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    处理器调度一、CPU调度的相关概念三、批处理系统中常用的调度算法四、交互式系统的调度算法五、多级反馈队列调度算法(重点)七、多处理器调度算法设计

    一、CPU调度的相关概念 1.1 cpu调度 其任务是控制、协调进程对cpu的竞争,即按一定的调度算法从就绪队列中选择一个进程,把cpu的使用权交给被选中的进程。如果没有就绪进程,系统会安排一个系统空闲进程或idle进程进入cpu运行。 1.2 系统场景 * N个进程就绪、等待上cpu运行 * M个cpu, M>=1 * 需要决策:给哪个进程分配哪一个cpu? 1.3 cpu调度要解决的三个问题 1、按什么原则选择下一个要执行的进程:调度算法 2、何时进行选择:调度时机 3、如何让被选中的进程上cpu中运行

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    java中线程优先级是怎么回事给出一个例子

    java中线程的优先级用1-10之间的数字表示,数值越大优先级越高,默认的优先级为5。Java中的线程优先级是在Thread类中定义的常量 NORM_PRIORITY : 值为5,MAX_PRIORITY :值为10,MIN_PRIORITY : 值为1,缺省优先级为 NORM_PRIORITY。有关优先级的常用方法有两个:1)final void setPriority(int newp) : 修改线程的当前优先级  2)final int getPriority() : 返回线程的优先级。马克-to-win:线程的优先级不能担保线程的执行次序。优先级高的线程获取CPU执行的几率较大,优先级低的线程也有机会执行。参考http://www.javamex.com/tutorials/threads/priority_what.shtml其中有句:there'd quite possibly be lower-priority threads that barely got any CPU at all, being continually starved by higher-priority threads that needed CPU. So Windows has a fallback mechanism, whereby a thread that hasn't run for a long time is given a temporary priority boost.大致意思:为防止低优先级的线程被饿死,Windows有个抗争的方法, 给低优先级的线程一个优先级的临时提升。。。。。。更多的请大家参考此网站。

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    Linux同步机制 - 基本概念(死锁,活锁,饿死,优先级反转,护航现象)

    死锁(deadlock) 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。 虽然进程在运行过程中,可能发生死锁,但死锁的发生也必须具备一定的条件,死锁的发生必须具备以下四个必要条件。 1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。 2)请求和保持条

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    线程的调度方式——抢占式、非抢占式

    在抢占模式下,操作系统负责分配CPU时间给各个进程,一旦当前的进程使用完分配给自己的CPU时间,操作系统将决定下一个占用CPU时间的是哪一个线程。因此操作系统将定期的中断当前正在执行的线程,将CPU分配给在等待队列的下一个线程。所以任何一个线程都不能独占CPU。每个线程占用CPU的时间取决于进程和操作系统。进程分配给每个线程的时间很短,以至于我们感觉所有的线程是同时执行的。实际上,系统运行每个进程的时间有2毫秒,然后调度其他的线程。它同时他维持着所有的线程和循环,分配很少量的CPU时间给线程。线程的的切换和调度是如此之快,以至于感觉是所有的线程是同步执行的。

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    图文介绍进程和线程的区别

    先了解一下操作系统的一些相关概念,大部分操作系统(如Windows、Linux)的任务调度是采用时间片轮转的抢占式调度方式,也就是说一个任务执行一小段时间后强制暂停去执行下一个任务,每个任务轮流执行。任务执行的一小段时间叫做时间片,任务正在执行时的状态叫运行状态,任务执行一段时间后强制暂停去执行下一个任务,被暂停的任务就处于就绪状态等待下一个属于它的时间片的到来。这样每个任务都能得到执行,由于CPU的执行效率非常高,时间片非常短,在各个任务之间快速地切换,给人的感觉就是多个任务在“同时进行”,这也就是我们所说的并发(并发简单来说多个任务同时执行)。

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