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为什么java HashMap 加载因子是0.75?

引言在Java,HashMap是一种常用数据结构,用于存储键值对。它设计目标是提供高效插入、查找和删除操作。在HashMap实现加载因子(Load Factor)是一个重要概念。...本文将探讨为什么JavaHashMap加载因子被设置为0.75。背景在了解加载因子作用之前,我们先来看一下HashMap内部实现。...当元素个数达到容量乘以加载因子时,HashMap会自动进行扩容操作,以保持HashMap性能。为什么加载因子是0.75?...加载因子选择是一个权衡结果,它既要保证HashMap性能又要节约内存空间。为什么JavaHashMap加载因子被设置为0.75呢?...当元素个数达到容量乘以加载因子时,HashMap会自动进行扩容操作。你可以尝试修改示例代码加载因子,并观察HashMap行为变化。

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为什么abstract @service注解类不被加载到beanfactory

使用过spring开发开发者对@Service注解以及@Autowired注解不会陌生,系统在启动时会把@Service注解加载到BeanFactory,然后就可以通过@Autowired注解方式注入...Service类实例,但并不是所以被@Service注解类都会被加载到系统,那么到底哪些类会被加载到系统(也就是满足什么条件才会被加载呢),这个看下ClassPathScanningCandidateComponentProvider...类findCandidateComponents方法: public Set findCandidateComponents(String basePackage)...|| (metadata.isAbstract() && metadata.hasAnnotatedMethods(Lookup.class.getName())))); } 上面这段代码意思就是...: 1.类是独立(独立类或者是嵌套内部类) 2.类是具体(不是接口也不是抽象类) 3.类是抽象且这个类都被Lookup注解方法 也就是@Service被加载到系统需要满足条件1 && (条件2

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关于Spring@Async注解以及为什么建议使用 - Java技术债务

,指在@Async注解在使用时,指定线程池名称,@Async默认异步配置使用是SimpleAsyncTaskExecutor,该线程池默认来一个任务创建一个线程,若系统不断创建线程,最终会导致系统占用内存过高...defaultExecutor : new SimpleAsyncTaskExecutor()); } 为什么建议直接使用 @Async 注解?...在泰山版《阿里巴巴开发手册》规定开发建议使用 Async 注解,这是为什么?在实际开发,异步编程已经成为了一个必备技能。...建议直接使用 Async 注解原因 由于 Async 注解局限性,直接使用 Async 注解可能不是一个好主意。...如何更好地使用 Async 注解 虽然建议直接使用 Async 注解,但是在某些情况下,使用 Async 注解仍然是一个不错选择。

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关于 java set,get方法,而为什么推荐直接使用public

这里引入其中一句话: 在任何相互关系,具有关系所涉及各方都遵守边界是十分重要事情,当创建一个类库时,就建立了与客户端程序员之间关系,他们同样也是程序员,但是他们是使用你类库来构建应用...,或者构建更大类库程序员。...如果所有的类成员对任何人都是可用,那么客户端程序员就可以对类做任何事情,而不受约束。即使你希望客户端程序员不要直接操作你某些成员,但是如果没有任何访问控制,将无法阻止此事发生。...所有的东西都将赤裸裸暴露在世人面前。 举一个简单例子,我这边有处理苹果逻辑,即get,set,但是至于怎么操作,这是我这边工作,我不想让你知道,我是怎么摘,怎么吃得。...补充说明,set字面意思设置,get获取,我们了解一下java面向对象编程封闭性与安全性,private 修饰set get方法将方法封闭在了一个特定类,其他类就无法对其变量进行方法,这样就提高了数据安全性

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你找到LUT个数为什么和资源利用率报告匹配

另一方面,通过执行如下Tcl脚本也可获得设计中被消耗LUT,如下图所示。此时,这个数据为916,显然与上图报告数据匹配,为什么会出现这种情形? ?...第一步:找到设计中被使用LUT6; ? 第二步:找到这些LUT6LUT5也被使用情形,并统计被使用LUT5个数,从而获得了Combined LUT个数; ?...第三步:从总共被使用LUT中去除Combined LUT(因为Combined LUT被统计了两次)即为实际被使用LUT。这时获得数据是794,与资源利用率报告数据保持一致。 ?...这里解释一下为什么说Combined LUT被统计了两次。...下面的Tcl脚本,第1条命令会统计所有使用LUT,这包含了SLICE_X12Y70/B5LUT,也包含SLICE_X12Y70/B6LUT,而这两个实际上是一个LUT6。如下图所示。 ? ?

