windows下的一个C++ socket服务器,用到了C++11的相关内容,现在还不是很完善,以后会不断改进的!...#include //1 以后会用这种方式对特定代码进行注释 #include 1....在winsock2.h前出现 #include #include //正确 此外某些第三方的类库可能也包含了winsock.h,或者在自己的代码中既有winsock.h...#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 如果没有添加这行代码的话,会出现很多和ws2def.h文件相关的错误 这是因为程序缺少相应的静态链接库,也可以手动添加:在项目上点右键...->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项加入ws2_32.lib(每次都要手动添加,不推荐) #include //包含winsock这个头文件,内容是网络编程socket
inet_WsaData);//1 1 WSADATA inet_WsaData;SAStartup(MAKEWORD(1, 1), &inet_WsaData); 在windows下使用socket的相关函数前...2.0版有良好的向后兼容性,任何使用1.1版的源代码,二进制文件,应用程序都可以不加修改地在2.0规范下使用。...saddr.sin_port = htons(port);//使用的端口号 saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//任意地址均可以,这样任意客户端都可以访问到服务器...error" << endl; return -1; } 6 ::listen(tcp_socket, 1) 如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后需要调用...listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。
,并用Request-URI作为其标识 DELETE 请求服务器删除Request-URI所标识的资源 TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断 CONNECT...HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。...常见状态代码、状态描述、说明: 200 OK //客户端请求成功 400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解 401 Unauthorized...//请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务 404 Not Found //..., buf,n,0);//将buf中的n个字符发送到客户端 7file.close()和closesocket(socket_fd) 关闭打开的文件和socket_fd 程序代码下载:http://files.cnblogs.com
3.thread C++11中出现的用于多线程编程,需要#include ,以前涉及到多线程编程时,在windows中需要使用CreateThread,而在linux中需要用pthread_create...函数 而当thread出现后,在代码层面上,windows和linux就统一了。...下 SOCKET accept(SOCKET s,sockaddr* addr,int* addrlen ); accept函数的第一个参数为服务器的socket描述字,第二个参数为指向struct sockaddr...在本程序中 int socket_fd = accept(tcp_socket, nullptr, nullptr); tcp_socket是我们创建的服务器的socket描述字,而协议地址和该协议地址的长度...大家可以发现accept在windows中返回的SOCKET类型,而我们用一个int型接受返回值。 大家可以在vs2013中发现 ? 所以SOCKET和int是可以进行转换的。
3. 3 利用多线程技术来开发网络通信 3. 4 使用多线程进行套接字编程时应注意同步问题 代码实现 客户端 服务端 简单介绍Socket 1 WindowsSockets 简介 Windows sockets...网络软件商为 Windows 开发一套标准的、通用的 TCP/ IP 编程接口 ,并使之类似于 UNIX下的 sockets ,这就是 Windows sockets ;Windows socket 的实现一般都由两部分组成...无连接服务器通过sockct() 和 bind() 建立了本地半相关 ,在传输数据之前 ,无连接的两个端点已建立起来 ,分别以一个本地 socket 号和信宿端 socket 地址。...在异步方式中 ,调用会立即返回 ,用 GetLastError 函数会获相应的错误代码为 WSAEWOULDBLOCK,表示无连接可以接 受。...代码实现 客户端 #include //包含头文件 #include #include #pragma comment(lib,"
这篇文章先来讲讲如何利用Socket来实现Windows Mobile设备之间的IM(其实Windows Mobile设备与PC同步以后,可以通过Socket与PC实现通信,具体可以参考Fox的Blog...:Windows Mobile的简单IM程序(Socket via C# ))。 ...在Client端,CTCPClient_CE类完成TCP客户端操作的封装,然后在对话框中调用该类与TCP服务器建立连接,并进行数据传输,最后再断开与服务器的连接。...代码测试。按照《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络》的方法,利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络。...图4: 设备测试截图 注:Server端和Client端均采用异步Socket方式通信。 最后,放上源代码,从这里下载:TCPTest.rar,希望对大家有用。 参考链接: 1.
,各种不爽,现在改用xshell,但是有时候还是不方便感觉,于是自己配置了远程连接pycharm,这样不用总是到代码里修改,直接在windows下pycharm里修改再保存就可以实现同步更新到服务器里的代码里了...2、content 打开pycham,windows下连接服务器端如图所示: 配置连接服务器,name随便写,connection下,协议sftp,服务器主机IP,用户名,密码,apply...点击Test SFTP connection会发现,如果连接成功会提示你如下: 下面选择连接windows下的那部分代码和服务器上代码相连,Mappings,本地Local path,服务器...path,apply,OK,表示已经把本地的代码和服务器代码连接上了。...皮皮blog pycharm 远程调试 {这个是本地编辑代码,扔到远端服务器上执行,然后 debug 结果本地显示[其实也添加了deployment功能]} 尤其是对于 windows
_exit(1) funzioneDemo() 补充: 脚本在服务器上运行,使用supervisor进行管理,使其在后台运行。...在服务器(centos6)上安装supervisor,然后在/etc/supervisor.conf中加入一下配置: [program:app-monitor] command = python /root
image.png 代码如下,操作在后 #include "resource1.h" #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")...== sAccept) { SetDlgItemText(hDIg, IDC_EDIT1, "服务器创建失败"); } else { SetDlgItemText(hDIg, IDC_RECVBUF..., "服务器创建成功"); } } break; case IDC_RECVBUF: if (INVALID_SOCKET == sAccept) { } else { recv...Popup都可以(版本不同可能问题不一样) image.png 然后往这个大界面上加东西,打开工具箱 image.png image.png 选择你想要的,然后创建界面 根据你创建的ID写代码...例如 image.png 我的示例边框ID 是IDC_EDIT1, 代码这样写: image.png 然后创建失败就会在这个边框出现消息 image.png 至于代码中的函数会用就行
发送数据 5.用recvfrom接收数据 三、示例代码 Sever: #include #include #include #pragma...SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//make a socket if (server == INVALID_SOCKET) {...printf("create socket failed!...SOCKET client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//make a socket if (client == INVALID_SOCKET) {...printf("create socket failed!
