【环球网互娱综合报道】11月3日消息,行业分析机构Midia Research 最新发布的报告显示,预计到2030 年,全球游戏行业的年收入将超过3000亿美元,全球活跃玩家数量将达到38亿。
报告认为,游戏行业的年收入增长预计将由玩家数量、游戏内支出、广告以及VR领域的增长推动。
值得一提的是,报告强调,目前全球游戏行业增长速度可以说已经达到顶峰,游戏行业要想再次繁荣,就需要新的增长动力,游戏内支出可能会成为一个动力。
“随着消费者在数字环境中花费越来越多的时间,他们在数字环境中定义自己的形象、个性和身份的需求也随之增长。与付费游戏不同,为形象和身份付费在很大程度上可以不受限制,从而为游戏开发者提供了更大的增长潜力。”该报告称。
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