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巨人网络与华为就鸿蒙生态达成合作

8月5日,巨人网络在华为开发者大会(HDC.Together)游戏服务论坛上,与华为就鸿蒙生态达成合作。双方将围绕技术互补、成果共享、商业共赢等方向进行合作,共同推动HarmonyOS智能化移动开放生态业务发展,打造行业领先的泛终端游戏应用体验。

5日上午,在东莞松山湖举办的第五届华为开发者大会(HDC.Together)游戏服务论坛上,巨人网络等游戏伙伴与华为举行鸿蒙生态游戏先锋合作仪式。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊,巨人网络首席财务官兼董秘孟玮等出席活动。

巨人网络将基于HarmonyOS“可分可合、自由流转、一次开发多端部署”等核心特性,构建应用及服务的开发,为用户带来基于HarmonyOS的创新游戏体验。华为方面提供全生命周期服务平台和开发套件,帮助巨人网络低成本、低门槛,快速构建游戏服务。

巨人网络重视前瞻性的技术研发和创新,加入鸿蒙生态将助力基于HarmonyOS的游戏进一步提升工业化能力,为行业带来更多精品游戏。在体验创新上,通过HarmonyOS分布式设备虚拟化技术,让手表、耳机等超级终端虚拟化为游戏手柄,用手表、耳机即可控制游戏人物,为玩家提供更便捷、流畅的沉浸式游戏体验;在游戏分发上,基于华为全场景的多终端覆盖和智慧分发场景入口如游戏元服务等,让更丰富的游戏内容形态触达用户,探索更多商业机会。

双方将以巨人网络移动端战略新品《原始征途》作为首个合作落地项目,预计于2024年4月前推出HarmonyOS商用化版本,未来新发布的游戏产品也将全面适配HarmonyOS。在此基础上,华为与巨人网络将共同进行场景定义和体验设计,面向泛终端用户提供全方位的游戏体验升级,共同打造集聚精品游戏内容的鸿蒙生态。

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