游戏联运平台主要是由管理后台、推广系统、PC官网、WAP站、游戏盒子APP和SDK组成,管理后台主要是负责上架、运营游戏以及管理各个站点,推广系统是推广员用来申请、推广游戏的,PC官网/WAP站/游戏盒子APP是玩家了解、下载游戏的入口,那么SDK是什么的?有什么用?
SDK是软件开发工具包,是集成了注册、登录、支付和数据上报功能为一体的工具包。对接的游戏通常只是游戏,不包含这些功能,为了节省游戏研发商的时间,因此形成了SDK。游戏研发商只需在开发游戏时保留相应的接口,待游戏想要上架时直接接入即可。接入SDK的游戏才可上架游戏联运平台,才能使游戏和平台实现账号互通。
游戏SDK大体分为两种:
1.聚合SDK:封装各大渠道的SDK,对外统一接口。
2.渠道SDK:公司自由的SDK,通常会有童虎入口、支付逻辑、数据统计等功能,可以封装到聚合中作为自己的渠道。
最常用的是聚合SDK,因为每一家渠道SDK都接完几乎是不可能的,而聚合SDK将各个渠道同功能的接口统一为一个接口,可实现一键打包。整个聚合SDK体系相互独立,又相互有关,是的整体的功能实现,可以达到模块化、功能化的目的。聚合SDK具有较强的拓展性和易用性,让用户的一切接口调用,回调函数接收,事件处理等等事物,都是从一个入口出发,也只从一个入口导出。
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