3.thread C++11中出现的用于多线程编程,需要#include ,以前涉及到多线程编程时,在windows中需要使用CreateThread,而在linux中需要用pthread_create...函数 而当thread出现后,在代码层面上,windows和linux就统一了。...下 SOCKET accept(SOCKET s,sockaddr* addr,int* addrlen ); accept函数的第一个参数为服务器的socket描述字,第二个参数为指向struct sockaddr...在本程序中 int socket_fd = accept(tcp_socket, nullptr, nullptr); tcp_socket是我们创建的服务器的socket描述字,而协议地址和该协议地址的长度...大家可以发现accept在windows中返回的SOCKET类型,而我们用一个int型接受返回值。 大家可以在vs2013中发现 ? 所以SOCKET和int是可以进行转换的。
socket_fd, buf, sizeof(buf), 0)和send(socket_fd, buf,n,0); recv用于接收从客户端发送来的消息,send用于向服务端发送消息 recv/send...函数原型如下 int recv(SOCKET s,char FAR * buf,int len,int flags)/int send(SOCKET s,const char FAR * buf,int...,并用Request-URI作为其标识 DELETE 请求服务器删除Request-URI所标识的资源 TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断 CONNECT...请求资源不存在,eg:输入了错误的URL 500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误 503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求...,以及关于服务器的信息和对Request-URI所标识的资源进行下一步访问的信息。
windows下的一个C++ socket服务器,用到了C++11的相关内容,现在还不是很完善,以后会不断改进的!...#include //1 以后会用这种方式对特定代码进行注释 #include 1....#include 大家会发现windows下有winsock.h和winsock2.h,winsock2.h是winsock.h的升级版,它设计的目的是替代winsock.h...中会自动包涵winsock2.h, 所以在某些版本中 #include #include //error windows.h中包含了winsock.h winsock.h...在项目上点右键->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项加入ws2_32.lib(每次都要手动添加,不推荐) #include //包含winsock这个头文件,内容是网络编程socket
inet_WsaData);//1 1 WSADATA inet_WsaData;SAStartup(MAKEWORD(1, 1), &inet_WsaData); 在windows下使用socket的相关函数前...3 int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); socket函数用于建立一个socket,函数原型如下 SOCKET socket(int af,...saddr.sin_port = htons(port);//使用的端口号 saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//任意地址均可以,这样任意客户端都可以访问到服务器...error" << endl; return -1; } 6 ::listen(tcp_socket, 1) 如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后需要调用...listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。
网络软件商为 Windows 开发一套标准的、通用的 TCP/ IP 编程接口 ,并使之类似于 UNIX下的 sockets ,这就是 Windows sockets ;Windows socket 的实现一般都由两部分组成...它们之间的关系如图 1 所示 : 2 套接字的两种主要形式 在 Windows 套接字中 ,它主要有两种形式 :数据报套接字 (Datagram socket) 和流式套接字(Stream socket...在流式套接字中 ,服务器首先启动 ,遮过调用 socket () 建立一个套接字 ,然后调用 bind() 将该套接字和本地网络地址联系在一起 ,再调用 listen () 使套接字做好侦听的准备 ,并规定它的请求队列的长度...无连接服务器通过sockct() 和 bind() 建立了本地半相关 ,在传输数据之前 ,无连接的两个端点已建立起来 ,分别以一个本地 socket 号和信宿端 socket 地址。...//监听套接字 printf("服务器已经启动\r\n"); //输出提示信息 while (true) { socket_2 = ::accept
这篇文章先来讲讲如何利用Socket来实现Windows Mobile设备之间的IM(其实Windows Mobile设备与PC同步以后,可以通过Socket与PC实现通信,具体可以参考Fox的Blog...:Windows Mobile的简单IM程序(Socket via C# ))。 ...新建项目的时候,在Advanced Features选项中,选中Windows sockets,以添加对Socket的支持。如下图1所示: ?...在Client端,CTCPClient_CE类完成TCP客户端操作的封装,然后在对话框中调用该类与TCP服务器建立连接,并进行数据传输,最后再断开与服务器的连接。...《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络》 2. 《Windows Mobile的简单IM程序(Socket via C# )》 3. 《EVC高级编程及其应用开发》
{ char ip[16]; char port[5];//端口号 char recvBuf[1000];//缓存区大小 char sendBuf[1000]; SOCKET...sListen, sAccept; SOCKADDR_IN ser, cli; int iLen = sizeof(cli); sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM...,0); sAccept= socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); switch (uID) { case WM_COMMAND://对话框消息 switch(wParam...== sAccept) { SetDlgItemText(hDIg, IDC_EDIT1, "服务器创建失败"); } else { SetDlgItemText(hDIg, IDC_RECVBUF..., "服务器创建成功"); } } break; case IDC_RECVBUF: if (INVALID_SOCKET == sAccept) { } else { recv
_exit(1) funzioneDemo() 补充: 脚本在服务器上运行,使用supervisor进行管理,使其在后台运行。...在服务器(centos6)上安装supervisor,然后在/etc/supervisor.conf中加入一下配置: [program:app-monitor] command = python /root
1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup...( ); linux下不需要 3)关闭socket windows下closesocket(...) ...linux下close(...) 4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下... windows下一般设置为0 linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1 (另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL) 8)毫秒级时间获取 windows下GetTickCount...10)Socket操作错误返回值 都为SOCKET_ERROR,他的值是-1 11)异常处理 windows下没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就可以了。
SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//make a socket if (server == INVALID_SOCKET) {...printf("create socket failed!...to address if (retVal == SOCKET_ERROR) { printf("bind failed!...SOCKET client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//make a socket if (client == INVALID_SOCKET) {...printf("create socket failed!
