系列目录 windows完成端口(一) windows完成端口(二) windows完成端口(三) windows完成端口(四) windows完成端口(五) windows完成端口(六) 下面给出上文中使用到的对完成端口模型封装的类的全部代码: /* ========================================================================== Purpose: * 这个类CIOCPModel是本代码的核心类, 用于说明W
http.sys是一个位于Win2003和WinXP SP2中的操作系统核心组件,能够让任何应用程序通过它提供的接口,以http协议进行信息通讯。
1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup WSADATA wsaData; err = WSAStartup(0x202,&wsaData); if ( err != 0 ) { return 0; } else if ( LOBYTE( wsaData.wVersion )
我写这个专题的目的,一方面是为了通过对网络编程再一次系统的总结,提高自己的网络编程水平,特别是Windows下的网络编程水平。同一时候,我也希望,能为众多初学网络编程的人提供一点帮助,由于我開始学习网络编程的时候,能找到的资料就非常少。当然,花钱能够买到翻译版本号的书:)
1. windows平台上无论利用socket()函数还是WSASocket()函数创建的socket都是阻塞模式的: SOCKET WSAAPI socket( _In_ int af, _In_ int type, _In_ int protocol ); SOCKET WSASocket( _In_ int af, _In_ int type, _In_ int
系列目录 windows完成端口(一) windows完成端口(二) windows完成端口(三) windows完成端口(四) windows完成端口(五) windows完成端口(六) 本人很多年前接触完成端口以来,期间学习和练习了很多次,本以为自己真正地理解了其原理,最近在看网狐的服务器端源码时又再一次拾起完成端口的知识,结果发现以前理解的其实很多偏差,有些理解的甚至都是错误的。网络上关于windows完成端口的介绍举不胜举,但大多数都是介绍怎么做,而不是为告诉读者为什么这么做。看了很多遍小猪的讲解:
这两天学习了一下IOCP网络模型。 主要参考了这两片文章:http://blog.csdn.net/neicole/article/details/7549497/和http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277 IOCP是我见过的最复杂的网络模型了,在Windows里肯定就是boss了,而且一开始我感觉IOCP甚至比epoll还要复杂(其实epoll也不复杂,全部都不复杂,只是不懂的人觉得复杂~)。当仔细研究一下之后,觉得也就 也像我很纠结的公事
系列目录 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(一) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(二) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(三) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(四) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(五) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(六) #include "StdAfx.h" #include "IOCPModel.h" #include "MainDlg.h" // 每一个处理器上产生
系列目录 windows完成端口(一) windows完成端口(二) windows完成端口(三) windows完成端口(四) windows完成端口(五) windows完成端口(六) #include "StdAfx.h" #include "IOCPModel.h" #include "MainDlg.h" // 每一个处理器上产生多少个线程(为了最大限度的提升服务器性能,详见配套文档) #define WORKER_THREADS_PER_PROCESSOR 2 // 同时投
系列目录 windows完成端口(一) windows完成端口(二) windows完成端口(三) windows完成端口(四) windows完成端口(五) windows完成端口(六) // 最后释放掉所有资源 void CIOCPModel::_DeInitialize() { // 删除客户端列表的互斥量 DeleteCriticalSection(&m_csContextList); // 关闭系统退出事件句柄 RELEASE_HANDL
最近在开发一个运行在不同PC上的agent,agent启动时需要向server注册自己,我暂定注册信息包含:MAC地址、IP、主机名。
Windows sockets(简称 Winsock) 是微软的窗口系统结构 (WOSA) 的一部分。它是起源于UNIX上的 Berkeley Software Distribution(BSD) 版本的套接字、并为 Windows 进行了专门地扩展。 Internet 是在 UNIX系统上发展起来的 ,在 UNIX 上有许多成熟的编程接口 ,其中最通用的是一种叫做 sockets(套接字) 的接口。套接字的实质是通信端点的一种抽象 ,它提供一种发送和接 收数据的机制。网络软件商为 Windows 开发一套标准的、通用的 TCP/ IP 编程接口 ,并使之类似于 UNIX下的 sockets ,这就是 Windows sockets ;Windows socket 的实现一般都由两部分组成 :开 发组件和运行组件。开发组件是供程序员开发 Winsock 应用程序使用的、它包括介绍 Winsock实现的文档、Winsock 应用程序接口 (API) 引入库和一些头文件。运行组件是 Winsock 应用程序接口的动态连接库(DLL) ,文件名为 Winsock. DLL ,应用程序在执行时通过装入它来实现网 络通信功能。 最初 ,Winsocket1. 1 版是专门为 Internet 设计的 ,现在的 2. x 版己经不再限于 Internet 和TCP/ IP 协议 ,它通过提供扩展的 API 编程接口 ,把自己的应用范围扩大到现存的和正在出现 的各种网络和协议 ,包括 PSTN、ISDN、无线网、所有的局域网协议、异步传输模式 ATM 等等 ;并且允许应用程序对所建立连接的可靠性、冗余度和带宽进行控制。由此可见 ,Winsock 有着广泛的应用。 Windows sockets 是 Windows 下网络编程的规范。这套规范是 Windows 下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。它定义并记录了如何使用 API 与 Internet 协议族(IPs、通常我们指的是 TCP/ IP) 连接 ,尤其要指出的是所有的 Windows sockets 实现都支持流套接字和数据报套接字。当我们为客户机/ 服务器开发一个特殊的应用程序时 ,我们可以通过套接字来交换我们的数据结构和数据报 ,以完成应用程序之间的通信。应用程序调用 Winsock 的 API实现相互之间的通讯。Winsock 又利用下层的网络通讯协议功能和操作系统调用实现实际的通讯工作。 它们之间的关系如图 1 所示 :