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群友:事务异常也抛出了,为什么没catch到而回滚?

上周,我们通过这篇文章《为什么catch了异常,但事务还是回滚了?》...(https://blog.didispace.com/why-catch-exception-transaction-rollback/)来解释了,之前test4为什么会回滚原因。...所以,这里教大家一个简单方法来理解这次test4catch为什么没有捕获异常。...org.springframework.orm.jpa.JpaTransactionManager 然后尝试触发test4执行,通过DEBUG,我们都可以观察到: test4我们加断点,除了47行没进入...所以,前文中我们跟踪事务回滚所抛出异常,其实是在test4try-catch块执行完之后才抛出,所以内部这个catch是无法捕获异常,这里完全就是catch了个寂寞。

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17个最佳WordPress画廊插件

我们已按画廊类型对其进行了细分,因此请继续阅读以了解更多有关为什么这些是用于视频和多媒体,图像和WordPress网格最佳WordPress画廊插件信息,以及它们如何支持和提升您WordPress...图片库 合理图像网格 使用此WordPress照片库创建引人注目的叙述。 Justified Image Grid插件将您图像组织到水平照片网格,以创建即时视觉故事。...具有自动回退功能,可确保您活动簿在所有平台上正确显示,此插件具有所需所有基本功能和高级功能:交互式页面,灯箱,单页或双页视图,以及更多其他内容都包含在此软件包。...垂直流将您图像分布在等宽,而不会对其进行裁剪;水平流在同一图库很好地显示纵向和横向图像,而经典网格是正方形图像和徽标的可靠选择。...借助功能强大管理面板,此网格功能是无限。 在这个完全响应式插件,通过轻量级jQuery脚本优化了加载速度,并且自定义缓存系统可提高画廊性能。

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告别灰白和朦胧,老照片也能玩转3D,新SOTA效果惊艳

来自弗吉尼亚理工大学、中国台湾清华大学和 Facebook 研究者提出了一种将单个 RGB-D 输入图像转换为 3D 照片方法,利用多层表示合成新视图,且新视图包含原始视图中遮挡区域 hallucinated...在预处理过程,检测主要深度连续区域,并将它们分为简单连接深度边缘(connected depth edge)。...多层修复 在深度复杂(deep-complex)场景,仅应用一次该研究提出修复模型肯定不够,因为修复深度边缘所导致连续区域使得我们依然可以看见空白(hole)。...图 8:多层修复 转换为 3D 纹理网格 研究者将所有的修复深度和颜色值集成返回原始 LDI ,从而创建了 3D 纹理网格。...在渲染过程中使用网格表示能够快速渲染新视图,而且无需对每个视图执行推理步骤。因此,在边缘设备上使用标准图形引擎即可轻松地对该研究方法生成 3D 表示进行渲染。

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Material Design — 网格列表(Grid lists)

网格列表 网格列表(Grid lists) 网格列表是标准列表视图替代方法。 Grid lists由以垂直和水平布局排列cell重复后组成。 Grid lists最适用于同质数据类型。...Lists:针对阅读理解进行了优化,特别是在比较一组包含多种数据类型数据时。 Cards:用于格式不一致内容,例如带有可变长度标题照片或具有异质内容数据集,例如照片,视频和书籍混合集合。...操作可以打开后续视图,如一张card。 主要操作 ·填充整个tile,因此不会通过图标或文字形式呈现 ·在一个特定grid list所有tile中都保持一致。...例如,一个grid list所有标题可能位于左下角,而另一个网格列表所有标题可能会放置在左上角。 ? 次要操作与文案位置 ---- 行为 滚动 grid lists通常只能垂直滚动。...拾取并移动(Pick-up-and-move)行为是鼓励。 Tile筛选和分类 Grid lists内容可以通过编程方式、日期、文件大小、字母顺序或其他参数进行筛选。

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Material Design —卡片(Cards)

卡片 卡片是更详细信息入口点一张材料。 卡片可能包含照片,文字和关于单个主题链接。 他们可能会展示包含不同尺寸元素内容,例如带有可变长度标题照片。...何时使用 显示以下内容时使用卡布局: ·作为一个集合,包含多种数据类型,如图像,视频和文本 ·不需要直接比较(用户直接比较图像或文本) ·支持高度可变长度内容,例如评论 ·包含可交互式内容,例如+1...按钮或评论 ·在网格列表,但需要显示更多内容来补充图像 ?...左:网格tile以干净轻量方式展示图片库    右:卡片不适合展示同类内容 ---- 内容 卡片为联系更紧密信息和视图提供上下文和入口点,其内容和数量可能会有很大差异。...支持手势 卡片手势应始终在卡片集合实施。 支持手势包括: 滑动手势(swipe gesture)可以在每张卡片上使用。限制视图轻扫手势,使其不会彼此重叠。

