春节在家里教邻居家的小盆友学编程,哎妈呀,现在的小学生很厉害哇,小轩2年级,之前没接触过任何编程,告诉基本的拖拽、拼接、删除、运行后,小轩基本就能自己边看教学视频边操作了。出乎我意料,小轩马上就喜欢上了,超级专心,连续两天粘着要玩。
仔细观察孩子的学习过程,感受颇多。
1、让孩子自己探索规律,而不是一开始就一箩筐的告诉他
小轩要删除某条积木块时,小手指一拖,哎呀,怎么把下面拼接的其他积木块一起拖动了,我遏制住了自己本能想要指正、提醒的冲动,发现孩子很快就自己先挪开其它后再删除那条积木。
很小的举动,但这正是孩子自主探索世界、形成认知的方式。当然我们可以一开始就一二三四五一箩筐的告知、灌输,就像冗长的产品说明书一样,事实上,当我们拿到一个新玩意的时候更喜欢先把玩摸索,实在搞不清的时候才会去查说明书。相比教导既定、有限的已知,自主摸索的学习才是探索更多未知的方式。自己看一看、咬一咬、敲一敲、闻一闻、问一问、搜一搜……然后探索出对该东西的形状、重量、用途、操作方式等的基本认知。
2、“你看,这个不会了吧,都在前面的课程里有哦”
小轩有点急,不愿意按既定的课程一步步学,有点跳,劝不听。后来在做飞机大战游戏时挠头了,“哎呀,哥哥,这个怎么做的啊,我不会”,心里暗喜,“你看不会了吧,这个在你跳过的视频里有,我不教,你自己去学哦”,嗯,麻溜儿的去补学了。
孩子时常会很偏执,“不听老人言”,那就先由着他,在前行的路上设置写坎,挖一些坑,嗯,就等着你跳,然后就听话了。
3、“哥哥,帮我打下‘吴小轩的作品’,我拼不出来”
“看,学校没好好学拼音吧,自己打”,嘟嘟嘴,边拼边打出来了。
孩子喜欢有趣、好玩、炫酷的东西,对一些基础性的知识学习往往比较浮躁,但在创作过程中,孩子却顺带着就学会了那些远超过二年级的“坐标、正负数、变量”等概念。
当孩子特别想去河对岸玩时,自然的就会主动去学游泳、造船、搭桥了。
4、多引导思考,少做价值判断和灌输
“忍者飞镖”的游戏创作中,小轩运行出来的飞镖随机各种飞出来,看到炫酷的效果他超级兴奋,本想纠正他,告诉他“错了,飞镖应该是一个个从上往下落”,可忽然想,为什么不可以他那样呢?谁规定一定要按课程一样从上往下落?
(以及本想纠正他的飞机大战中断断续续的的子弹发射方式)
我可以告诉他(可能没注意到的)的程序中不同设置方式下飞镖的出现形式,让他自己选择喜欢的效果,而无须给他判定怎样是对的、错的。
“历史的车轮滚滚而来”,社会环境迅速变化,有太多的未知和不确定性,我们其实不知道什么是好的、什么是“正确的”。如孩子辅导班的安排、要不要学奥数、选什么专业、要不要出国留学、体制内工作还是体制外创业……中学课本中“货币”的定义现在看来都很有问题了。
就像我们大多数人都觉得小孩应该自己带而不是丢给老人(因为觉得老人家价值观落后了会影响孩子成长),孩子也许在忍耐着我们的灌输。
不要用我们自认为正确的东西引(束)导(缚)着他们,孩子比我们更具有好奇心、探索心,更具有适应力和创造力。我们需要后退一步。给他们更棒的工具,给他们机会去探索、去失败、去不断尝试,然后,给出惊喜。
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