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windows socket编程c语言_网络编程socket

3. 3 利用多线程技术来开发网络通信 3. 4 使用多线程进行套接字编程时应注意同步问题 代码实现 客户端 服务端 简单介绍Socket 1 WindowsSockets 简介 Windows sockets...网络软件商为 Windows 开发一套标准的、通用的 TCP/ IP 编程接口 ,并使之类似于 UNIX下的 sockets ,这就是 Windows sockets ;Windows socket 的实现一般都由两部分组成...Windows sockets 是 Windows 下网络编程的规范。这套规范是 Windows 下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。...它们之间的关系如图 1 所示 : 2 套接字的两种主要形式 在 Windows 套接字中 ,它主要有两种形式 :数据报套接字 (Datagram socket) 和流式套接字(Stream socket...//这个结构体对象专门用来存储WSAStartup中的返回值 //存放windows socket初始化信息 //定义WSADATA结构体对象 WSADATA data;

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    File Transfer over Socket Between Windows Mobile Devices

    在《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络》一文中,讲述了利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络的方法。...在《IM over Socket Between Windows Mobile Devices》一文中,讲述了建立点对点的WiFi无线链接后,Windows Mobile设备之间利用Socket来实现消息的实时发送与接收...这篇文章将介绍后续内容,即建立点对点的WiFi无线链接后,Windows Mobile设备之间利用Socket来实现文件传输。     1....新建项目的时候,在Advanced Features选项中,选中Windows sockets,以添加对Socket的支持(在《IM over Socket Between Windows Mobile...利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络 2. IM over Socket Between Windows Mobile Devices 3.

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    windows环境下用c++实现socket编程

    一、什么是Socket     socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。     ...服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用...closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。     ...connect());         3、和服务器进行通信(send()/recv());         4、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup()); 四、windows...(sclient == INVALID_SOCKET) { printf("invalid socket!")

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    windows环境下用c++实现socket编程

    、向服务器发出连接请求(connect()); 3、和服务器进行通信(send()/recv()); 4、关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup()); 四、windows...下的socket程序和Linux思路相同,细节处区别如下: (1)Windows下的socket程序依赖Winsock.dll或ws2_32.dll,必须提前加载。...(2)Linux使用“文件描述符”的概念,而Windows使用“文件句柄”的概念;Linux不区分socket文件和普通文件,而Windows区分;Linux下socket()函数的返回值为int类型,...而Windows下为SOCKET类型,也就是句柄。...(3)Linux下使用read()/write()函数读写,而Windows下使用recv()/send()函数发送和接收 (4)关闭socket时,Linux使用close()函数,而Windows使用

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    一个简单的Windows Socket可复用框架

    一个简单的Windows Socket可复用框架 说起网络编程,无非是建立连接,发送数据,接收数据,关闭连接。...曾经学习网络编程的时候用Java写了一些小的聊天程序,Java对网络接口函数的封装还是很简单实用的,但是在Windows下网络编程使用的Socket就显得稍微有点繁琐。...这里介绍一个自己封装的一个简单的基于Windows Socket的一个框架代码,主要目的是为了方便使用Windows Socket进行编程时的代码复用,闲话少说,上代码。...熟悉Windows Socket的都知道进行Windows网络编程必须引入头文件和库: #pragma once /********************公用数据预定义****************...和客户端不同的是,服务接收发送数据使用的socket不是本地socket而是客户端的socket

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    Windows中如何在父子进程间传递SOCKET句柄

    0x00 背景 Linux由于一切皆文件,不管是文件、管道,还是socket,都可以轻易在父子进程间传递;而Windows上会复杂很多。...然后,考虑将SOCKET句柄传递给子进程,进而进行通信。 0x01 复制句柄 Windows中有一个复制句柄的API:DuplicateHandle。...因此,我们可以在父进程中创建一个socket对象,然后将句柄的id通过命令行参数传递给子进程;然后子进程将该句柄真正复制到当前进程,并转换成socket对象即可。...0x02 具体代码 父进程 import socket import subprocess sock = socket.create_connection(('www.qq.com', 80)) print...socket.fromfd是Windows端python 3.5以上提供的内置方法,也可以直接用socks = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM

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