腾讯云音视频 Techo Youth 高校系列七月公开课 完整回顾!! 之前错过直播的同学赶紧看过来! 准备上课啦~ 课程1:WebRTC 技术入门 课程简介:本次课程带大家了解下 Web 端的实时音视频技术 WebRTC,Web 端在用户接入上具有天然的优势,我们将了解 WebRTC 的历史发展和基本概念,对WebRTC 有一个整体认识,为下一期的动手实践做准备。 ---- 课程2:实战演练——搭建一个基于WebRTC的音视频通话房间 课程简介:课程1我们带大家了解了 WebRTC 的基础知
UE4(Unreal Engine 4)是目前世界上最知名、最顶尖的3D游戏引擎,UE4的画质效果完全达到3A游戏大作的水准。本文主要研究如何基于WebRTC技术实现Web端的三维呈现和互操作。
由于项目需要,需要使用摄像头预览功能,设备型号为海康威视。目前已存在的基于 FFmpeg 的方案延迟都太高,所以项目最终选择基于此方案。
PearDownloader(梨享下载器) 是PearPlayer的底层下载模块, 实现了融合HTTP(包含HTTPS、HTTP2)、WebRTC的多协议、多源、低延迟、高带宽利用率的无插件Web端下载加速能力。
webrtc冗余打包方式有三种:Red(rfc2198)、Ulpfec(rfc5109)、Flexfec(草案)。其中Red和Ulpfec要成对使用。
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)的数据分享和电话会议成为可能。
无论是实时视频监控还是直播点播等应用场景,最起码的一个操作就是播放视频。其中最基本的思路就是利用OS的API在PC开发桌面应用、在移动端开发Native App,目前这种技术已经成熟,大厂小厂都是这么做的,但是缺点也很明显:开发比较费时费力,需要IOS开发一遍再去Android开发一遍。特别对于一些非刚性需求比如用户家里有一两个监控摄像头,一个礼拜也不会打开看几次,你却要他下载和安装一个APP进行操作,用户安装意愿其实非常低。
WebRTC(Web Real-Time Communication)是基于标准化技术的行业性项目,
在上个系列专栏前端音视频的那些名词中,我们对比特率、帧率、分辨率、容器格式以及编码格式有所了解,如果还没看过的同学请点击上方链接自行跳转。
当我被要求为这次研讨会准备演讲时,我认为这是一个向世界表达我们愿望的绝佳机会。因此,我要求我的同事帮助我准备一份清单,其中包含我们希望在某个时候实施或我们已经实施但如果可能的话真正希望以更好的方式实施的东西。
直播回放:https://www.livevideostack.cn/video/online-piasy/
大概在去年《WebRTC,P2P技术,IPv6》一文中探讨了互联网p2p技术的基本原理,从资源守恒和分形结构的角度揭示了NAT技术的2个本质:
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作者:Barry Owen 翻译:Alex 技术审校:刘连响 WebRTC 影音探索 #014# 2020年,Adobe宣布停止对 Flash播放器的支持。Flash历经多年终于走向终结,虽然是众望所归,但它的退出却对存在于许多流媒体工作流程中的一项重要技术——RTMP( Real-Time Messaging Protocol)影响重大。RTMP最初设计用于向Adobe Fl
1.WebRTC简介 WebRTC是一个开源的项目,可以提供浏览器,手机应用之间实时通信能力。 同时,这一功能已经内置于现代浏览器中,所以它可以做到无须借助第三方软件或插件便可以在开发网络中传输高质量
“产品使用攻略”、“上云技术实践” 有奖征集啦~ 图片案例名称案例简介WebRTC 协议推流介绍如何调用直播 SDK,将浏览器采集的音视频画面通过 WebRTC 推送到直播服务器,实现快直播推流。直播推流介绍如何通过云直播控制台生成推流地址,并在不同场景下进行直播推流。录制存储至 VOD介绍如何将直播原始流经过转音视频封装成录制文件,并把录制文件存储到点播平台。直播转封装及转码介绍如何使用直播转封装功能,将直播现场推送出来的原始流,通过云端转换为不同的封装格式的视频流,推送给观众。自主拼装直播 URL介绍如
WebRTC是一个开源的项目,可以提供浏览器,手机应用之间实时通信能力。 同时,这一功能已经内置于现代浏览器中,所以它可以做到无须借助第三方软件或插件便可以在开发网络中传输高质量音视频流。
现今,在线通讯软件对于高质量的语音传输要求日益提高,其中,有效识别和处理音频信号中的人声段落成为了一个不可忽视的挑战。语音活动检测(Voice Activity Detection,VAD)技术正是为此而生,它可以识别出人声活动并降低背景噪声,优化带宽利用率,提升语音识别的准确性。据报道,谷歌为 WebRTC 项目开发的 VAD 是目前最好的 VAD 之一,它快速、现代且免费(WebRTC,即Web Real-Time Communication,作为一种支持网页浏览器进行实时语音、视频通话和点对点分享的技术,内置了一套高效的VAD算法)。下文将详细介绍webrtcvad模块,并演示如何用Python搭建一个简单的人声语音活动检测系统。
