求一个3×3矩阵对角线元素之和。
#include
int main() {
int matrix[3][3] = {, , }; // 定义一个3x3的矩阵
int sum = 0;
// 计算对角线元素之和
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += matrix[i][i];
sum += matrix[i][2-i];
}
// 减去重复计算的中间元素
sum -= matrix[1][1];
printf("两条对角线之和为:%d\n", sum);
return 0;
}
首先,在程序中定义了一个3x3的矩阵,其中赋值为,和。
然后,程序通过for循环遍历矩阵的每一行和每一列,计算对角线元素之和。具体来说,程序首先计算左上角到右下角的元素之和,即matrix[i][i],然后计算右上角到左下角的元素之和,即matrix[i][2-i](其中2-i表示从右到左的列号)。
最后,程序减去了重复计算的中间元素matrix[1][1](也就是矩阵中心的元素),得到了两条对角线元素之和。
最终,程序使用printf函数输出了结果。
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