不知道你们有没有面对过这样的情况,搜索物资的时候和敌人正面相遇,同样拿着近战之王686,同时开枪你却永远是先倒下的那一个。其真实原因,其实还是绝地求生服务器低Tick rate的错!
可能有些人并不了解tick rate,这里给大家解释一下。游戏世界通过运算尽可能地模拟当前物体的状态,每一个状态就是一个tick。当服务器的tick速率比较高时,游戏会更连贯,体验也会更好,但CUP占用自然也会变高。
由于绝地求生的服务器架设在国外,国内玩家在游戏时必然会面对一个高数值的网络延迟。再加上绝地求生本身服务器的问题,当玩家在交战时,你可能已经遇到了敌人,并打中了他。但其实服务器并没有判定对方受伤,这也就是你击中对方却打不过对方的原因。
还好国服即将上线,除了期待较低的延迟之外,腾讯的服务器应该问题不会太大,你们觉得呢?
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