自动生成字幕难度不低,但国民级应用Zoom把这一功能拿来了;在iOS 15.0 Safari的更新中,增加了很多WebRTC相关的特性,你想了解吗?相关信息,尽在文中。
简介 全称是: Web browser Real Time Communication 特点如下: 是基于浏览器的实时音视频(数据)通信技术 免插件 开源 已被W3C纳入HTML5标准 跨平台,跨浏览器,跨移动应用 Mac OSX、Windows、iOS、Android、Linux 应用场景 适用于网页间音视频实时通信,点对点数据共享,QQ、腾讯视频已有应用 优势 1.方便。对于用户来说,在WebRTC出现之前想要进行实时通信就需要安装插件和客户端,但是对于很多用户来说,插件的下载、软件的安装和更新这些操
今天突然发现自己对 WebRTC 的屏幕分享的底层工作原理有一个误解,之前,我一直以为屏幕分享就是简单的采集桌面的画面,然后编码发送就行了。实时上并不是如此简单,本文就来为大家揭秘。
WebRTC 只是一个媒体引擎,上面有一个 JavaScript API,所以每个人都知道如何使用它(尽管浏览器实现仍然各不相同),本文对 WebRTC(网页实时通信)的相关内容进行简要介绍。
运用RTCPeerConnection和RTCDataChannel两个核心API,能够实现任意数据的点对点交换,官网Demo如下:
WebRTC支持SVC需要从信令消息和媒体数据两方面入手,其中,信令消息主要是指SDP信息交换,媒体数据主要是指编码器可以编码出带有分层信息的视频码流,同时,打包出支持流媒体服务器转发的RTP包。今天本文会重点介绍信令消息部分的内容,下一篇文章会介绍媒体数据部分的内容。
本文的内容是利用WebRTC中的RTCPeerConnection的能力实现P2P通信。
这几天大叔逛 Github,发现一个很有意思的开源项目-free4chat,大叔体验后感觉真的很不错,忍不住要推荐给大家。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Tsahi Levent-Levi 翻译:Alex 技术审校 | 刘连响 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 WebRTC Easy-Tech #032# WebRTC由很多模块构成。你想了解它的工作原理吗? WebRTC工作起来就像施魔法一样。你将浏览器指向一个URL,让其他人也将他的浏览器指向一个URL,然后,你们就能看到彼此了。是不是很酷? 如果你了解WebRTC内部的工作原理,你就会知道那里发生了很多事。
最近在做关于考试系统的项目,其中有一项需求分析是要做在线监考模块,因为之前没有做过这方面的东西,还是比较迷茫的,在查阅了大量的资料之后,再结合系统是以 H5 的形式展示的,最后选用了 WebRTC 框架为主体来实现这一模块,本文会介绍其基本理论;
WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的 API。W3C 和 IETF 在2021年1月26日共同宣布 WebRTC 1.0 定稿,促使 WebRTC 从事实上的互联网通信标准成为了官方标准,其在不同场景的应用将得到更为广泛的普及。
本文由ELab技术团队分享,原题“浅谈WebRTC技术原理与应用”,有修订和改动。
原文链接:https://webrtchacks.com/open-source-cloud-gaming-with-webrtc/
阅读本文大约需要4分钟 导语丨随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求
大家好,我是杜金房,此次分享和双向通讯服务器FreeSWITCH以及WebRTC有关。首先我会为大家简单介绍FreeSWITCH,鉴于FreeSWITCH主要用于通信领域,我也会介绍WebRTC并阐述FreeSWITCH与WebRTC的关系,同时结合FreeSWITCH的其他功能和使用场景与其功能以及所使用的多媒体库,进一步探索AI技术加持下FreeSWITCH的未来发展。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 作者:Tsahi Levent-Levi、Philipp Hancke 翻译、编辑:Alex 技术审校:李忠 WebRTC 影音探索 #018# WebRTC的开源环境混乱不堪。它需要成熟起来并成为重要的业务,或者获得重要的支持。 本篇文章由我和Philipp Hancke[1]共同创作。我们一起合作了很多事,包括WebRTC课程[2](新课马上要来了)和WebRTC洞察[3]
导语 | 本文为大家详细解读一下WebRTC中视频发送端NACK的实现。文章中引用的WebRTC代码基于master,commit:f412945f05ce1ac372a7dad77d85498d23deaae源码分析。
本文由微医云技术团队前端工程师张宇航分享,原题“从0到1打造一个 WebRTC 应用”,有修订和改动。
软件即服务,基础架构即服务,平台即服务,通信平台即服务,视频会议即服务,那么,游戏即服务(Game as a Service)如何呢?已经有不少科技公司试水云游戏,最著名的要数Google的Stadia。对WebRTC来说,Stadia已经算是老朋友了,但是其他云游戏也能以同样的方式运用WebRTC吗?
