2014年2月发布了一款基于游戏的虚拟币Huntercoin,中文猎手币,它通过简单的图像界面来进行游戏来获得它的数字货币。这算是虚拟货币历史上第一个将区块链技术应用到“游戏”层面的币种。
经常在新闻或者周边的朋友听说,在某某游戏中获得的顶级的装备或者神兽或者其他的一些稀缺物。在很多网游中,稀缺装备和属性和比特币的稀缺性看似有那么一些相同。但其最终的控制权却依然在网游开发公司手中,你今天的稀缺装备可能过两个月就会烂大街了。
如何保障或者说让一个游戏更具有生命力的存活下去,同时可以保障到玩家和游戏开发商的利益,作者想到一个可能用不了几年就一定会有公司来做的事情。就是使用区块链技术。有人可能会发问,游戏放到链上太过庞大,(不怀疑未来会有在链上进行的大型游戏),之前的云养猫已经让以太坊网络拥堵了,如何能实现这种技术呢?
那就是将游戏的稀缺装备、游戏的金融系统、社会系统等数据放到区块链上,这样游戏公司不能滥发装备和金币,并且玩家之间的交易都会记录到区块链上,这样游戏就不再是游戏公司的游戏,而是共同属于玩家和游戏公司的共同区块链财产。你游戏做的好,你的资产越值钱,玩家的参与度越高,玩家之间的所有交易沟通都将记录在区块链之上,如果将各个游戏公司打通,所有的关键数据都上传到区块链上,那将会造就另一个平行的游戏“世界”。
未来以来,游戏区块链,你无法阻挡!
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