在《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络》一文中,讲述了利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络的方法。...在《IM over Socket Between Windows Mobile Devices》一文中,讲述了建立点对点的WiFi无线链接后,Windows Mobile设备之间利用Socket来实现消息的实时发送与接收...这篇文章将介绍后续内容,即建立点对点的WiFi无线链接后,Windows Mobile设备之间利用Socket来实现文件传输。 1....新建项目的时候,在Advanced Features选项中,选中Windows sockets,以添加对Socket的支持(在《IM over Socket Between Windows Mobile...利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络 2. IM over Socket Between Windows Mobile Devices 3.
进行socket通讯,用python对服务器设置的过程中,出现如上的错误: 解决步骤: 1.下载该文件;该文件 2.双击解压; 3.在控制器中,切换到解压后文件的路径。
《计算机网络——自顶向下方法》课后编程作业,实现web服务器: 开发一个web服务器,一次处理一个HTTP请求。...如果服务器中不存在请求的文件,则服务器应发送“404 Not Found”消息返回客户端。...from socket import * import os # 指定端口 port = 8888 # 创建服务端套接字并绑定端口 ServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM...它与传统 Windows 上的文件扩展名有相同目的。...客户端需要在连接服务器之前创建一个 ConnSocket 对象,并指定服务器的地址和端口号。
网络通信 Socket通信的3要素 通信的目的地址 使用的端口号 使用的传输层协议(如TCP、UDP) ---- Socket通信模型 简单的回声服务器实现 服务端 #include #include #include #include #include #include <ctype.h...SERVER_PORT 666 int main(void){ int sock;//信箱 struct sockaddr_in server_addr; //创建信箱 sock = socket...printf("等待客户端链接\n"); int done = 1; while(done){ struct sockaddr_in client; int client_socket...,buf,len);//发回去 printf("写完,len:%d",len); close(client_socket); } return 0; } **可以使用telnet来模拟客户端链接服务器
二、客户端/服务端模式: 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程相互作用的主要模式是客户/服务器模式,即客户端向服务器发出请求,服务器接收请求后,提供相应的服务。...客户/服务器模式的建立基于以下两点: (1)建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而就让拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客户请求服务这一非对等作用。 ...客户端:建立socket,通过端口号和地址确定目标服务器,使用Connect连接到服务器,send发送消息,等待处理,通信完成后调用closeSocket关闭socket。...()); 2、向服务器发出连接请求(connect()); 3、和服务器进行通信(send()/recv()); 4、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket...()/WSACleanup()); 四、windows下实现socket简单实例 使用开发工具:QTCreator step 1、在QTCreator中新建C++空项目,然后配置.pro
a socket....在Windows Socket下,有两个函数可以用来发起一个shutdown序列,分别是shutdown和WSASendDisconnect。...优雅关闭并不一定需要等待,比如 l_onoff 默认值为 0,此时调用closesocket之后,closesocket会立刻返回,但等待队列中的数据仍然在传输层发送着,并且在某段时间内,Windows...In this case, the Windows Sockets provider cannot release the socket and other resources for an arbitrary...“柄、把”的意思,比如门把手,socket handle经常被翻译成“句柄”感觉有点难理解,其实就像门把手,socket句柄就是用来使用socket的,我们通过操作socket文件描述符来操作对应的socket
二、客户端/服务端模式: 在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程相互作用的主要模式是客户/服务器模式,即客户端向服务器发出请求,服务器接收请求后,提供相应的服务。...客户端:建立socket,通过端口号和地址确定目标服务器,使用Connect连接到服务器,send发送消息,等待处理,通信完成后调用closeSocket关闭socket。...(2)Linux使用“文件描述符”的概念,而Windows使用“文件句柄”的概念;Linux不区分socket文件和普通文件,而Windows区分;Linux下socket()函数的返回值为int类型,...而Windows下为SOCKET类型,也就是句柄。...(3)Linux下使用read()/write()函数读写,而Windows下使用recv()/send()函数发送和接收 (4)关闭socket时,Linux使用close()函数,而Windows使用
该类实现了多进程的socket服务,目前只写了关于TCP协议,待完善其他内容 所需扩展:socket pcntl <?php /** * Created by PhpStorm.... = SphpSocket::getInstance('0.0.0.0',9501); $socket->on('connect',function ($connection)use($socket){...; }); $socket->on('receive',function ($connection,$data)use($socket){ $result = $socket->send($connection...echo "发送消息成功"; }); $socket->on('close',function ($connection)use($socket){ var_dump($connection....已经关闭连接'); }); $socket->start(); ?
本文记录使用Python Socket包搭建简易服务器的代码。 概述 平时访问网站底层大多是socket封装的http请求,都是基于tcp-ip协议进行通信的;角色分为服务器端和客户端。...代码 import socket def main(): # ipv4 # tcp-ip sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM...) sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) # 监听本机 8000 端口 sock.bind(('localhost...keep-alive\r\nCache-Control: max-age=0\r\nUpgrade-Insecure-Requests: 1\r\nUser-Agent: Mozilla/5.0 (Windows...\nConnection: keep-alive\r\nPragma: no-cache\r\nCache-Control: no-cache\r\nUser-Agent: Mozilla/5.0 (Windows
服务器启动后,测试可以使用:telnet 127.0.0.1 12345 import socket host = '' # 表示本机所有地址 0.0.0.0 port = 12345 # 应该大于...1024 addr = (host, port) s = socket.socket() # 默认值就是基于TCP的网络套接字 # 设置选项,程序结束之后可以立即再运行,否则要等60秒 s.setsockopt...(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) s.bind(addr) # 绑定地址到套接字 s.listen(1) # 启动侦听进程 cli_sock,
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