4月27日欧洲议会成员就《人工智能法案》达成提案,推动立法保护数据及版权。其中重点提到模型开发商将被要求披露在构建其系统时使用的任何版权材料。
知识付费、知识产权向来就是对知识的尊重,版权的尊重,潮流不可逆,会不断加强,尤其是在这个数据要素时代,数字石油时代!
互联网+时代,是得用户者得天下,得流量入口者得天下。
AI+时代,或将会是得数据者得天下,同为训练大模型,垃圾数据与珍贵重要数据产生的效果或截然不同。数据越有意义,代表钻石纯度也越纯,自然就越值钱。
1)中央出版:中国科传 、中国出版、中信出版;
2)地方出版:凤凰传媒、中南传媒、中文传媒、长江传媒、新华文轩、浙版传媒、山东出版、南方传媒、中原传媒、出版传媒、读者传媒、龙版传媒、时代出版;
3)网络文学版权:中文在线、掌阅科技;
4)图片/音视频:视觉中国、芒果超媒、华策影视、捷成股份、新媒股份;
AI+游戏
游戏传媒板块卷土重来,不要分析基本面,闭上眼睛感受就行。
游戏的发展历程和现状情况 游戏既有天然的文化娱乐属性,也和科技技术密不可分,是一种复合型的文化内容产品。自20世纪50年代开始,经历了“科技启发游戏诞生”、“游戏科技反哺科技创新”、“快速融入实体经济发展”三个重要阶段。游戏行业的机遇总是体现在硬件终端变革的时期,在人工智能爆发的情况下,VR\AR设备升级、ChatGPT引入游戏等变量,会为游戏带来新一轮的大繁荣。
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