哈喽,大家下午好,我是你们的小编布欧。领地更新的详细情况出来以后,小编看到发声的骑士多半不看好这次改动,觉得资源少了,玩法复杂了等等。但是小编觉得在核心玩法上还是利于零氪的,下面小编详细解释一下自己的看法~
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为何利好零氪
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核心改动思路
主要就是缩短单次的资源拉取时间,还有就是增加资源的数额,来保持总体的资源获取不变。这样资源就不会卡了同时不浪费时间哦。
测试服在资源拉取改动上,有以下几点:
没一次资源拉取时间都变少了,要是你的工人等级越高的话每次拉取时间也会变短的。(就和现在工人越多时间越短一样的道理)
单次的资源数量也有不同的增减,每30分钟就会自动在空位刷出一个新资源;
和主页一样有猫头鹰,我们每次看广告就可以刷新的物资啦。
还有就是现在一轮六个资源,在被拉掉三个资源后,剩下三个会自动进入保护状态。
可以看到,总体思路其实就是小编之前预测的减少单次获取,增加获取次数。
这样改动好处在哪?
单个资源数量的减少,以及领地的保护机制,将会 使卡资源和抢资源的情况大大减少 ;
单次收益的降低,使得小号想要获得以前的收益,需要持续用小号去拉资源,花费的精力翻倍都不止,应该也能很大程度上减少小号内卷;
工人该冲吗
今天流传出一张领地更新前后工人的食物需求图,可以看见,更新后从九级开始,食物的需求数就大大超过了现版本。
目前还无法验证这张图的真假,但是图中内容确实符合目前测试服领地的趋势,如果属实,就意味着更新后,我们手上积攒的食物会大贬值,所以要冲工人的,要速度冲了~
02
总结
以上就是领地改动为什么利好零氪的分析了。对你有帮助的话记得点赞关注,如果小编有哪些没说对的地方或者 大家有什么疑问或者心得想和小编交流都可以在下方留言噢。
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