们能够预测到将会发生什么。

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