开发商Luminous Productions将被Square Enix合并,结束其独立实体的地位。
Luminous Productions公司在一份声明中表示,在那一天之前,他们将“完全专注于Forspoken”,并继续致力于游戏之前宣布的补丁,以解决性能问题,以及计划于今年夏天推出的DLC“In Tanta We Trust”。
Square Enix之前拥有Luminous Productions,但将其作为独立子公司运营。
在今天宣布合并的声明中,没有提到Forspoken。相反,该发行商声称,这一决定是“公司进一步提升集团开发工作室竞争力的努力的一部分”。
Square Enix继续表示,Luminous“不仅具备AAA级游戏开发能力,还具备游戏引擎开发等领域的技术专长。”“这两个实体的合并将进一步增强集团开发高清游戏的能力。”
对于那些仍在期待《魔咒之地2》(Forspoken)的人来说,这可不是什么好消息。
这里也没有关于工作室自己专有的夜光引擎技术未来的任何细节,该技术是工作室内部开发的,并用于《最终幻想15》和《Forspoken》。
Luminous在声明中表示:“2018年成立Luminous Productions时,我们的愿景是制作融合技术和艺术的AAA级游戏,提供全新的游戏体验。”“有机会这样做,我的梦想成真了。我们非常感谢你能与我们一起踏上这段旅程,并期待着作为史克威尔大家庭的一员,继续创造新的娱乐和体验。”
亨利·斯托克代尔在《Forspoken》的评论中写道:“这个故事需要时间来展开,虽然写作并不总是到位,但有很多东西可以享受,即使无数的起伏让Forspoken很难得到普遍的推荐。”
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