本系列文章的前面几篇主要是从Electron技术本身进行了讨论(包括:第1篇初步了解Electron、第2篇进行了快速开始和技术体验、第3篇基于实际开发考虑的技术栈选型等),各位读者也应该对Electron的开发有了较为深入的了解。
你会发现,这些问题其实都和 Web 协议密切相关。我常常听到身边人抱怨“学不动了”,之所以会这样,大多是因为没有掌握好互联网体系中的底层知识。这些知识点相对稳定,而其他时刻变化的知识点是构建在这些知识点之上的。一旦掌握好,就可以长久使用,并且保持快速学习的能力。
以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。
最近有点忙,今天就写一篇摸鱼文章吧。 之前写过一篇《网络编程到底要怎么学?》的文章,今天就和大家聊一聊我这些年读过的网络编程书籍(这里不包括纯讲计算机理论的书籍),我会结合自身阅读感受和对实践的帮助来谈一谈我的读后感。 一、Socket 编程类书籍 1. 尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》 如果你从来未接触过网络编程,或者想找一本网络编程入门书籍,那么我建议你选择尹圣雨的《TCP/IP 网络编程》,作者韩国人。这本书的特点是: 针对零基础读者,讲解了什么是网络编程(Socket 编程); 详细地介绍 Soc
还记得以前我提过的常见面试题么:从浏览器地址栏输入网址,到网页彻底打开,中间都发生了什么?从浏览器输入网址,到网页打开,发生了什么,这题有多经典,很多业内技术大牛说用过这题面试过新人,你说经典不经典。 百度 FEX 前端团队的负责人,T8 前端大佬吴多益写了一篇文章:《从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情》。有兴趣的可以翻翻八年前的这位顶尖架构师的旧文,他把整个过程拆成了六个问题: 从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情? 浏览器如何向网卡发送数据? 数据如何从本机网卡发送到服
WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持。它使用方面、应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中。
对于很多初次接触Web端即时通讯技术的人来说,WebSocket是个很新的概念,但无疑它是当前Web端即时通讯技术中最热门的关键词。随便点开一篇文章,只要说打算开发Web端即时通讯相关的的应用,老司机们推荐的无一例外都是WebSocket。
WebSocket提供了实时的、双向的通信机制,可以立即将数据从服务器推送到客户端,实现即时更新。
WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。
小爱接入层是小爱云端负责设备接入的第一个服务,也是最重要的服务之一,本篇文章介绍了小米技术团队2020至2021年在这个服务上所做的一些优化和尝试,最终将单机可承载长连接数从30w提升至120w+,节省了机器30+台。
本文作者网易智慧企业web前端开发工程师马莹莹。为了提升内容质量,收录时有修订和改动。
本文原题“Node.js - 200 多行代码实现 Websocket 协议”,为了提升内容品质,有较大修订。
微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大。腾讯云研究了一番之后,发现微信支持 WebSocket 还是很值得玩味的。这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序。
对Web端即时通讯技术熟悉的开发者来说,我们回顾网页端IM的底层通信技术,从短轮询、长轮询,到后来的SSE以及WebSocket,使用门槛越来越低(早期的长轮询Comet这类技术实际属于hack手段,使用门槛并不低),技术手段越来越先进,网页端即时通讯技术的体验也因此越来越好。
有关Web端即时通讯技术的文章我已整理过很多篇,阅读过的读者可能都很熟悉,早期的Web端即时通讯方案,受限于Web客户端的技术限制,想实现真正的“即时”通信,难度相当大。
OSI七层模型:是ISO组织研究的一种网络互连模型,目的是为了推荐所有公司使用这个规范来控制网络。OSI七层模型从下至上分别为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。它们大概的作用如下图所示。
本文原题“WebSocket:5分钟从入门到精通”,作者“程序猿小卡_casper”,原文链接见文末参考资料部分。本次收录时有改动。
在早期的网络传输中,也就存在TCP协议需要“握手”的过程,但早期的协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起,做不到服务器主动向客户端推送信息。
