一、基础概念
Webpack是一个开源的JavaScript模块打包器。它的主要功能是将许多分散的模块按照依赖关系进行打包,最终生成一个或多个包(bundle)。这些模块可以是JavaScript文件,也可以是其他类型的资源,如CSS、图片等,通过合适的loader可以处理这些非JavaScript文件。
二、优势
三、类型(这里指模式类型)
四、应用场景
五、常见问题及解决方法
DllPlugin
等插件将不经常变化的库提前打包,减少每次构建时需要处理的模块数量。externals
属性,不让Webpack对其进行处理。image-webpack - loader
等工具对图片进行压缩,在Webpack配置中合理设置图片的输出质量等参数。以下是一个简单的Webpack配置示例(用于一个基本的JavaScript项目):
// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
// 这里可以添加loader规则,例如处理CSS文件
// {
// test: /\.css$/,
// use: ['style - loader', 'css - loader']
// }
]
},
mode: 'development'// 可以切换为 'production'
};
在这个示例中:
entry
指定了打包的入口文件为src/index.js
。output
定义了输出的文件名为bundle.js
,输出路径为项目根目录下的dist
文件夹。module.rules
部分目前为空,可以在这里添加处理不同类型文件的loader规则。mode
设置了构建模式为开发模式,可以根据需要切换为生产模式。领取专属 10元无门槛券
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