凡是高访问量的系统、平台,缓存是必然离不开的,但是给直播系统代码选一个适当、高效的缓存方案却不容易,那么接下来就要查看应用系统缓存的设计应该注意什么,比如缓存的类型、常见缓存系统的特点和数据指标、缓存对象结构设计等。
一、数据库瓶颈问题
为什么说直播系统代码的设计会受限于数据库瓶颈呢?
1、首先关系型数据库的数据量比较小,以常用的MySQL为例,单表数据条数一般要控制在一定数量以内,如果业务很复杂的话,这个数量还会更低。
2、TPS,直播系统代码开发过程中就会发现,关系型数据库在TPS上的瓶颈往往会比其他瓶颈更容易暴露,尤其是直播平台这种用户访问量比较大的,每天大量的并发访问,对数据库的读写性能要求都很高。
3、响应时间,正常情况下直播系统代码的关系型数据响应时间并不差,但在配置得当的情况下,及时面对更多的数据请求,也不会增加这个响应时间。
二、缓存类型
1、本地缓存,属于很常见的一种缓存方式,因为它实现方案简单, 可以通过本地内存或磁盘实现,速度快成本低,在很多场景下都适用。
但对于直播系统代码采用集群负载均衡时,本地缓存就很受限,当数据库数据发生变化时,平台没有简单有效的方法能更新本地缓存,加上缓存的地时效性和高访问量问题,成本就上去了。
2、分布式缓存,其应用目的就是为了提供比RDB更高的TPS和扩展性,同时有帮助直播系统代码承担了数据同步的压力,优秀的分布式缓存系统比如大家常见的Redis,能有效把压力从数据库转移到缓存上。
3、数据库缓存,指的是数据库的查询缓存,大部分数据库都是会提供的,每种数据库的具体实现细节也会有所差异,不过基本的原理就是查询语句对齐结果进行缓存,如果利用好可以提高直播系统代码数据库的查询效率。
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