Daydream团队通过 "数字感化生活 "的概念,创建了一个基于Unity的AR+LBS时空互动系统,提供了一个独特的时空体验,将娱乐、生活方式和社交互动结合起来。
Daydream建立了一个前所未有的AR维度,可以实现轻度游戏化的社交场景。这意味着用户可以以游戏化的互动方式与周围环境和他人接触,使他们的日常生活更有吸引力和乐趣。该团队还为IP使用创造了新的定位,提供3D内容保留,并实现了平行的时空商业信息显示,推动了自发的客流集群效应。
该系统的主要特点之一是平行的时空商业信息显示。这意味着,当用户从事他们的日常活动时,他们也可以看到根据他们的具体位置和时间定制的商业信息。例如,如果一个用户早上路过一家咖啡店,他们可能会收到一个早餐的AR信息。这不仅为用户提供了有价值的内容参考,而且还为当地企业带来了流量,促进了经济增长。
此外,时空互动系统创造了一个社会维度,通过AR体验得到加强。用户可以与同一地点留下信息的其他用户联系,参与团体活动,并参与社交游戏,这些都是为了让他们的日常生活变得更加愉快和有趣的方式。这对那些可能感到被孤立或与社区脱节的人来说特别有益。
总的来说,Daydream团队创造了一种独特的时空体验,通过娱乐、生活方式和社会互动来提高我们的日常生活质量。平行的时空商业信息显示和自发的流量集聚效应促进了经济增长,而AR维度则促进了社会参与和社区感的形成。数字感化生活的未来看起来很光明,大家都迫不及待地想看看Daydream团队还能有哪些创新。
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