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Unity收费合理吗

最近,Unity宣布将从2024年1月1日开始对所有达标的用户征收“安装费”。

如果用户使用Unity制作了游戏,并且在过去12个月中获得的收入与游戏的总安装数到达了阈值,那么多出来的每一次安装都会征收一定的费用。

个人版用户:在过去12个月中收入达到20万美金或20万总安装次数,每一次安装将收取0.2美元的费用。

专业版/企业版用户:收入阈值是100万美元或100万总安装次数。

这一政策变化可能会对使用Unity引擎开发游戏的工作室产生一定的影响,一些工作室可能将不得不考虑转向其他游戏开发引擎或者采取其他措施来应对这一收费政策。

以下是部分Unity引擎开发的游戏:

《王者荣耀》:这款游戏是由Unity3D引擎开发的,是全球首款真3D战争策略网页游戏。

《炉石传说》:这是一款使用Unity3D引擎开发的卡牌类游戏。

《原神》:这是由Unity3D引擎开发的奇幻冒险游戏,深受全球玩家喜爱。

《崩坏3》:这是一款使用Unity3D引擎开发的动作类游戏。

《帕斯卡契约》:这是一款使用Unity3D引擎开发的角色扮演类游戏。

此外,还有很多其他使用Unity引擎开发的游戏,如《纪念碑谷》、《完美世界》、《精灵宝可梦GO》、《明日方舟》、《一人之下》、《剑网3:指尖江湖》、《闪耀暖暖》、《暗影之枪:战争游戏》等等。

大家觉得unity收费以后,会对国产游戏产生什么影响呢?国内游戏开发厂商会转投别的引擎吗?欢迎大家评论区留言喔。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/O1Ko3P7XIPJILfzai7GSmYuA0
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