《收获日3》(PayDay 3)的到来一直受到服务器问题的困扰,导致游戏在发行周末的不同时间无法访问。
《收获日3》于上周四在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台发布,包括登陆Xbox Game Pass。但随着玩家数量的攀升,这款游戏很快就出现了问题。
现在,在今天早上发布的一份声明中,《收获日3》开发商Starbreeze的老板表示,他对公司的新产品落地感到“失望”,并在很大程度上将矛头指向了导致游戏失败的第三方网络匹配服务。
Starbreeze写道:“《收获日3》的匹配基础设施并未达到测试和预期的效果。“配对软件遇到了一个意想不到的错误,这使得它无法处理大量涌入的玩家。这个问题导致Starbreeze的第三方配对合作伙伴无法恢复。
“新版本的配对服务器软件逐渐在所有地区部署,从而提高了性能。然而,周日晚些时候,该合作伙伴进行的软件更新再次给婚介基础设施带来了不稳定。合作伙伴将继续致力于改善和稳定《收获日3》的在线系统。”
Starbreeze表示,尽管存在这些问题,但《收获日3》在周末的峰值玩家数量达到了218250人,自发行以来,有130万独立玩家尝试过这款游戏。
Starbreeze还表示,本周末出现的问题是由于新用户的快速涌入,这是游戏的早期体验和测试阶段未能发现的问题。
该公司总结道:“在短期内,这意味着Starbreeze的重点是确保玩家体验。”“从长远来看,这意味着评估一个新的匹配服务合作伙伴,减少《收获日3》对在线服务的依赖。”
你可以通过游戏在X上的账户(原名Twitter)跟踪《收获日3》的服务器状态,该账户在过去几天里更新了一系列内容。
Starbreeze的老板Tobias Sjögren表示:“我们对玩家在发行周末遇到的问题感到失望,但我们对我们的核心产品和《收获日3》的质量充满信心——所有可用的指标都表明这一点。”“为了重新获得社区的信任,我们还有很多勤奋和持续的工作要做,但我们会努力做到这一点。”
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