打包压缩js与css 由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin)来完成对JS与CSS的压缩混淆,无需引用额外的插件, 其命令webpack -p即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin也会默认使用UglifyJS。 uglify-js的发行版本只支持ES5,如果你要压缩ES6+代码请使用兼容开发分支。 UglifyJS可用的选项有: parse 解释 compr
随着项目越来越复杂,可能你们会有同样的感触,上了趟厕所回来,项目还没构建完成。然而测试还一直在催命。或许这时候你就应该去考虑下,如何去优化我们的构建速度。
前言 今天刚写完一个需求准备打包测试,眼看着进度快跑满了啪的一下给我来了一个错,如下图: 简单分析 Failed to minify the bundle看了下大概的错讲的应该是压缩代码报错了,而Ug
一晃时间过得真快,不知不觉已经毕业10年了,这十年虽然我一直在从事着后台的开发,但是也接触和从事过前端的开发工作,那么接下来就让我回顾下我眼里的前端十年。
前言 今天刚写完一个需求准备打包测试,眼看着进度快跑满了啪的一下给我来了一个错,如下图: [20190523155118.png] 简单分析 Failed to minify the bundle看了下大概的错讲的应该是压缩代码报错了,而Uglifyjs确实也是webpack打包压缩的插件。 看下一行,大概讲的是index.295edf21.js文件的第264048行报的错。找到我们打出的包的文件夹 [20190523155204.png] 使用nodepad++打开找到相应行数 [201905231552
第三方JS插件在日常开发中经常会使用到。对于一些不涉及到展示的功能插件,仅需要引入一个js文件即可,但对于一些界面级插件,如轮播图、富文本编辑器等,往往还需要单独引入css文件使之展示正常。但由于CSS存在覆盖问题,即使遵循某些规范(如BEM),仍然不可忽视。
减小文件搜索范围 配置 resolve.modules Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules 的全路径;同样,对于别名(`alias)的配置,亦当如此:
在编写前端代码时,有些文件作为单独的文件引用会更便于维护,但是有些文件却必须要内联。
- 对于浏览器而言,html文件是用户访问的入口点,也是所有资源的挂载点,所有资源都是通过html中的标记来进行引用的。
由于 Loader 对文件的转换操作很耗时,所以需要让尽可能少的文件被 Loader 处理。可以通过 test/include/exclude 三个配置项来命中 Loader 要应用规则的文件。
http1.1下面分割的chunk也不宜太多,因为在同一个域下面的资源并发下载的资源数量是有限的,比如chrome大约是6个资源同时下载,这6个资源中必须要有某个资源下载完毕后才会下载其他资源,但也不一定非要少于6个,因为某些资源可能直接读取内存,某些资源可以通过cdn从别的域中读取。
本文以我自己的经验向大家分享如何通过一些分析工具、插件以及webpack新版本中的一些新特性来显著提升webpack的打包速度和改善包体积,学会分析打包的瓶颈以及问题所在。
javascript之所以需要打包合并,是因为模块化开发的存在。开发阶段我们需要将js文件分开写在很多零碎的文件中,方便调试和修改,但如果就这样上线,那首页的http请求数量将直接爆炸。同一个项目,别人2-3个请求就拿到了需要的文件,而你的可能需要20-30个,结果就不用多说了。
项目中一直用的都是webpack,前一段需要开发几个类库供其他平台使用,本来打算继续用webpack的,但感觉webpack用来开发js库,不仅繁琐而且打包后的文件体积也比较大。正好之前看vue源码,知道vue也是通过rollup打包的。这次又是开发类库的,于是就快速上手了rollup。
前端现在是一个技术爆炸的时代,各种打包工具webpack、grunt、gulp,各种包管理工具工具npm、bower、yarn,各种css预处理器scss、stylus、less,还有现在最流行的三大框架vue、react、angular。再加上nodeJS的兴起,前端已经不仅仅只专注于前台,已经开始使用node构建后台了。
