有一天,测试同学给了我一个未经符号化的崩溃日志。如果是以前,我会找到打这个测试包的同事,让他将奔溃日志符号化后发给我。但是这次,我老板傲娇的拒绝了,而是让我自己来做符号化的工作>.<
在实际的开发过程中,作为开发者的我们常常会碰到一种场景,那就是真机调试时崩溃了,而有时又不能在Xcode中打印出崩溃信息,那么这时候我们就必须要获取到崩溃原因,从而解决问题。
Unable to open lib launch_sim.dylib Try reinstalling Xcode or the simulator runtime.
概述 Xcode 8正式版在9月13日已经推送给开发者下载,下载之后就出现了很多编译错误,之前的插件也不能用了,但是发现Xcode8把好多不错的插件功能整合到自身了,感觉这点也挺不错。 结合自己遇
在日常测试iOS中会经常遇到App崩溃的情况,然后给研发提bug。如果就提bug就有一两句话描述,研发很难精准排查问题,所以作为测试人员需要提供崩溃日志或者崩溃堆栈辅助研发排查问题。
NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,支持nfx/netstandard,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode。
当app出现崩溃, 研发阶段一般可以通过以下方式来跟踪crash信息 #1.模拟器运行, 查看xcode错误日志 #2.真机调试, 查看xcode错误日志 #3.真机运行, 查看device系统日志 下面举例说明, 先写一段会Crash的代码crashdemo: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
最近一段时间,在跟开发者沟通过程中,萝莉发觉有些开发者对iOS的应用符号表还不是很清楚,除了咨询关于符号表生成、配置的问题以外,对Bugly崩溃分析需要配置符号表也存在疑问。 在这里,萝莉就给大家分享下关于iOS符号表的一些内容。 首先,进行常识“脑补”。 1. 符号表是什么? 符号表就是指在Xcode项目编译后,在编译生成的二进制文件.app的同级目录下生成的同名的.dSYM文件。 .dSYM文件其实是一个目录,在子目录中包含了一个16进制的保存函数地址映射信息的中转文件,所有Debug的symbols都
NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode。
MacOS在执行npm install下载项目的依赖包的时候出现的gyp报错,报错内容如下:
刚写iOS程序的时候就知道Xcode支持第三方插件,比如ColorSense等很实用的插件,但Xcode的插件开发没有官方的文档支持,一直觉得很神秘,那今天就来揭开它的面纱。
NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,支持nfx/netcore,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode。
今天我们借用CocoaLumberjack 来自定义自己的日志系统, 最终实现的效果为:
十一去云南(丽江、大理、昆明)玩了一趟,怎么说呢,可能我想象中的云南是西双版纳、香格里拉那样子的,所以这次云南之行跟想象中还是有一定差异的。
随着项目越来越大,每次build的时间也是在变长。当只是修改一个UI上的小问题时,比如字体、颜色、frame就要重新build再次等待一段时间,这种开发效率是大大打了折扣的,并且开发体验也不爽。使用此工具后无需重新build,修改完成后command + S,然后退出修改页面再进入就可以看到变化了。
在之前写的IOS自动化教程中,我都是采用的Mac电脑连接ios设备,使用Xcode一个个进行打包,非常麻烦。
1、去友盟后台,我的产品->移动统计->错误分析,找到有哪些bug日志,并把日志下载下来。