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伯克利AI研究:通过学习一种多视角立体机实现3D重建

当给你看一张椅子照片时,你是可以从这张单幅照片中推断出椅子三维形状,即使你以前可能从未见过这样椅子。...整合多个视角主导范式利用立体视觉,即,如果把三维世界一个点从多个视点来看,那么它在三维位置可以通过在各自视图中对其投影进行三角定位来确定。...给定一组已知相机拍摄照片,它们会为潜在场景生成一个3D模型——具体来说,要么是一个voxel occupancy网格(voxel occupancy grid),或者是一个稠点云(dense point...非投影操作将二维图像(由前馈CNN提取)嵌入到三维世界网格,这样在三维网格,根据极线约束,多个这样图像会被对齐到三维网格。...在我们报告,我们对基于多视图三维对象重建进行了巨大改进,与之前先进技术相比,它使用一个循环神经网络集成了多个视图

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面试官:为什么Vuev-if和v-for建议一起用?

这块内容只会在指令表达式返回 true值时候被渲染 v-for 指令基于一个数组来渲染一个列表。...v-for 指令需要使用 item in items 形式特殊语法,其中 items 是源数据数组或者对象,而 item 则是被迭代数组元素别名 在 v-for 时候,建议设置key值,并且保证每个...{{ item.label }} 二、优先级 v-if与v-for都是vue模板系统指令 在vue模板编译时候,会将指令系统转化成可执行render函数 示例 编写一个p标签,同时使用...render函数,通过app....v-if高 三、注意事项 永远不要把 v-if 和 v-for 同时用在同一个元素上,带来性能方面的浪费(每次渲染都会先循环再进行条件判断) 如果避免出现这种情况,则在外层嵌套template(页面渲染生成

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最新iOS设计规范十|5大拓展程序(Extensions)

除非您应用将文档存储在单个目录,否则用户应导航到目录层次结构特定目标。考虑提供一种添加新子目录方法。 不要提供自定义导航栏。您扩展程序将加载到已经包含导航栏模式视图中。...贴纸尺寸 消息支持三种不干胶标签大小,它们显示在基于网格浏览器。选择最适合您内容尺寸,并准备该尺寸所有贴纸。 ? 适当缩放贴纸。...四、照片编辑(Photo Editing) 通过“照片编辑”扩展程序,人们可以通过应用滤镜或进行其他更改来在“照片”应用程序修改照片和视频。...修改总是以新文件形式保存在“照片”应用,从而安全地保留原始版本。 ? 要访问照片编辑扩展名,照片必须处于编辑模式。在编辑模式下,点击工具栏扩展名图标将显示可用编辑扩展名操作菜单。...您扩展程序将加载到已经包含导航栏模式视图中。提供第二个导航栏会造成混乱,并占用正在编辑内容空间。 让人们预览编辑。如果您看不到它外观,则很难批准该编辑。

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深度学习之三维重建

深度图/视差图 深度图:场景每个点到相机距离; 视差图:同一个场景在两个相机下成像像素位置偏差dis 两者关系:depth=bf/dis 是三维信息常用表示方式 在上图中,Ol和Or是两个相机...空间一个点P,它到基线距离Z称为深度。上图中两条红线分别是两个相机不同成像。p点和p'分别是点P在Ol和Or相机成像点。...视差d等于同名点对在左视图列坐标减去在右视图列坐标,是像素单位 上图就是双目摄像机拍摄照片,电动车后视镜视差就为80-35=45. 立体视觉里,视差概念在基线校正后像对里使用。...视差单位是像素,深度单位是毫米(mm),转换公式为depth=bf/dis,这里b为双目相机基线距离,这个是已知,f表示归一化焦距,也就是内参fx,这个也是已知,dis就是视差值。...三维点云 三维点云是某个坐标系下数据集 包含了丰富信息,包括三维坐标XYZ,颜色RGB等信息 三维点云其实就是数据,它可以展示给人类直观观看。

