库 | -- dist/ 打包后的例子 | -- docs/...webpack配置 | -- webpack.custom.config.js webpack...配置 | -- webpack.development.production.js webpack配置 配置 1. ts相关配置 tsconfig.json: {..."] } 2. webpack相关配置 webpack.config.js: const path = require("path"); var config = { entry: "....self : this"; } return config; }; webpack.custom.config.js: module.exports = { mode: "none" };
.在同源的父页面中,workers可以依次生成新的workers .线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络 .可以使用大量window对象之下的东西...事件监听: self:表示在worker内部使用的内置全局变量 (1)worker.onmessage、self.onmessage var myWorker = new Worker('worker.js...', 'bar.js',...); 也可用作JSONP function MakeServerRequest() { importScripts("http://SomeServer.com?...'> <link rel="stylesheet" href="css/swiper.min.css
以下介绍js懒加载的两种方式: webpack4方式 React.lazy方式 webpack4方式 严格意义来说,这种方式是按需加载,只加载用到的js文件。...此处主要介绍使用动态导入(通过模块中的内联函数调用来分离代码)的懒加载。这种动态代码拆分的方式是webpack提供并推荐选择的方式。...如果在旧版本浏览器中使用 import(),记得使用一个 polyfill 库(例如 es6-promise 或 promise-polyfill),来 shim Promise。...这样会将拆分出来的 bundle 命名为 lodash.bundle.js,而不是 [id].bundle.js。...总结 关于懒加载,除了以上两种方法之外,还可以使用插件的方式或者直接使用原生的 js 方式来实现。
、webpack以及VueCLI版本分别为: Javascript:ES2015(ES6)及以上 webpack:webpack v4及以上 VueCLI: VueCLI v4 什么是懒加载(按需加载...依照webpack原本的打包规则打包项目,我们就无法确定子模块在打包出来的哪个JS文件中,而且子模块的代码会和其他代码混合在同一个文件中。这样就无法进行懒加载操作。...代码示例: 构建一个简单的webpack项目: 首先,webpack.config.js 文件配置如下: /*webpack.config.js*/ const path = require('path.../con.js') 它并不是可有可无的东西。通过这个注释,再配合webpack.config.js的output.chunkFilename,我们可以设置打包生成的文件(chunk)的名字。...参考文档 webpack配置中常用的CommonsChunkPlugin认识 「Vue.js」Vue-Router + Webpack 路由懒加载实现 代码分离 Lazy Load in Vue using
所以在 3-19 加载图片 中介绍的两种方法 使用 file-loader 和 使用 url-loader 对 SVG 来说同样有效,只需要把 Loader test 配置中的文件后缀改成 .svg,代码如下...内容后,可以直接通过以下代码将 SVG 插入到网页中: window.document.getElementById('app') = svgContent; 使用 raw-loader 时相关的 Webpack...使用 svg-inline-loader 时相关的 Webpack 配置如下: module.exports = { module: { rules: [ { test
Webpack 支持 CommonJS 规范 定义的加载规则。 加载规则 路径以 . 或 .. 打头,加载相对路径的模块。. 表示当前目录,.. 表示上层目录。 require('..../foo.js') 将加载当前文件所在目录的 foo.js 的文件。 路径以 / 打头,加载绝对路径的模块。...如 require('/xx/foo.js') 将加载文件路径是 /xx/foo.js 的文件。不建议用这种模式来加载模块。 路径不以上面的内容打头。则会这样查找: Node.js 的原生模块。...补文件拓展名 如果加载的路径不带文件拓展名,会尝试补 .js, .json 等文件拓展名。在 Webpack 中可配置会尝试补的拓展名。.../config'),会尝试加载 config.js, config.vue, config.json。
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
Tree-Shaking 概述过滤掉无用的 JS 代码和 CSS 代码, 我们称之为 Tree-Shaking例如: 在 a.js 中引入了 b 模块, b 模块中有 2 个方法, 但是我只用到了 1.../guides/tree-shaking 在这里就不在写多余的废物案例了,就直接介绍一下开启环境和生产环境的使用即可,如果是在开发环境当中的话需要修改开发环境的 webpack.config.js, 也就是修改...webpack.config.dev.js, 告诉 webpack 只打包导入模块中用到的内容:图片optimization: { usedExports: true},本文主要介绍的是 JS...的 Tree-Shaking 所以博主这里就先排除掉 CSS 相关的过滤,修改 package.json 配置, 告诉 webpack 哪些文件不做 Tree-Shaking:图片"sideEffects.../custom.js';import '..