Xcode 10包含为所有Apple平台创建出色应用所需的一切。现在Xcode和Instruments在macOS Mojave上的新Dark Mode中看起来很棒。源代码编辑器允许您更轻松地转换或重构代码,查看源代码控制更改以及相关行,并快速获取有关上游代码差异的详细信息。您可以使用自定义可视化和数据分析构建自己的仪器。Swift可以更快地编译软件,帮助您提供更快的应用程序,并生成更小的二进制文件。测试套件的完成速度提高了很多倍,与团队合作更简单,更安全,等等。
测试组的同事在进行稳定性测试时,通常会遇到一些崩溃,然后他们会将这些崩溃日志(一般是ips格式的文件)反馈给开发进行分析,但是这些ips文件中的内容通常是如下图这样的,都是一些十六进制的堆栈地址,如果仅仅根据这些堆栈地址,我们基本无法做任何事情,连最基本的崩溃定位都做不到。那么,在iOS开发中,还有一些其他的方法可以帮助我们将这些堆栈信息转化为可视化的日志文件,在转化后的可视化日志文件中,我们可以清晰定位到我们的应用崩溃的位置,如下图2所示。
开发 iOS 的小伙伴都知道,随着项目的不断庞大,Xcode 项目的编译时间也会越来越长。如果不加管控,会严重影响到我们的开发效率。
苹果更新了xcode,将网页端testflight功能集成到了Xcode中,可以更方便开发人员测试应用。目前该功能还在内测阶段,想尝鲜的开发者可以登陆itunesconnect查看。
稍等一会,就会输出路径,然后将路径复制,右键 Finder -> 前往文件夹 -> 粘贴 -> 回车,就能找到symbolicatecrash,将symbolicatecrash拷贝出来备用
4、找到连接的手机,找到需要导出日志的App,点击“设置按钮”并选择Download Container...选项。
有赞在基础保障平台的实践中完成了 Crash平台 的建设,但是iOS的崩溃日志未经符号化,排查问题比较困难。为了降低iOS App的crash率,快速排查线上crash,疑难crash的跟踪处理,符号化崩溃日志显得尤为重要!
前言 日常开发遇到的问题记录。 JSON Invalid type in JSON write (NSConcreteMutableData) 合法的json对象: 1、顶层对象必须是NSArray或者NSDictionary; 2、所有的对象必须是NSString/NSNumber/NSArray/NSDictionary/NSNull的实例; 3、所有NSDictionary的key必须是NSString类型; 4、数字对象不能是非数值或无穷; 内购 1、银行cnaps code查询 http:
首先得说明,本教程仅用于让第一次接触XCode的朋友了解XCode,不具有任何别的实际意义,真正的项目也不会采取这种开发方式,而采用更先进、快速而强大的开发方式。 NewLife.XCode是一个数据映射框架,包括但大于ORM的范围。XCode意为未知的代码的意思,是整个X系列组件很重要的一员。实际项目开发,会根据项目类型不同,应用场合不同,由多个不同的组件配合发力,这就导致了几乎无法发现XCode在其中的用处,而XCode的学习,也就无从做起。按某朋友的说法:“想看看这个页面怎么工作,结果页面后面一行代码
SwiftLint 是一个实用工具,用于实现 Swift 的风格。在 Xcode 项目构建阶段,集成 SwiftLint 很简单,构建阶段会在编译项目时自动触发 SwiftLint。
Macbooster 是一款 Mac 平台上一站式系统优化清理工具,提供了 10+ 种必不可少的优化工具 —— 无论是查杀、删除应用残余文件、清理垃圾优化空间,或是修复各类 Mac 常见问题/权限,MacBooster 都能表现得游刃有余,让 Mac 的性能时刻保持巅峰状态。
在测试中常见的,如 xcode 版本问题,打包证书问题,闪退无法重现,不好抓 log, 上架被拒问题等等。本文总结一些常见的坑,可以完美绕过去。
现在越来越多的公司采用了git作为版本管理工具,相对于传统的SVN,git有着明显的优势,今天写一篇入门文章,教大家如何将自己写好的iOS项目通过git传到github账户上。
