受 Unity 新定价模式影响的游戏开发商正在反击。由 19 家公司(主要位于欧洲,主要开发手机游戏)组成的开发者团体发表了一封公开信,敦促 Unity 改变其最近宣布的定价模式变化。信中写道:“作为立即采取的行动,我们的游戏开发公司集体被迫关闭我们项目中的所有 IronSource 和 Unity 广告货币化,直到重新考虑这些变化。”
信中提到的一些公司包括Voodoo.io、Azur Games和SayGames,每家公司都声称拥有 100 多款游戏。开发商已发出大量信息,敦促该公司改变做法。其他人则威胁不再使用 Unity 或将其现有项目移植到其他游戏引擎。开发人员的这一集体行动代表了 Unity 与其用户之间斗争的下一次升级。
据铋读网了解,Unity将更新其定价结构,在达到特定的下载和收入阈值后,向开发者收取每次安装 Unity 游戏的费用。尽管 Unity 声称只有 10% 的用户会受到影响,但目前尚不清楚 Unity 打算如何跟踪安装以及如何区分“有效”安装和“无效”安装。除了金钱方面的担忧之外,开发商还感到愤怒,因为新的定价违反了 Unity 在服务条款方面建立的透明度。到目前为止,已有 19 家公司签署了这封信,并敦促更多公司效仿。
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