在AR/VR中怎么听音乐?只是在背景运行2D音乐播放界面是不是太普通?和手机放音乐又有什么区别?近期,前Meta产品创意负责人Bob Bjarke展示了一种非常有趣的混合现实音乐播放器应用,该应用很好的利用了AR/VR技术特性,通过一系列交互改变了传统的听音乐方式。
据青亭网了解,该应用名为《Wreckommendation Engine》,由Bjark和Unity开发者RJdoesVR、Jeremy Kesten,在Quest Presence平台开发活动期间创作。那么它和普通音乐播放应用有何不同呢?简单来讲,《Wreckommendation Engine》将听歌和游戏很好的结合,比如此前在音乐推荐模式中,你收藏音乐、屏蔽音乐只需要点击按钮,简单但无聊,而在该MR应用中,这些交互转化为物理动作,如果你喜欢一首歌,就将虚拟唱片摆在房间的墙上,如果不喜欢就将唱片扔到墙上击碎。
细节方面,该作结合了Presence平台的空间锚点、手势追踪功能,并引入Spotify API,允许你将在MR中收藏的歌单导出和保存。有趣的是,如果你击碎太多唱片,应用中会生成敌人,需要你用唱片打败它。
总之,《Wreckommendation Engine》很好的展示了音乐播放体验与物理空间结合的可能,比传统的2D音乐播放界面要更加有趣。未来,Bjarke还计划将MR音乐体验和社交结合,并支持模拟混音带制作、CD刻录等玩法。
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