我们的打包配置有一个基类文件,并根据不同的打包需求,有不同子类文件——完整组件库打包、单个组件打包、打包示例工程。
前端工程化日益成熟今天,我们对于工具越来越深的封装。不管是从vue-cli的3.0版本起,还是umi、bigfish 等前端脚手架,对于webpack都封装在内,对于工程化无疑是高效的,但也在一定程度上让新手们者失去了从零配置一个项目的机会,所以很多时候还是希望能透过大神们的框架,研究一下底层结构。
昨天,写了入门javascript的一篇文章:这是我的10分钟 js 入门笔记,老铁给我们的建议,js非常有用,具体请看下面:
webpack在启动后,会根据Entry配置的入口,递归解析所依赖的文件。这个过程分为「搜索文件」和「把匹配的文件进行分析、转化」的两个过程,因此可以从这两个角度来进行优化配置。
其实vue加载远程js的教程很多,但是我比较笨呐。。。用不出来,每次都报方法/属性不存在的错误,来看一下典型的写法:
data:用来模拟我们请求的数据内部主要存放json数据格式的数据,比如评价,商品等 。
当然,HTTP 1.1 中已经支持了持久连接-keep-alive,即一个TPC/IP连接中,可以连续发起多次HTTP请求。随后,采用“管线化”技术,能够做到同时并行发送多个HTTP请求,而不需要一个接一个等待响应(Chrome目前支持在一个域名domain下,同时发起6个并行的HTTP请求)。尽管这样,为了进一步提高网站性能,还是需要考虑如何有效的减少HTTP请求数量。
我自己的经验 如果项目要求支持低版本的 IE 的话(比如 IE7,8),就用较传统的jQuery,Bootstrap,jQuery插件/组件以及类似 Knockout.js 能够提供数据绑定的 JS 库,再加上 require.js + gulp 或者 fis3 做模块化和自动化构建。 如果不需要支持低版本 IE 的话,我们主要使用 React: React – 编写页面组件 Redux – 数据流和状态管理,一般结合 redux-saga 使用 React-router v4 – 前端路由管理(Note:
实际开发中,在项目上线之前,我们编写的js代码是需要进行压缩的,我们可以采取压缩软件或者在线进行压缩,这不是我们的重点,在webpack中实现JS代码的压缩才是本节的核心。
这篇文章整理了18个Webpack插件,分享给Web开发的小伙伴。Plugin是一个扩展器,它丰富了webpack本身,针对的是loader结束后,webpack打包的整个过程,它并不直接操作文件,而是基于事件机制工作,会监听webpack打包过程中的某些分段,执行广泛的任务。
模块热更新插件。Hot-Module-Replacement 的热更新是依赖于 webpack-dev-server,后者是在打包文件改变时更新打包文件或者 reload 刷新整个页面,HRM 是只更新修改的部分。
在使用 webpack 的时候,很常见的一个构建优化手段就是缩小构建目标。比如在构建阶段只构建 src 里面的模块代码,对于 node_modules 里面所引入的三方包不进行构建操作。
写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些构建依赖遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。# 前端汇总系列:npm依赖(构建编译)
plugin是插件的意思,通常是用于对某个现有的架构进行扩展。 webpack中的插件,就是对webpack现有功能的各种扩展,比如打包优化,文件压缩等等。
在plugins节点下的htmlWebpackPlugin插件中,添加minify子节点:
在 Vue 应用程序的开发中,代码压缩、加密和混淆是优化应用程序性能和提高安全性的重要步骤。 Vue CLI 是一个功能强大的开发工具,它提供了方便的配置选项来实现这些功能。本文将介绍如何使用 Vue CLI 配置代码压缩、加密和混淆功能,以提高应用程序的性能和安全性。
可以看到JS已经被压缩了,但是存在一个问题,那就是版权声明没有了,还有注释都没有了,应为这就是压缩的一部分,这个和版权插件是冲突的
