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什么是退火算法?详述退火算法的原理?用C语言实现退火算法。内附完整代码。

大家好,我是贤弟!

一、什么是退火算法?

退火算法是一种复杂问题的全局优化算法,通常用于在大规模的解空间中搜索最优解。

退火算法基于冷却过程随机化技术,通过不断降低温度和随机化搜寻策略来避免陷入局部最优解,从而找到全局最优解。

二、退火算法的原理

退火算法的原理基于物理学中固体物质的退火过程,通过不断降温使得固体物质内部的能量逐渐趋于最小值的过程。

在退火算法中,当前解就相当于固体物质内部的能量,随着算法不断迭代,搜索过程逐渐趋于稳定,最终得到一个较优解。

退火算法的具体实现过程如下:

1、选择初始解并将温度设置为初始温度。

2、通过随机化策略在当前解的邻域内生成一个新解。

3、计算新解与当前解的能量差(或成本函数),并根据能量差和温度概率性接受或拒绝新解。

4、降低温度,进入下一轮迭代,直到达到最终温度或平衡状态。

5、输出最优解。

三、代码示例

以下是使用 C 语言实现退火算法的代码,其中 simulatedAnnealing 函数为退火算法主体部分:

#include #include #include #include

// 坐标点结构体typedef struct { double x; double y;} Point;

// 计算两点之间的欧氏距离double distance(Point p1, Point p2) { return sqrt(pow(p1.x - p2.x, 2) + pow(p1.y - p2.y, 2));}

// 计算旅行商问题的路径长度double calculateLength(Point *points, int *tour, int n) { double length = distance(points[tour[n - 1]], points[tour[0]]); for (int i = 1; i < n; i++) { length += distance(points[tour[i - 1]], points[tour[i]]); } return length;}

// 生成初始解void generateInitialSolution(int *tour, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { tour[i] = i; } for (int i = 0; i < n; i++) { // 随机交换两个位置上的元素 int j = rand() % n; int temp = tour[i]; tour[i] = tour[j]; tour[j] = temp; }}

// 模拟退火算法主体部分void simulatedAnnealing(Point *points, int *tour, int n) { double temperature = 10000.0; double coolingRate = 0.003;

int *newTour = (int *)malloc(sizeof(int) * n); int *bestTour = (int *)malloc(sizeof(int) * n); int *currentTour = (int *)malloc(sizeof(int) * n); double currentLength, newLength, bestLength;

// 生成初始解 generateInitialSolution(currentTour, n); bestLength = currentLength = calculateLength(points, currentTour, n);

while (temperature > 1.0) { for (int i = 0; i < n; i++) { newTour[i] = currentTour[i]; }

// 随机交换两个位置上的元素 int pos1 = rand() % n; int pos2 = rand() % n; int temp = newTour[pos1]; newTour[pos1] = newTour[pos2]; newTour[pos2] = temp;

newLength = calculateLength(points, newTour, n);

if (newLength < currentLength || exp((currentLength - newLength) / temperature) > (double)rand() / RAND_MAX) { for (int i = 0; i < n; i++) { currentTour[i] = newTour[i]; } currentLength = newLength; }

if (currentLength < bestLength) { for (int i = 0; i < n; i++) { bestTour[i] = currentTour[i]; } bestLength = currentLength; }

temperature *= 1 - coolingRate; }

printf("最优路径长度为: %f\n", bestLength); printf("最优路径为:"); for (int i = 0; i < n; i++) { printf(" %d", bestTour[i]); } printf("\n");

free(newTour); free(bestTour); free(currentTour);}

int main() { srand(time(NULL));

// 定义旅行商问题中的坐标点 Point points[] = { {0, 0}, {1, 2}, {3, 4}, {5, 2}, {6, 7} }; int n = sizeof(points) / sizeof(points[0]);

// 定义旅行商问题的初始解 int tour[] = { 0, 1, 2, 3, 4 };

// 调用模拟退火算法求解旅行商问题 simulatedAnnealing(points, tour, n);

return 0;}

注意:

以上代码实现了模拟退火算法求解旅行商问题,旅行商问题指的是在地图上寻找一条路径使得从出发点经过所有其他点最后回到起点的距离最短。

代码中使用随机化策略生成新解,并根据能量差和温度概率性接受或拒绝新解,直到达到最终温度或平衡状态。

输出结果为最优路径长度和最优路径。

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  • 原文链接https://page.om.qq.com/page/OVPOTL1C218LzdsdT9_iynDQ0
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