1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 windows下需要用WSAStartup...( ); linux下不需要 3)关闭socket windows下closesocket(...) ...linux下close(...) 4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下... windows下一般设置为0 linux下必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1 (另一种说法是设置为MSG_NOSIGNAL) 8)毫秒级时间获取 windows下GetTickCount...10)Socket操作错误返回值 都为SOCKET_ERROR,他的值是-1 11)异常处理 windows下没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就可以了。
.*; public class DailyAdviceClient { public void go(){ try { Socket s=new Socket("127.0.0.1...",4242);//建立对server的Socket连接 //client从server读取数据 //建立连接到socket上低层输入串流的InputStreamReader //InputStreamReader...//假设加入第二个參数true,则为自己主动刷新,不须要写writer.flush()这行代码 PrintWriter writer=new PrintWriter(s.getOutputStream...main(String[]args){ DailyAdviceClient client=new DailyAdviceClient(); client.go(); } } server端代码例如以下...此方法会返回一个socket。
socket_client客户端代码 #include #include #include #include <string.h...if (connect(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))==0) { printf("已连接服务器!...,观察现象 //1.释放资源 close(sockfd); return 0; } socket_server服务端代码 #include #include int main() { int sockfd; //1.创建socket,socket()函数 sockfd = socket...后面和客户端通信时,要使用这个新生成的套接字,而不是原来服务器端的套接字。
在《IM over Socket Between Windows Mobile Devices》一文中,讲述了建立点对点的WiFi无线链接后,Windows Mobile设备之间利用Socket来实现消息的实时发送与接收...新建项目的时候,在Advanced Features选项中,选中Windows sockets,以添加对Socket的支持(在《IM over Socket Between Windows Mobile...代码测试。按照《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络》的方法,利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络。...利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络 2. IM over Socket Between Windows Mobile Devices 3....CSocket Class 源代码工程下载:TCPFile.rar (Visual Studio 2008 + Windows Mobile 2003 for Pocket PC SDK + Windows
记一下使用nodejs更新windows server上的代码 项目依赖 主文件代码 工具使用 注意事项 有个项目是部署在阿里云Windows Server服务器上的,每次更新都需要远程或者ssh上去更新...,比较繁琐就搞了一个nodejs工具去更新代码了 # 项目依赖 项目基于koa开发,需要安装koa-router、node-cmd package.json文件 { "name": "code_upd...dependencies": { "koa": "^2.11.0", "koa-router": "^7.4.0", "node-cmd": "^3.0.0" } } # 主文件代码...nodeCmd = require('node-cmd'); router.get('/', async (ctx, next) => { await next(); ctx.body = '更新代码...app.use(router.allowedMethods()); app.listen(7000); # 工具使用 可以用pm2启动server.js,然后就可以通过请求ip:7000/upd来更新代码了
OO层经常用到的就是Socket封装,这部分内容主要包括以下几个: ACE_SOCK_Connector:连接器,主动建立连接,用于Socket Client。...封装这四个结构简化了Socket编程代码,避免了代码细节上错误,也增强了移植性和面向对象思想的应用。...之前文章的服务器编程可以看做是纯C语言的面向过程编程,从bind到listen等,非常繁琐且参数复杂,调用易出错,异常处理容易遗漏等,ACE的这四个Socket封装把这些问题都解决了。...所有细节代码都在ACE内部屏蔽了。...下面直接上服务器代码: 1 #include 2 #include 3 #include <ace/SOCK_Stream.h
《计算机网络——自顶向下方法》课后编程作业,实现web服务器: 开发一个web服务器,一次处理一个HTTP请求。...如果服务器中不存在请求的文件,则服务器应发送“404 Not Found”消息返回客户端。...from socket import * import os # 指定端口 port = 8888 # 创建服务端套接字并绑定端口 ServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM...它与传统 Windows 上的文件扩展名有相同目的。...Found\r\n" ConnSocket.send(ResponseHeader.encode()) # 关闭TCP连接 ConnSocket.close() 完整代码
进行socket通讯,用python对服务器设置的过程中,出现如上的错误: 解决步骤: 1.下载该文件;该文件 2.双击解压; 3.在控制器中,切换到解压后文件的路径。
网络通信 Socket通信的3要素 通信的目的地址 使用的端口号 使用的传输层协议(如TCP、UDP) ---- Socket通信模型 简单的回声服务器实现 服务端 #include #include #include #include #include #include <ctype.h...SERVER_PORT 666 int main(void){ int sock;//信箱 struct sockaddr_in server_addr; //创建信箱 sock = socket...printf("等待客户端链接\n"); int done = 1; while(done){ struct sockaddr_in client; int client_socket...,buf,len);//发回去 printf("写完,len:%d",len); close(client_socket); } return 0; } **可以使用telnet来模拟客户端链接服务器
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