Winsock2 是 Windows 操作系统中的一个网络编程接口,它允许应用程序通过 TCP/IP 协议进行通信。在 Linux 系统中,相应的功能是通过 Berkeley Sockets API 实现的,这是 Unix 和类 Unix 系统(包括 Linux)中的标准网络编程接口。
Winsock2:
Berkeley Sockets API:
Berkeley Sockets API 的优势:
网络编程接口类型:
网络编程的应用场景:
常见问题:
以下是一个简单的 TCP 客户端示例,使用 Berkeley Sockets API 在 Linux 系统中进行网络通信:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in server_addr;
char buffer[1024];
// 创建 socket
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket creation failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
// 配置服务器地址
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) <= 0) {
perror("inet_pton failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 连接服务器
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("connect failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 发送数据
send(sockfd, "Hello, Server!", strlen("Hello, Server!"), 0);
// 接收数据
int bytes_received = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
if (bytes_received < 0) {
perror("recv failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
buffer[bytes_received] = '\0';
printf("Received: %s\n", buffer);
// 关闭 socket
close(sockfd);
return 0;
}
这个示例展示了如何在 Linux 系统中使用 Berkeley Sockets API 创建一个简单的 TCP 客户端,连接到本地服务器并发送和接收数据。
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