1996年IETF HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展。这种分布式、无状态、基于TCP的请求/响应式、在互联网盛行的今天得到广泛应用的协议,相对于互联网的迅猛发展,它似乎进步地很慢。互联网从兴起到现在,经历了门户网站盛行的web1.0时代,而后随着ajax技术的出现,发展为web应用盛行的web2.0时代,如今又朝着web3.0的方向迈进。反观http协议,从版本1.0发展到1.1,除了默认长连接之外就是缓存处理、带宽优化和安全性等方面的不痛不痒的改进。它一直保留着无状态、请求/响应模式,似乎从来没意识到这应该有所改变。
IM App 是我做过 App 类型里复杂度最高的一类,里面可供深究探讨的技术难点非常之多。这篇文章和大家聊下从移动端客户端的角度所关注的IM消息可靠性和送达机制(因为我个人对移动客户端的经验积累的比较丰富嘛)。
本文将从基本概念、技术原理、常见易错常识、动手实践等多个方面入手,万字长文,带你一起全方位探索 WebSocket 技术。
从淡黄的长裙和蓬松的头发我察觉到,面前坐着的这位女面试官属实是有点东西。我的自我介绍也变得声情并茂起来。Skr~~~ 在此期间,小姐姐面无改色的看着我的简历。不过无所谓,这些都不重要。
若干年前,所有的请求都是由浏览器端发起,浏览器本身并没有接受请求的能力。所以一些特殊需求都是用ajax轮询的方式来实现的。比如:
WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
Swoole 是一个面向生产环境的 PHP 异步网络通信引擎,使 PHP 开发人员能够编写高性能的异步并发 TCP、UDP、Unix Socket、HTTP 和 WebSocket 服务。Swoole 可广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、云计算、网络游戏、物联网 (IOT)、车联网、智能家居等领域。使用 PHP+Swoole 作为网络通信框架,可以大大提高企业 IT R&D 团队的工作效率。
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
总体而言,HTTP服务器适用于传统的客户端-服务器通信,每次请求都需要重新建立连接,适合请求响应式的场景。WebSocket服务器适用于需要实时双向通信的场景,适合聊天应用、实时数据更新等。
我反正在学习的过程中是画了好多张图,这些图会放到后续的文章中,有兴趣一起学习的同学记得关注加星标呀,这样就能第一时间接到文章推送了。
浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系统调用来达到和处于异地的另外一个客户端浏览器通信的功能。这和我们桌面应用的工作方式是不同的,通常桌面应用通过socket可以和远程主机上另外一端的一个进程建立TCP连接,从而达到全双工的即时通信。
HTTP状态码介绍 状态码的职责是当客户端向服务器发送请求时,描述返回的请求结果。借助状态码,用户可以知道服务器端是正常处理了请求,还是出现了错误。 状态码的类别 http状态码通常分为5种类型,分别是以1~5五个数字开头,并由三位整数组成 状态码类别说明 1XX信息性状态码(Information)接收的请求正在处理 2XX成功状态码(Success)请求正常处理完毕 3XX重定向状态码(Redirection) (Success)需要进行附加操作以完成请求 4XX客户端错误状态码(Client
温馨提示:因微信中外链都无法点击,请通过文末的” “阅读原文” 到技术博客中完整查阅版;(本文整理自技术博客)
若每个网站都有自己的规则,整个互联网就乱套了,而且用户访问也不是很方便,每个网站都要开发属于自己的客户端软件,致使运营成本变大。
WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议,它提供了一种简单而强大的方式来实现实时数据传输。在使用WebSocket时,心跳机制是非常关键的,它能够保持连接的稳定性并及时发现连接的异常。本文将详细解释JavaWebSocket心跳机制的实现原理和步骤。
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议
TCP/IP协议栈主要分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层, 每层都有相应的协议,如下图
如果要在.NET环境下开发比特币应用,本文列出的10个NuGet开发包是你不可或缺的利器。
傻呀,干嘛不使用全文检索工具lucene或者分布式搜索Elasticsearch来优化搜索服务。
在RFC4346中也这样分类,不过上层协议不只是握手协议, 也包括应用层数据、告警协议、密码变更协议,以上四种统称之为TLS Handshake Protocal。
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
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