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Xcode添加 Swift package 依赖

但是,有时候,从头开始写东西是有风险的:也许代码很复杂,也许很容易出错,也许它经常更改,或者其他各种原因,这就是模块依赖存在的原因——能够获取第三方代码并在我们的项目中使用它。...Xcode带有内置的依赖项管理器,称为 Swift Package Manager(SPM)。您可以告诉 Xcode 在线存储的某些代码的URL,然后它将为您下载。...Xcode将获取该软件包,读取其配置,并向您显示一个新屏幕,询问您要使用哪个版本。...无论如何,我们已经完成了打包工作,因此请单击“完成”以使Xcode将其添加到项目中。您应该看到它出现在项目导航器的“Swift Package Dependencies”下。...要尝试,请打开 ContentView.swift 并将此导入添加到顶部: import SamplePackage 是的,外部依赖关系现在是一个模块,我们可以在需要的任何地方导入它。

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Xcode添加文件framework (转)

目标程序没有外部依赖,直接就可以运行。当然其缺点也很明显,就是会使用目标程序的体积增大。...同时,编译时才载入的特性,也可以让我们随时对进行替换,而不需要重新编译代码。动态带来的问题主要是,动态载入会带来一部分性能损失,使用动态也会使得程序依赖于外部环境。...iOS 8/Xcode 6 推出之后,iOS 平台添加了动态的支持,同时 Xcode 6 也原生自带了 Framework 支持(动态和静态都可以),上面提到的的奇技淫巧也就没有必要了(新的做法参考这里...为什么 iOS 8 要添加动态的支持?唯一的理由大概就是 Extension 的出现。...Binary With Libraries中添加

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    【Android Gradle 插件】Android 依赖管理 ② ( 为工程配置依赖仓库 | 为工程构建添加依赖仓库 | classpath 引入依赖 | 配置依赖仓库 )

    文章目录 一、为工程配置依赖仓库 二、为工程构建添加依赖仓库 三、classpath 引入依赖 四、配置依赖仓库 一、为工程配置依赖仓库 ---- 在 根目录 的 build.gradle 顶层构建脚本...---- 上个章节介绍的 " 为工程添加依赖仓库 “ 与 ” 为工程构建添加依赖仓库 " 是两个完全不同的概念 ; 这里引入两套概念 : 构建系统 : Gradle 构建过程中需要使用 仓库 和 依赖...; 如果 不使用 Gradle 构建 , 使用 Ant 或 Maven 构建工程 , 则 这些 repositories 仓库 和 dependencies 依赖 可以删除 , 但是 " 为工程添加依赖仓库...需要进入到 打包 , 编译 流程中 , 这些依赖 编译完成之后 还需要打包到 Apk 文件中 ; 在 构建过程中使用的依赖 , 如 “com.android.tools.build:gradle:...插件 ; 使用 classpath 引入依赖 , 只会将依赖添加到编译构建过程中 , 不会打包到 Apk 中 ; 四、配置依赖仓库 ---- 在 根目录 build.gradle 顶层构建脚本 中

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    idea 添加依赖_idea Tomcat

    使用 IDEA 编辑器开发项目十分便捷,这里介绍使用 IDEA 编辑器添加 Tomcat 1、新建 web 工程 这里有一个已经创建好的 web 项目 2、配置 tomcat 配置 tomcat...前,先确保本地已经下载并安装完成了 tomcat 如果不清楚如何安装 tomcat,请参考:安装tomcat 点击 Run,Edit Configurations… 点击 + 号,添加服务配置 找到...Tomcat Server,选择 Local 自定义 Name,这里是 Tomcat8.5 点击 Configuare,添加本地 Tomcat 路径,这里是 E:\tomcat\apache-tomcat...-8.5.38 点击 Deployment,添加项目 点击 + 号 选择需要添加 tomcat 的项目;右侧 Application content,可以设置访问路径名,这里使用 / (即没有路径名...),读者可自行设置 设置完成后,点击右下角 Apply 返回 Server,点击 OK 可以看到编辑器左侧,出现了添加的 Tomcat 选择项目,点击运行 默认启动 ie 浏览器,可以看到 index

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    深入浅出CMake(三):find_package 添加依赖

    目前我们还不知道怎么样处理在工程中引入第三方。 以 Unix 环境下的 c++ 代码工程为例。 加入工程要引入一个 libtest.so 动态,源码是 hello.cpp。...如果用 g++ 编译的话,大概是这样 g++ hello.cpp -ltest -o hello -I include 引入库文件时,我们必须知道头文件的路径还有文件的路径 如果我们工程引入的不止一个文件...package 在 cmake 的编译体系中,package 用来指代一个依赖,包括一些头文件、动态、静态等等,在 CMakeFileLists.txt 中通过 find_package()命令可以很轻易实现...OpenCV_INCLUDE_DIRS 是头文件路径 OpenCV_LIBS 是文件地址 有了头文件和文件,自然而然可以正常引用 OpenCV 了。...可能有同学好奇,cmake 怎么就人工智能一般能够自动找到依赖呢? 这个,我下一篇详细讲解一下。

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    CocoaPods移除和XCode子工程依赖图文教程

    本文以GPUImage的工程为示例,去除管理依赖的CocoaPods,改用子工程依赖的方式。目的就是复用代码,多个工程可以使用同一份GPUImage的代码。...5、添加GPUimage.xcodeproj工程 ? 6、添加工程依赖 ? 7、添加头文件搜索路径 ?...如果依赖工程有category 在Other Linker Flags添加 -Objc和-all_load选项,保证category能够被正常的引入。...这样当在一个静态中使用类别来扩展已有类的时候,链接器不知道如何把类原有的方法和类别中的方法整合起来,就会导致你调用类别中的方法时,出现"selector not recognized",也就是找不到方法定义的错误...为了解决这个问题,引入了-ObjC标志,它的作用就是将静态中所有的和对象相关的文件都加载进来。 只包含有类别的静态无法使用-ObjC标志来加载文件,-all_load是强制加载静态所有的文件。

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    【Android Gradle 插件】Android 依赖管理 ① ( 依赖匹配 | 依赖查找顺序及路径 | Gradle 资源 )

    文章目录 一、依赖匹配 二、依赖查找顺序及路径 三、Gradle 资源 一、依赖匹配 ---- 依赖匹配 : 依赖由三部分组成 依赖分组 依赖名称 依赖版本号 只有三者都对上 , 依赖才能匹配上...依赖名称为 appcompat , 依赖版本号为 1.3.1 , 三者由冒号隔开 ; 二、依赖查找顺序及路径 ---- Android 依赖查找路径 : 首先 , 查找 本地的 Gradle...缓存依赖 , 如果找到则直接使用该依赖 , 进行 Gradle 构建 ; 本地依赖的缓存路径为 " C:\Users\用户名.gradle\caches\modules-2\files-2.1 "...Maven 私服地址 ; Gradle 构建时 , 定位依赖的过程 , 叫做 依赖解析 ; 首先 , 查找本地 ; 然后 , 查找远程 ; 依赖解析完毕后 , 如果是在远程中下载的依赖 ,...则将其 缓存到本地中 , 之后再次构建时 , 就不需要从远程中下载该依赖了 ; 定位依赖时 , 根据 依赖分组 , 依赖名称 , 依赖版本号 , 在 Gradle 资源中定位依赖 ;

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