北京时间12月2日下午,腾讯天美工作室群召开发布会,宣布正版合家欢派对游戏《元梦之星》正式定档,于12月15日开始公测。
在发布上,《元梦之星》还发布了一系列的相关活动,包括和《王者荣耀》、《功夫熊猫》等IP的联动计划,还有长期赛事计划、全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,获得了现场多位粉丝和业内的称赞。
其中《元梦之星》宣布首期激励计划也正式曝光!据了解,首期规划14亿专项投入,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,而长线投入上不封顶!
从不久前腾讯Q3财报解读,以及今天在发布会上的盛况来看。《元梦之星》似乎成为腾讯天美在派对游戏中“全村的希望”。不仅仅是腾讯游戏在这款游戏中投入了很大的心血,还有一个原因是他们在排派对游戏中的理念转变。
天美其实更像是用做互联网社交产品的思路来打造《元梦之星》这款派对游戏。而近年来市场对下一代社交场景的预测,也正是游戏这个陪伴着新一代年轻人成长的文化科技产物,《元梦之星》的终极形态,也正在于此。
派对的游戏拆开来说,就是“派对”+“游戏”。派对是聚会,是亲朋好友合家欢的一种体验;游戏是为了配合派对的主题,大家进行的一个有个的小节目,为了增加派对时的欢乐。
这就是内测的反馈出来之后,大家对《元梦之星》的期望度提升的原因,因为它的在追求合家欢的终究。在派对盛宴中,尽管玩家们在现实中身份、年龄各不相同,但这种游戏体验的承接巧妙地将他们联系在了一起,或许《元梦之星》要做的就是成为这样一个连接情感、兴趣、快乐的社交平台。
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