对于初学iOS开发的同学,了解了Objective-C的基本使用后,最关心的应该是如何把OC程序运行起来。由于Xcode的基本使用比较简单,所以本文着重介绍一些Xcode的调试技巧。 一、基本使用 二、断点 三、常用命令 四、多线程 五、UI调试 六、其他 一、基本使用 1、如何创建一个工程: 打开Xcode -> File -> New -> Project 创建一个最简单的Single View Application。 一路Next,输入工程名,选择工程所在目录,最后Create。 2、Xcode
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如果我的介绍没帮到你,可以看看这篇文章: http://www.jianshu.com/p/77d8b5e0d8c3
随着移动互联网的兴起,APP 测试的越来越被重视!Android 系统因为自己的开源性,测试工具和测试方法比较广为流传,但是 iOS 系统的私密性,导致很多测试的执行都有点麻烦。
导语:Xcode 作为 iOS 开发绕不开的 IDE 代码编辑功能很强大,但是在编辑大型工程时总是遇到代码高亮、代码提示失效,建立代码索引慢等问题。本文抽丝剥茧,介绍了 Xcode 代码索引的工作原理,并提出了一种跨设备共享代码索引的方案,在企微落地后优化了90%的全量索引耗时。
在Xcode6之前,创建一个新工程xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问。是一个预编译文件。
0. Introduction XCode是macOS上开发app不可缺少的开发者工具,不管是开发macOS上的应用,还是iOS上的应用,都离不开XCode环境。尽管其易用性广受诟病,但由于苹果app开发的封闭性,众多开发者也不有苦不能言。近年来微软针对macOS平台发布了Visual Studio Code和Visual Studio for Mac这两款开发工具,但是其目的显然只是作为XCode的一种补充,要全盘替代XCode目前还不太现实。平时工作中由于负责开发维护Windows和Mac
忙忙碌碌有一年!做了很多东西,到头来,似乎又什么都没有做。人继续变老,程序继续改进。 这段时间从我们各个系统抽取了基础的常用的部分,整理后形成了一个XCode示例项目,包含三部分:DLL引用程序集、Web网站、YWS实体类库。 之前发布了一些介绍XCode的文章,有些朋友希望能得到源码,更多的朋友是想知道怎么用,想试一试!我们现有的系统是一个大体系,分割开来无法独立工作,所以一直没有提供XCode的例子项目。现在整理的这个例子项目,用到了XCode中常用的70%功能,蕴含着XCode开发
今年Q3季度领导给加了个任务要做前后端代码覆盖率统计, 鉴于对iOS代码比较熟就选择先从iOS端入手,折腾一整天后终于初步把流程跑通了记录如下
Flutter 调试 : 定位问题点 , 运行时对表达式 , 变量的值进行实时跟踪 , 单步执行调试代码 ;
在移动互联网浪潮席卷而来的今天,一个网站没有上线移动App,出门根本不好意思跟人打招呼。
崩溃是让发人员比较头痛的事情,app崩溃了,说明代码写的有问题,这时如何快速定位到崩溃的地方很重要。调试阶段是比较容易找到出问题的地方的,但是已经上线的app并分析崩溃报告就比较麻烦了。最终,我们可以通过iOS崩溃日志在大多数情况下,你能从中了解到关于闪退的详尽、有用的信息。线上崩溃可以通过 iTunesConnect 中心的Cash收集,也可以通过第三方Cash收集工具,亦或自己在工程中手动收集崩溃日志上传到服务器中,本文做个小结,希望对初入者能有些帮助。
在系统控制台显示日志信息运行应用程序时是最早调试机制之一,利用log你可以查看应用程序的运行记录,当程序运行完毕,你可以长时间查看。此外,您的应用程序运行期间,可以观察所产生并写入到控制台,在您的应用程序它们所描述正在发生的事件的日志消息。作为一个开发者你是用NSLog的在console中显示的文本和信息的完全控制权,log可以发现即使是最难查找一个应用程序的问题.
在上篇文章中,我与大家分享了如何在 UE4 里实现按钮事件响应的过程,应该来说如果跟着我的步骤操作下来,实现按钮事件响应还是很简单的,但是 UE4 开发对于新手来说还是有很多不友好的地方,基本上就是一个不断填坑的过程。
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