原创精选/乐工
之前的文章已经提到过建立零件属性的事情,今天稍微详细地再回顾一下。
什么是零件的属性?简单一点就是指零件的参数,比如材料、质量、名称等。我们可以根据公司自己的习惯来设置属性,下面是几个属性的含义。我们先了解一下一些常用的零件属性。
1.图号:这个零件的编码或者图号。如果是标准件则输入型号规格。
2.名称:这个零件叫什么名字就是输入什么名称。
3.版本:是什么版本就输入什么版本,如A0、A1等。
4.备注:这个在装配中我们可能用到备注,所以设置了这个项目,默认“无”则填可以写“/”。
5.材质:我们可以直接选择链接到零件材质,不要手输。
6.质量:我们可以直接选择链接到零件质量,不要手输。
7.设计。填写设计者的名字。
8.制图:填写制图员的名字。
9.审核:填写审核人的名字。
10.批准:填写批准人的名字。
下图是设置零件材料的位置,我们右键可以选择编辑材料,我们需要在3D的模型上去赋予材料,这样比较正规,建议材料不要手输。
下图是进入材料编辑状态的情况,我们可以选择所需要的材料,选择好后点击确定即可。另外还可以建立材料库,这样可以方便日后的工作。
下图是设计零件属性的按钮位置,我们单击就可以进入设置属性的对话框。
下图是设置属性的对话框,我们上面提到的那些属性就是在这里面输入的。
输入属性有什么好处?重要的点来了。下图就是零件输入属性后新建的一个工程图纸。属性和标题栏是链接好的,零件一拖入工程图,立马属性就在工程图上的标题栏里面体现出来了,是不是很方便呢?
关于3D零件的属性和工程图标题栏的链接关系是怎么做的?这个可以后面有机会可以详细说下,其实也不难,就是几个步骤的问题。
只要我们养成建立零件属性的习惯,我们制图就会有一定方法和套路,而且出错的概率也是比较低的!
今天这篇文章的知识暂时就分享到这里,感谢大家的关注!
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