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Anthony Dantard 翻译:Alex 技术审校:袁荣喜 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 低延迟协议 影音探索 #013# 用户对服务的期望在不断攀升,并逐渐出现了不满情绪。由于有了YouTube和Netflix这样的视频服务,我们都希望在观看点播视频时获得超快的下载时间和流畅的播放体验。可能不太明显的是,无论我们是否意识到,这种期望都正在慢慢地向实时音频通信和直播应用转移。 在api.vid
” “音视频+无限可能”是一扇 LiveVideoStackCon面向新兴领域开启的大门,在移动互联网红利消失、内卷的局面下,智能车、制造、金融、医疗、出海等新兴领域还在迫切追寻新技术带来的增值。在“音视频+无限可能”,提前看到新机会、新案例、新实践。 5月20日-21日,LiveVideoStackCon 2022 上海站,和你一同开启通向未来的大门。 开源与创新 在广阔的多媒体技术生态中,有大量的开源技术工具、框架和库, 比如被广泛使用的FFmpeg, GStreamer, SRS, WebRTC, X
“产品使用攻略”、“上云技术实践” 有奖征集啦~ [cpyrrbu5tu.png] 案例名称 案例简介 实现直播群功能 介绍如何使用即时通信 IM 实现直播群的功能。 实现小程序直播带货 介绍如何使用即时通信 IM 搭建直播带货平台。 Web 直播互动组件 介绍如何使用即时通信 IM 与实时音视频 TRTC 联动集成 WebRTC 直播互动功能。 实现群组成员禁言/取消禁言 介绍如何使用即时通信 IM(Web &小程序端)对群成员禁言及取消禁言的功能。 实现微信订阅号客服系统 介绍如何在微信订阅号客服系统
📷 『音视频技术开发周刊』由LiveVideoStack团队出品,专注在音视频技术领域,纵览相关技术领域的干货和新闻投稿,每周一期。 架构 刘歧:FFmpeg Filter深度应用 本文来自OnVideo视频创作云平台联合创始人刘歧在LiveVideoStackCon的讲师热身分享,刘歧分享了FFmpeg的基本原理、使用方法及开发方法。在10月19-20日的LiveVideoStackCon 2018上,刘歧还将分享如何通过FFmpeg实现视频版权保护的方法。 快手QoE指标设计的分析初探 全链路的数据
随着移动互联网时代的到来,各大互联网厂商和流媒体协议组织涌现出丰富多彩各种各样的直播流媒体协议,其中比较出名的经典流媒体协议有RTMP/RTSP/HTTP-FLV/HTTP-HLS/WEBRTC等,协议简介如下:
简介 目的 帮助自己了解webrtc 实现端对端通信 # 使用流程 git clone https://gitee.com/wjj0720/webrtc.git cd ./webRTC npm i npm run dev # 访问 127.0.0.1:3003/test-1.html 演示h5媒体流捕获 # 访问 127.0.0.1:3003/local.html 演示rtc 本地传输 # 访问 127.0.0.1:3003/p2p.html 演示局域网端对端视屏
在上一篇文章中我们对音视频有了最基础的认识,下面就来了解下第三方提供的功能强大的实时音视频SDK-TRTC。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 编者按:通过网络支持的实时音视频通话已成为人们日常生活和办公中必不可少的一部分,对于音视频领域的网络技术要求也越来越高。对此,LiveVideoStack特别邀请到了来自美国Paramount Global的张博老师,他以《利用WebTransport进行现场视频流注入》为题来进行相关内容分享。 文/张博 整理/LiveVideoStack 大家好,我叫张博,目前在美国波士顿,供职于美国Pa
看本章之前,最好看一下前一章,熟悉一下收发流程,本文只重点介绍其中的Simulcast部分。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 初雪将至,万众期待的一年一度RTSCon再次来袭,本次RTSCon 2022由RTS社区和LiveVideoStack社区联合出品。本次大会主题围绕“实时通信与价值赋能”开展,届时我们为大家准备了业内大咖主题演讲以及圆桌会议两个模块,欢迎报名参会收看。 时间:2022年12月3日 9:00-19:00 地址:线上免费直播 讲师与议题 S peaker 包研 LiveVideoStack 创始人 包研,70后,5年的开发者社区运营经验,10年科技媒体记者编
ion-sfu作为ion分布式架构里的核心模块,SFU是选择转发单元的简称,可以分发WebRTC的媒体流。ion-sfu从pion/ion拆分出来,经过社区打磨,是目前GO方案中最成熟且使用最广的SFU。
近段时间在学习Android直播,那么毋庸置疑ffmpeg和WebRTC是音视频界的两个大佬。
1. GnuTLS recv error (-54): Error in the pull function.
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