01
继承
编写一个类
class Animal(object):
def shout(self):
print('Animal is shouting...')
继承Animal的Dog:
class Dog(Animal):
def shout(self):
print('Dog is shouting...')
继承Animal的Cat:
class Cat(Animal):
pass
02
多继承(MixIn设计原则)
Java和C#等不允许多继承类,但是Python是可以的。
通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。
在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Dog继承自Animal。
但是,如果需要定制个性化的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Dog除了继承自Animal外,再同时继承Runnable类,这种设计理念称为MaxxIn原则。
03
多态
dog = Dog()
dog.shout()
结果:
Dog is shouting...
当子类和父类都存在相同的shout()方法时,子类的shout()覆盖了父类的shout(),在代码运行的时候,总是会调用子类的shout()。这样就获得了继承的另一个好处:多态。
04
鸭子类型
class Car(object):
def shout(self):
print('Car is shouting...')
静态语言,如Java,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类Dog或Cat,如果传入Car实例,将无法调用shout()方法。
对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型,只需要保证传入的对象有一个shout()方法就可以了,传入Car实例不报错。
这种,“file-like object“就是一种鸭子类型。
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