在前面几篇文章中,我们已经学会基础的运用webpack与webpack-cli从0到1搭建一个简单的react或者vue工程应用,这其中我们使用了加载文件,我们在之前处理文件使用file-loader...html-webpack-plugin babel-loader @babel l/core -D 在根目录新建webpack.config.js const path = require('path.../src/index.js', output: { filename: 'js/[name].js', path: path.resolve(__dirname, 'dist')...Url嵌入到打包后bundle.js中,比如base64文件 file-loader 将文件输出目录,图片文件会被打包到指定目录中加载 webpack5现在 用asset module type通过添加以下四种类型来代替以上...之前我们加载图片资源文件使用file-loader或者url-loader在webpack5中可以使用内置模块type: 'assets/resource' 基于webpack5内置模块asset module
并且使用 import { xx } from 'moduls' 并不能触发 webpack 的 treeshake,webpack仍然会打包完整库,哪怕引用的仅仅是从库里导出的接口(在ECharts下是如此表现的...小结 如果要实现按需加载得使用babel-plugin-import,这个在TS下的情况还没有检查过 使用TS时,因为某些库的 d.ts 文件 指向的路径是模块,因此要导入该库的接口只能完整的导入该模块...动态加载的体积要比静态加载的体积大很多。分析一下webpack打包的行为 webpack始终结合关键字并按照静态地址信息进行打包。...webpack将会以硬编码部分为打包入口,将'highlight.js/styles/*'下所有文件打包,在运行时根据完整的路径记载资源。...from 'antd/lib/Card' 使用变量加载require('highlight.js/styles/' + this.props.style) webpack会打包 'highlight.js
本文将从一个简单的示例开始,来讲解 webpack 模块加载原理。 CommonJS 规范 假设现在有如下两个文件: // index.js const test2 = require('....在立即函数的最后,使用了 __webpack_require__() 加载入口模块。并传入了入口模块的路径 ./src/index.js。.../src/test2.js? 从刚才的分析可知,__webpack_require__() 加载模块后,会先执行模块对应的函数,然后返回该模块的 exports 对象。...加载 test2.js 模块,并将该模块的导出对象作为参数传入 __webpack_require__.n() 函数。.../src/test2.js")),下载完成后执行 then() 方法,调用 __webpack_require__() 真正开始加载代码,__webpack_require__() 在上文已经讲解过,如果不了解
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
处理资源,无法产生内容哈希,不利于缓存更新 无法利用 url-loader 将资源内联成 base64 字符串 以减少网络请求 方法二:require 由于 import 是静态关键字,所以如果想要批量加载文件...中的 require 是在构建阶段确定文件位置的,所以 webpack 没法推测出这个 path 在哪里。...,webpack 会将 ....在使用方法二的时候笔者尝试将批量加载的逻辑提取到其他模块用来复用: export function loadAll (n, prefix, suffix) { const frames = []...第一个参数指定了需要加载的文件夹,即组件当前目录下的 .
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
首先全局安装Rollup npm install rollup -g 然后创建Rollup配置文件rollup.config.js以及需要打包的项目文件app.js: // rollup.config.js...而如果我们使用webpack去打包处理,则会多出许多冗余产物,即使我们将上述的一行js进行打包,打包后资源文件也至少会有几十行代码存在。...这个特性对于打包JavaScript库很有用,因为一个库往往需要支持多种不同的模块形式,而通过Rollup几个命令就可以将一份源代码打包为多份支持不同模式的资源文件。...在实际使用中,Rollup经常被用于打包一些库或框架(例如Vue、React等)。...webpack实战系列内容到此结束~
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
因此,需要用webpack单独打包指定文件。...即: entry: { app: APP_FILE // 入口文件 ip: IP_FILE }, 仅这样对webpack配置之后,dist文件会成功打出app.xxx.js...即在plugins中加入: new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({name: 'ip', minChunks: Infinity}), 这样保证优先加载ip.xxx.js...解决流程: 首先在webpack引入CopyWebpackPlugin, 配置代码: new CopyWebpackPlugin([ {from: '....以上,就解决了webpack单独打包指定js的问题。 ps:希望有更好的方法来分享给我。
==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载时加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。
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