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CorelDRAW2023最新中文版详细更新功能介绍

Corel PHOTO-PAINT将专业照片编辑工具直接集成到工作流。...矢量图解使用CorelDRAW强大矢量插图工具将基本线条和形状转化为复杂艺术作品。使用许多通用造型和绘图工具创建曲线。使用诸如轮廓、封套、混合、网格填充等效果工具,为矢量艺术品添加创意效果。...更改对象透明度,并使用图案、渐变、网格填充等填充对象。无损编辑编辑位图和矢量时要知道不会损坏原始图像或对象。...广泛文件兼容性兼容100多种图形、发布和图像文件格式,可根据客户提供文件或需要轻松导入和导出各种项目资产。图片2023年有什么新进展?透视图在透视图中绘制对象或有插图场景,比以往更快更容易。...从1、2或3点透视中选择,在共享透视平面上绘制或添加一组现有对象,并在丢失透视情况下自由移动和编辑对象。灵活设计空间在创纪录时间内从构思到输出,新工作流程使您能够控制页面和资产。

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3D电影化照片背后技术揭秘

在这篇文章,我们来看看这个过程背后技术,并演示电影照片是如何将一张来自过去 2D 照片转换成更为身临其境 3D 动画。 ?...在 Pixel 手机视图来自两个摄像头或双像素(dual-pixel)传感器。...这样网格邻近点可以有很大深度差异。虽然从“正面”视图来看不明显,但是虚拟相机移动得越大,就越有可能看到深度发生巨大变化多边形延伸。在渲染输出视频,这看起来像是输入纹理被拉伸了。...一旦相机远离“正面”视图,具有较大深度差异网格部分就变得更加显眼(红色可视化)。在这些区域,照片看起来被拉伸了,我们称之为“有弹性 artifact”。...现在你知道了他们是如何创建了,请留意可能出现在你谷歌照片 app 最近记忆自动创建电影照片! ?

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学习多视图立体机

去考虑看一张椅子照片。即使我们以前从未见过这样椅子,但我们人类有出色能力,可以从这单张照片中推断出这张椅子三维形状。...整合多个视点主导范例一直是利用立体视图,也就是说,如果从多个视点来看三维世界一个点,它在三维位置可以通过在相应视图中三角化它投影来确定。...给定一组具有已知摄像机图像,LSMs为底层场景生成一个3D模型 - 具体来说,在每个输入视图像素深度图形式,要么是一个像素占用网格,要么是一个场景密集点云。...逆投影操作将2D图像(由前馈CNN提取)特征放置到3D世界网格,使得多个这样图像特征根据极线约束在三维网格对齐。...这简化了特征匹配,因为现在沿着极线搜索来计算匹配成本,就会降低到只需要查找到在三维世界网格给定位置所有特征。

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iOS 图片选择打造专属于自己 ImagePicker

官方对Photokit概念解释为: 在iOS和macOS,PhotoKit提供了支持为Photos应用构建照片编辑扩展类。...在iOS和tvOS,PhotoKit还可以直接访问由照片应用管理照片和视频。...PHAsset:照片图像,视频或 live 照片。 PHFetchOptions:一组选项控制选项包括过滤,排序和管理,用于影响在获取PHAsset或collection对象时照片返回结果。...获取到我们相册之后,我们接下来工作就是要将相册内照片,视频等数据显示在我们网格视图中,但是如果直接用原图来做显示就显得极不恰当,Apple提供PhotoKit框架为我们提供了解决方案。...,下面依次来讲解一下它们作用: asset:图片资源 targetSize:需要获取图片尺寸,如果给定尺寸与原图尺寸比例匹配,则下面要讲参数contentMode将确定如何调整图像大小,如果需要返回原图尺寸

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第168期:看起来不像立方体

如果我们将网页放大一些,会看到这个立方体边缘并不是直线,而是有很多锯齿形状。 为什么会出现这种现象呢?下面我们来一个一个弄明白其中缘由。...三视图 在工业零件加工过程,我们通常会用到三视图。 三视图指的是:主视图、俯视图和左视图。左视图通常又称为侧视图。 通过三视图测量数据,工人就可以用车床车削出正确零件。...但此时这个立方体看起来还是个六边形,还是不太像一个立方体,这是为什么呢?是不是和我们用材质有关系? 我们一起来验证一下。...因为 MeshBasicMaterial是 three.js 中提供最基本材料。它不会对灯光做出反应,并且网格整个表面都用单一颜色着色。执行基于视角或距离着色,因此对象看起来甚至不是三维。...此时我们观察页面,发现我们已经可以看到有黑色阴影出现了,有了一定立体效果。 就像给姑娘拍照一样,好看照片需要优雅姿势,和适合灯光来配合。

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