数字交互技术
——极致化数字创意内容体验方式
淮永建
北京林业大学信息学院
数字媒体系主任,教授
博士生导师
数字媒体是信息技术跟传统艺术学科相交叉融合的新兴专业应用领域。随着移动互联网、网络新媒体和虚拟现实等媒体交互技术的飞速发展,媒体产品的形态、传播渠道、媒体内容创意、交互体验方式和个性化产品设计需求日益提升。良好的产品体验、耳目一新的视觉传达和简单友好的交互方式是媒体产品生存的王道,交互设计时如何提高数字媒体产品的用户粘度和交互方式是设计师在创意设计时需要认真考虑的。数字媒体技术专业人才培养的重点在于新媒体产品的交互设计和产品功能的程序研发能力。
智能骑行VR
北京林业大学数字媒体技术专业在国内高校较早开展数字媒体艺术和技术等方面的专业人才培养。人才培养在夯实学生计算机理论基础、程序设计基础、数字媒体基础理论及应用、围绕图形图像程序设计和开发技能的同时,重点培养学生围绕数字内容创作在UI交互体验设计、VR交互设计和开发、图形引擎应用、图像处理及应用、数据可视化体验和数据分析等方面的技能实践和应用开发技能,尤其是对数字交互技术人才的培养。
数字媒体技术专业培养特色重点体现在数字媒体内容应用和实践技能培养上。围绕行业特色,生态文明内容、绿色园林和休闲景观表现是数字内容创作和应用的主要场景。建筑景观表现、园林植被、园林小品设计、森林康养、科普休闲游戏和森林文化都是我们要用新媒体技术表现的智慧园林具体内容。技术应用方面在课程教学和实践中注重虚拟现实VR、数据可视化、深度学习、AI人工智能等新技术的植入和融合应用,例如在森林景观表现和体验中应用各种VR交互技术(头戴式体验设备如HTC Vive、Oculus Rift、hololens等)、体感式交互设备(Kinect、leap motion等)和运动捕捉技术等开发相关的场景应用。对于数字媒体技术学生来说,打下良好的程序设计基础尤其重要,数字媒体作品要体现高度的体验感和交互性,必须培养学生良好的程序开发技能,只有打下坚实的C语言、C++和Java程序设计基础,才能基于相关的外围设备提供的SDK开发工具包,开发具有个性化的交互体验功能。
2022年冬奥会延庆滑雪场地智能骑行和虚拟切片机实操软件都将是学生基于Unity引擎开发的互动作品。利用Unity SDK开发工具包和图形引擎理论和实践基础,学生可以开发出具有多种交互功能的虚拟切片机实用教学软件和智能骑行VR系统。戴上VR头盔,用户可以利用手势识别设备leap motion和HTC Vive手柄等多种交互设备对虚拟切边机设备进行模拟操作训练。
内容整理: 陈婧雅
微信编辑:桂祎韡
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