毫无疑问,已经正式上线公测的《元梦之星》成了最近的热门游戏。
早在不久之前,腾讯就在这款游戏的发布会上宣布过要将14亿投入到游戏本身的内容生态建设上,因此笔者也很期待这款游戏最终出品的质量。
然而《元梦之星》的实际体验下来,笔者不由地冒出了一个念头:腾讯真的有在这款游戏上投资过吗?
首先是这款游戏意义不明的玩法缝合,本身就是借鉴的糖豆人的闯关玩法,就该在这个玩法上深耕,国内玩家肯定也不会不买账,但腾讯偏偏要剑走偏锋,来一个史诗级缝合,把穿越火线等一众自家经典游戏的玩法给缝了进去……
其实要能多缝点内容进去也不是不行,但腾讯的缝合也只是点到为止,就拿生化追击的内容来说,实际体验下来一共就一张图的事,多玩几遍你就会觉得玩法枯燥乏味,过程基本大同小异。
而游戏本身的操作感就比较差,本身就有种莫名其妙的粘滞感,在射击模式中就体现的尤为明显,大大降低了玩家的体验感。
游戏匹配的过程中还能撞见不少人机AI,呆呆傻傻的,虽然理解这是为了保证新手入门游玩体验感和保证游戏氛围的必备手段,但这就造成了玩家想在游戏中友好互动一下都没得人理一下的结果,所谓的社交性被毁地一干二净。
就目前看来,《元梦之星》距离一个合格的派对游戏的标准,都有很长的路要走。
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