首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

VST开发案例:融合Spotify的MR唱片机应用

在AR/VR中怎么听音乐?只是在背景运行2D音乐播放界面是不是太普通?和手机放音乐又有什么区别?近期,前Meta产品创意负责人Bob Bjarke展示了一种非常有趣的混合现实音乐播放器应用,该应用很好的利用了AR/VR技术特性,通过一系列交互改变了传统的听音乐方式。

据青亭网了解,该应用名为《Wreckommendation Engine》,由Bjark和Unity开发者RJdoesVR、Jeremy Kesten,在Quest Presence平台开发活动期间创作。那么它和普通音乐播放应用有何不同呢?简单来讲,《Wreckommendation Engine》将听歌和游戏很好的结合,比如此前在音乐推荐模式中,你收藏音乐、屏蔽音乐只需要点击按钮,简单但无聊,而在该MR应用中,这些交互转化为物理动作,如果你喜欢一首歌,就将虚拟唱片摆在房间的墙上,如果不喜欢就将唱片扔到墙上击碎。

细节方面,该作结合了Presence平台的空间锚点、手势追踪功能,并引入Spotify API,允许你将在MR中收藏的歌单导出和保存。有趣的是,如果你击碎太多唱片,应用中会生成敌人,需要你用唱片打败它。

总之,《Wreckommendation Engine》很好的展示了音乐播放体验与物理空间结合的可能,比传统的2D音乐播放界面要更加有趣。未来,Bjarke还计划将MR音乐体验和社交结合,并支持模拟混音带制作、CD刻录等玩法。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20230506A04DFM00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券