上一篇文章我们介绍了webpack-dev-server,我们在package.json配置webpack-dev-server 选项实现了自动编译,自动打开浏览器,自动更新等。 当然我们也可以在webpack.config.js中进行配置
最近和部门老大,一起在研究团队【EFT - 前端新手村】的建设,目的在于:帮助新人快速了解和融入公司团队,帮助零基础新人学习和入门前端开发并且达到公司业务开发水平。
我们知道在写css的时候由于要兼容不同厂商浏览器,一些比较新的属性需要给它们添加厂商前缀来兼容。移动端还好,基本只要兼容webkit内核的即可,pc端就虐心了,ff、ie、Opera……可以说五花八门,应有尽有,每次要使用例如一些css3属性的时候,就要考虑到添加前缀兼容的问题,那么多属性那么多前缀,简直是泯灭人性! 不过好在现在各种工具的出现,已经可以很好地解决这个问题了,下面就简单介绍几个吧。 1. postcss postcss是一个用JS插件转化样式的工具。这些插件可以检查CSS,支持变量和mixi
简介在 Vue 应用程序的开发中,代码压缩、加密和混淆是优化应用程序性能和提高安全性的重要步骤。 Vue CLI 是一个功能强大的开发工具,它提供了方便的配置选项来实现这些功能。本文将介绍如何使用 Vue CLI 配置代码压缩、加密和混淆功能,以提高应用程序的性能和安全性。
猫头虎博主欢迎你来到本篇博客!在这里,我们将深入探讨如何开发Vue.js插件,为Vue.js应用添加自定义功能。本文提供了详细的步骤和示例代码,以帮助你轻松入门,同时优化你的插件以获得更好的可维护性和SEO表现。
前几天朋友聚餐突然想到,再过不到半年时间,第一批20后即将出生。这种感觉就像是,现在的90后看60后~ 一不小心我们这些90后在20后的眼中就变成了上个世纪的人。o(╯□╰)o
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最近优化了一个vue cli3.0项目,项目从打包体积2.5M,优化到272k, 速度提高了约2/3。下面将优化方法写下:
我们知道,在真实发布项目时,发布的是dist文件夹中的内容,但是dist文件夹中如果没有index.html文件,那么打包的js等文件也就没有意义了。
原创不易,未经作者允许禁止转载!! 前段时间和天诚学长(21届上岸TX的大佬)交流了一下他在Webpack CSS压缩遇到的坑,一时兴起总结了这篇Webpack体积压缩相关的知识,希望你读完能有所收获
在开发完成后,代码正式上线都需要对代码进行压缩,这样代码资源会变的更小,访问速度也会变的更快。
用 JavaScript 处理图像可能非常困难且繁琐。 幸运的是,有许多库可以让这些变得简单得多。 下面介绍一些图像处理的库。
webpack的一点介绍 Webpack 把任何一个文件都看成一个模块,模块间可以互相依赖(require or import),webpack 的功能是把相互依赖的文件打包在一起。webpack 本身只能处理原生的 JavaScript 模块,但是 loader 转换器可以将各种类型的资源转换成 JavaScript 模块。这样,任何资源都可以成为 Webpack 可以处理的模块。同时,webpack还有丰富的插件 plugin,可以完成例如js,css的压缩,公共依赖模块的提取和注入,甚至利用模板对 h
build文件夹里面是对 webpack 开发和打包的相关设置,包括入口文件、输出文件、使用的模块等;
webpack是如何打包资源优化,你有了解吗?或者一个经常被问的面试题,首屏加载如何优化,其实无非就是从http请求、文件资源、图片加载、路由懒加载、预请求,缓存这些方向来优化,通常在使用脚手架中,成熟的脚手架已经给你做了最大的优化,比如压缩资源,代码的tree shaking等。
由于 Parcel 打包工具的影响,webpack4 也追求零配置搭建项目。而前阵子出现的 vue-cli 3.0也是基于 webpack4 零配置的思想创建的。对于一些习惯webpack3 的开发者难免有些不习惯。本文就带你绕过 vue-cli,用 webpack4 一步步搭建 vue 项目。
好久没更文了,其实这段时间,一直没闲着。在准备一些比较重要的东西。忙着跑步,忙着学习,忙着xx。 总之就是,一直在忙着,从未停歇。
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