NPCx是一家NPC技术实现游戏公司,推出了动作捕捉处理工具TrackerX,旨在简化跟踪动作捕捉数据并将其直接应用于角色骨架的过程,正在开发新产品BehaviorX,获玩家的实时数据,并通过分析他们的输入来创建更具沉浸感的非玩家角色(NPC)。NPCx是一家NPC技术实现游戏公司,推出了动作捕捉处理工具TrackerX,旨在简化跟踪动作捕捉数据并将其直接应用于角色骨架的过程,正在开发新产品BehaviorX,获玩家的实时数据,并通过分析他们的输入来创建更具沉浸感的非玩家角色(NPC)。
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