WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持。它使用方面、应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中。
又到了要推送的时候,总觉得昨天刚刚推送过文章一样…… 聊一下ios11里的一些AR吧。 这个公众号的文章推送一般都有一个月左右的滞后期,也就是说推送的内容一般都是一个月以前接触和思考的。 我比较喜欢作者与读者不同步的感觉。就像一些漫画的连载,当读者在杂志上看到第3话时,作者已经在绘制第7话的内容了。这么做的原因当然是最大程度的排除其他因素的影响,比如在郁闷的时候依然可以正常的推送一些欢乐的东西。 之前有提过,ARKit由于刚出来,而且有着一定的的门槛,所以暂时还没有普及。 但是在第一时间更新到ios11,并
合泰半导体隶属台湾盛群半导体集团,合泰杯单片机应用设计竞赛的比赛形式为:作品自由发挥,要在几个月之内完成,且必须使用合泰单片机。比赛分为三个环节:初赛、复赛、决赛,每一环节都会刷掉一部分队伍。
一个三方的广播、对讲系统,需要集成到已有的平台,已有平台采用的是B/S架构,也就是用户通过Web端来实现管理需求;
系统架构 App端: C/S结构,一定有客户端,app 修改了服务端,则客户端用户所有核心版本都需要进行回归测试一遍。 web端: B/S架构,基于浏览器,web测试只用更新服务器端,客户端就会同步更新 兼容性 web端: 浏览器(Firefox、chrome、IE等),操作系统(Windows7、mac-ios、Linux等) App端:操作系统(android, ios),设备(等等),分辨率(等等) 操作行为 web端: 单击、双击、拖拽 App端: 单击、双击、拖拽,还有放大、缩小、滑动、其他复杂手势操作 其他 网络种类 版本升级方式 界面布局 传感器,压力、方向、重力、指纹识别等等
微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大。腾讯云研究了一番之后,发现微信支持 WebSocket 还是很值得玩味的。这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序。
对Web端即时通讯技术熟悉的开发者来说,我们回顾网页端IM的底层通信技术,从短轮询、长轮询,到后来的SSE以及WebSocket,使用门槛越来越低(早期的长轮询Comet这类技术实际属于hack手段,使用门槛并不低),技术手段越来越先进,网页端即时通讯技术的体验也因此越来越好。
项目一共有三个平台: Client端, Server端, Web端. 分别对于项目根目录下的三个文件夹
1996年IETF HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展。这种分布式、无状态、基于TCP的请求/响应式、在互联网盛行的今天得到广泛应用的协议,相对于互联网的迅猛发展,它似乎进步地很慢。互联网从兴起到现在,经历了门户网站盛行的web1.0时代,而后随着ajax技术的出现,发展为web应用盛行的web2.0时代,如今又朝着web3.0的方向迈进。反观http协议,从版本1.0发展到1.1,除了默认长连接之外就是缓存处理、带宽优化和安全性等方面的不痛不痒的改进。它一直保留着无状态、请求/响应模式,似乎从来没意识到这应该有所改变。
有关Web端即时通讯技术的文章我已整理过很多篇,阅读过的读者可能都很熟悉,早期的Web端即时通讯方案,受限于Web客户端的技术限制,想实现真正的“即时”通信,难度相当大。
前段时间小编收到一份测试任务要求对搜狗输入法的语音功能进行评测。评测任务主要拆分为评测语料的选取和整理,硬件的调研和采购,评测工具的开发以及评测的执行和结果整理。小编负责评测工具服务端的开发工作,主要使用了websocket的技术,此次与大家做一个简单的分享。
IM App 是我做过 App 类型里复杂度最高的一类,里面可供深究探讨的技术难点非常之多。这篇文章和大家聊下从移动端客户端的角度所关注的IM消息可靠性和送达机制(因为我个人对移动客户端的经验积累的比较丰富嘛)。
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询、Comet技术、WebSocket技术、SSE(Server-sent Events)。关于这4种技术方式的优缺点,请参考《Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE》。本文将专门讲解SSE技术。
在使用腾讯的TRTC Web SDK可以在Web端实现主播的直播流推送和观众的拉流观看,但是由于 TRTC 采用 UDP 协议进行传输音视频数据,在直播时可能会遇到一些问题:
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的。但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法。这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新。 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。它们大体可以分为两类,一种是在HTTP基
最近在公司闲着没事研究了几天,终于搞定了SSE从理论到实际应用,中间还是有一些坑的。 1.SSE简介 SSE(Server-sent events)翻译过来为:服务器发送事件。是基于http协议,和WebSocket的全双工通道(web端和服务端相互通信)相比,SSE只是单通道(服务端主动推送数据到web端),但正是由于此特性,在不需要客户端频繁发送消息给服务端,客户端却需要实时或频繁显示服务端数据的业务场景中可以使用。如:新邮件提示,在浏览网页时提示有新信息或新博客,监控系统实时显示数据。。。 在web端
WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。
vant官网地址 https://vant-contrib.gitee.io/vant/#/zh-CN/
本文原题“Node.js - 200 多行代码实现 Websocket 协议”,为了提升内容品质,有较大修订。
我们主要实现私聊和群聊两个功能,要在web端实现想微信QQ那样的即时通讯的功能,我们需要了解一下websocket。
又是好久没更新了,如果我说是因为没有封面图了所以没更新,有人会信么?——封面摄于2022/01/01。
对于App的拉新促活,MobSDK可以用ShareSDK+MobLink组合成为App运营的又一杀手锏,降低用户在Web端跳转至App过程中的流失率,大大提高用户转化率。
背景介绍: 最近几天领导让做一个数据库库备份的功能, 在前端页面点击一个按钮,调取后端一个服务,后端进行数据库备份,备份成功后,给后台返回状态码. 思路很明确,逻辑很清楚.但有个问题是,
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
这个场景有点类似与之前写过的单点登录性能测试方案,但是并没有在功能和自动化方面有所介绍,刚好最近有了一个新需求,需要测试多项目同账号之间的互踢,写下此文章记录一下。
导语 6月9日-10日,“2017年全球移动技术大会(GMTC)”在北京举行。会议为期两天,面向移动开发、前端、AI技术人员,聚焦前沿技术及实践经验,打造技术人员的学习和交流平台。TEG数据平台部产品中心总监(P4专家)Torry作为专题采访嘉宾,前端开发负责人Johnny和移动开发高级工程师Foreach作为演讲嘉宾,围绕移动分析精细化运营和Crash系统实时化演进与实践进行了精彩分享。 关于GMTC全球移动技术大会 2016年InfoQ在北京主办了第一届GMTC全球移动技术大会,大会邀请了来自Faceb
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
什么是客户触点技术 图1 企业的线上线下多样化触点 随着科技的发展,客户与企业的互动过程中产生了线上线下非常多样化的触点。图1展示了一个啤酒企业在客户生命周期的获知、考虑、购买、留存、传播不同阶段的线
本节内容主要讲解如何快速使用SDK包,SDK集成方式,SDK目录结构解释以及在web端和小程序端进行跑通。
我这边使用的是web端测试推流,发现以上问题,均有提交工单咨询。但问题仍未解决,卡了有一段时间了。广大网友如果也遇到与我相同的问题还希望指教一下,谢谢!
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。
在工作中,一般是没有时间一直看着 Jenkins 直到它运行结果出现的。所以采用了配置 Email 的方式,可以及时将结果通知给我们。
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学之思在线考试系统是一款 java + vue 的前后端分离的考试系统。主要优点是开发、部署简单快捷、界面设计友好、代码结构清晰。目前支持web端和微信小程序,能覆盖到pc机和手机等设备。
初次接触 websocket 的人,可能都会有这样的疑问:我们已经有了 http 协议,为什么还需要websocket协议?它带来了什么好处?
业界上用来做即时通讯的解决方案有:1. 基于http 的轮询; 2. 基于websocket 长连接; 3. 基于tcp或udp的自定义协议, 这种若在要在Web端使用, 需要套一层websocket 封装. 此外早期还有基于Comet 技术的长连接,基于xmpp 的开源客户端应用等。
本文原题“WebSocket:5分钟从入门到精通”,作者“程序猿小卡_casper”,原文链接见文末参考资料部分。本次收录时有改动。
『音视频技术开发周刊』由LiveVideoStack团队出品,专注在音视频技术领域,纵览相关技术领域的干货和新闻投稿,每周一期。点击『阅读原文』,浏览第92期内容,祝您阅读愉快。 架构 从通信到AI FreeSWITCH与WebRTC FreeSWITCH是一个开源的软交换平台,具有模块化结构,支持包括WebRTC在内的多种互通互联。本文来自FreeSWITCH 中文社区创始人杜金房在LiveVideoStack线上交流分享中的演讲,详细介绍了FreeSWITCH的功能特性、架构以及现状。 如何利用免版
对于很多初次接触Web端即时通讯技术的人来说,WebSocket是个很新的概念,但无疑它是当前Web端即时通讯技术中最热门的关键词。随便点开一篇文章,只要说打算开发Web端即时通讯相关的的应用,老司机们推荐的无一例外都是WebSocket。
小程序实现过程就不按照web端一步步拆分代码,而是直接讲解业务内容。核心内容可以参考trtc—room相关的API,本章内容会讲述大部分内容。地址:
说到监控告警平台,大家应该都不会陌生,对于线上系统而言可以说是个标配,各个公司或项目也都会有搭建自己的监控告警平台的实际诉求。
GB28181协议是由公安部牵头实现的安防行业统一的设备接入、流媒体传输的协议。GB28181从2011版开始,目前基本所有的安防设备厂家的摄像头、NVR、视频平台都支持GB28181协议,是各家设备统一接入管理最好的标准。
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