int make_server_socket(int port);//1 void handleAccept(int socket_fd);//2 int main(int ac, char *av[]) { int tcp_socket = make_server_socket(8888); if (tcp_socket == -1) { exit(0); } thread t;//3 while (1) { int
系列目录 windows完成端口(一) windows完成端口(二) windows完成端口(三) windows完成端口(四) windows完成端口(五) windows完成端口(六) 1 不知道你是否记得前面中说过每消耗一个预先准备客户端的socket,就要补上一个。这个代码现在看来就应该放在连接成功事件里面了: DWORD ThreadFunction() { OVERLAPPED *pOverlapped = NULL; PER_SOCKET_CON
网络之间的通信,说穿了还是网络流在通信。 客户端跟服务器之间建立的管道,就叫scoket。
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TCP/IP协议实际上就是在物理网上的一组完整的网络协议。其中TCP是提供传输 层服务,而IP则是提供网络层服务。TCP/IP协议包括如下协议,其结构如图所示。
最近突然想起了一个学长的一个利用手机控制ppt播放的一个创意,并想将其在windows phone7上实现一下。
《Python黑帽子:黑客与渗透测试编程之道》的读书笔记,会包括书中源码,并自己将其中一些改写成Python3版本。书是比较老了,anyway,还是本很好的书
最近在录一套关于 Web 页面获取 MAC 地址的视频,Web 页面要获取 MAC 地址是以前项目中的真实案例,其中的解决方法也换了几波。最终的方案是使用 Socket API 模拟 HTTP 协议来解决这个问题的。
python在linux下的反弹shell代码我相信很多人都见过:
最近突然想起了一个学长的一个利用手机控制ppt播放的一个创意,并想将其在windows phone7上实现一下。 经过几天的努力已经可以控制ppt的播放,暂停,上一张,下一张了,并且电脑会将当前ppt的截图发送到手机端这里。 在代码的编写过程中,参考了IT黄老邪的Windows Phone开发(46):与Socket有个约会 进行服务端与wp客户端的socket通讯的编写,并加入了键盘消息模拟,服务端截屏,图片发送,与客户端的图片接受。 代码如下: WP客户端 1、新建Windows Phone应用程序项目
在《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络》一文中,讲述了利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络的方法。因为Ad-hoc网络建立了点对点的无线链接,可以不用接入点就能够实现设备之间的互联,因此具有方便、灵活、可配置的特点。在《IM over Socket Between Windows Mobile Devices》一文中,讲述了建立点对点的WiFi无线链接后,Windows Mobile设备之间利用Socket来实现消息的实时发送与接收。这篇文章
作者:谢代斌 研究测试TCP断开和异常的各种情况,以便于分析网络应用(比如tconnd)断网的原因和场景,帮组分析和定位连接异常掉线的问题,并提供给TCP相关的开发测试人员作为参考。 各个游戏接入都
系列目录 windows完成端口(一) windows完成端口(二) windows完成端口(三) windows完成端口(四) windows完成端口(五) windows完成端口(六) 1 现在还剩下最后一个问题,就是工作线程如何退出。当然你可以在每次判断标识位前先判断一个退出标识。但是如果工作线程正好被GetQueuedCompletionStatus挂载那里呢?如何唤醒,微软提供了另外一个函数:PostQueuedCompletionStatus,看下这个函数的签名: BOOL WINAPI Pos
有一些企业由于以前使用的操作系统是被淘汰的操作系统,例如OpenVMS。现需要将针对openvms开发的通讯程序进行移植到现在的windows操作系统上,通过一段时间的了解,现在需要花时间去找商业性的通讯框架,发现了一款框架实用性比较高,给大家推荐一下。
socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。
系列目录 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(一) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(二) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(三) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(四) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(五) 关于windows完成端口(IOCP)的一些理解(六) 1 现在还剩下最后一个问题,就是工作线程如何退出。当然你可以在每次判断标识位前先判断一个退出标识。但是如果工作线程正好被GetQueuedCompletionStat
获取PrintWriter对象,new出来,构造参数:OutputSream对象,true自动刷新
ICMP后门 前言 在上两篇文章中,详细讲解了ICMP协议,同时实现了一个具备完整功能的ping工具,完整的代码发布在https://github.com/qiyeboy/LuLunZi/blob/
sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
在《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络》一文中,讲述了利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络的方法,在Windows Mobile 6与Windows Mobile 2003se for Pocket PC给出了演示。那么,点对点的Ad-hoc网络能够完成什么功能呢?一方面,它可以用来消息的实时发送与接收,也就是俗称IM(Instant Messager);另一方面,可以用来传送文件。这篇文章先来讲讲如何利用Socket来实现Windows M
Unix Domain Socket(后面统一简称 UDS)是在socket的框架上发展出一种IPC(inter-process communication)机制。对于本地的进程间通信,Unix Domain socket 比TCP / IP环回连接更安全,更有效。 使用起来和传统的 socket 非常的相似。 区别点主要有两个地方需要关注。
在Linux后端服务网络通信开发中,可能会遇到CLOSE_WAIT的状况。引起TCP CLOSE_WAIT状态的情况很多,归根结底还是由于被动关闭的一方没有关闭socket链路导致的。这篇文章主要是通过用一个简单的例子通过TCPDUMP和Wireshark这两个工具来模拟产生CLOSE_WAIT的情况,下一篇主要是对这个问题的原理解释。
这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了。 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦。 一、非阻塞的的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里。那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢? 无论在win
这些年,接触了形形色色的项目,写了不少网络编程的代码,从windows到linux,跌进了不少坑,由于网络编程涉及很多细节和技巧,一直想写篇文章来总结下这方面的心得与经验,希望对来者有一点帮助,那就善莫大焉了。 本文涉及的平台包括windows和linux,下面开始啦。 一、非阻塞的connect()函数如何编写 我们知道用connect()函数默认是阻塞的,直到三次握手建立之后,或者实在连不上超时返回,期间程序执行流一直阻塞在那里。那么如何利用connect()函数编写非阻塞的连接代码呢? 无论在wind
这是在windows下面的定义。在linux下面的定义只是将SOCKET改成int,那么在linux下面的原型是这样:
服务器端的代码做了跨平台(POSIX和WINDOWS),基于POSIX平台(Linux、Mac OS X、PlayStation等)使用sys/socket.h库,windows平台使用winsock2.h库。 客户端代码因为基本都在windows运行,所以没做跨平台,需要的话你可以参考服务器端代码自己做一下。 文中写的函数原型均为windows平台,部分函数的返回类型或参数类型在POSIX会有不同。
上一篇文章 《漫谈socket-io的基本原理》 用了现实非常浅显的例子,尽可能地阐释非阻塞、阻塞、多线程、多路复用poll和 epoll 背后演进的整体思考脉络,将有助于读者从宏观的角度把握住socket-io的本质。 本文将聚焦在JDK socket-io 的多路复用 poll/epoll 的实现原理,可能比较枯燥复杂,为了降低理解成本,作者尽可能循序渐进,控制每个步骤的信息量。
Linux由于一切皆文件,不管是文件、管道,还是socket,都可以轻易在父子进程间传递;而Windows上会复杂很多。最近有个需求,需要进行父子进程间的通信,常见的方案是在创建子进程时通过stdin、stdout、stderr这三个句柄来传递管道句柄,从而达到父子进程间通信的目的。但这种方式最大的问题是:对子进程需要单独处理stdout和stderr,使用上有些限制。
由于有大量的windows虚拟机用来做一些任务。这些windows上的机器程序要经常更新。每次部署升级,需要一台台的远程桌面上去操作,进行简单升级操作。这样讲花费大量时间。并且伴随windows机器的增加,将更加难管理。
HTTP.sys是Microsoft Windows处理HTTP请求的内核驱动程序,为了优化IIS服务器性能,从IIS6.0引入,IIS服务进程依赖HTTP.sys。HTTP.sys远程代码执行漏洞实质是HTTP.sys的整数溢出漏洞
实际 windows 下 socket 编程和 linux 下几乎没有什么区别,函数名、结构体信息等都一模一样的,因为这些并非是操作系统所设计决定的。而是由公共的组织在维护和约定这些规范。在 windows 下唯一与 linux 不同的就是需要自己手动加载套接字库。其他几乎完全一致,参考以下代码。
shutdown一个socket连接涉及到两个端点 (endpoint) 间协议消息的交换,以下称为shutdown序列 (sequence)。 有两种shutdown序列:
# server import socket address = ('127.0.0.1', 31500) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # s = socket.socket() s.bind(address) s.listen(5) ss, addr = s.accept() print 'got connected from',addr ss.send('byebye') ra = ss.recv(512) print ra ss.close() s.close()
在Windows操作系统下,进程之间通信(IPC)可以通过多种机制实现,以下是一些常用的通信方法:
这段代码就是读取一个文件,然后再把它写出去,看起来就几行代码,其实涉及到多次拷贝,其流程如下:
参考java nio 在windows上的实现 很多人说是IOCP,其实是select。 首先我们一步步查看调用链: Selector.select->...->WindowsSelectorImpl.doSelect->WindowsSelectorImpl.SubSelector.poll->WindowsSelectorImpl.SubSelector.poll0 我们看下WindowsSelectorImpl.SubSelector.poll:
见过很多获取服务器本地IP的代码,个人觉得都不是很好。从网上搜索到一个靠谱的脚本,分享一下!
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