众所周知,《原神》是由米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
小编是该游戏的狂热爱好者,平时除了高强度锄大地之外,我也爱去到游戏的相关贴吧和论坛,了解大神们分享的最新的游戏动态。
今天我打开论坛,发现铺天盖地的帖子都在讨论一个征求意见稿,以下是稿件的具体内容:
国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。意见稿拟规定,限制游戏过度使用和高额消费。网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。(国家新闻出版署)
我在细细看完很多相关的帖子后,发现该意见稿发出后,网易、腾讯的股价立马断崖式下跌,看来新规若真的实行对它们确实有很大的影响,那么可能有观众看到这里会问了,国家为什么要实行这样的新规?这件事又对米哈游有什么影响?
在小编看来,国家之所以这么做可能是因为现在经济不太好,要是消费都跑到虚拟产业去了,经济情况可能会更低,也就是说,这是种让钱回流到实体经济的办法。
至于对米哈游的影响,我觉得不会很大。腾讯和网易之所以受冲击,是因为它们一个喜欢搞首充6元领皮肤,每日礼包,累计充值领xx等操作,一个喜欢在它各种rpg游戏里都搞拍卖行,而对米哈游的影响,无非就是不能搞首充648了。
不过,玩变通一向是中国各大游戏厂商的拿手好戏,我觉得之后如果新规真的落实,米哈游一定会搞出类似于首次充648每天返64.8,持续10天;亦或者没有首充,改成出一个648的年卡,持续七天,每天收到2000钻的操作。
反正上有政策下有对策,米哈游是不会让自己吃亏的。
(本期内容到此就结束了,想要了解更多有关《原神》,最新最全的资讯和一些有意思的脑洞,欢迎关注我,也希望大家可以来文章下方评论区留言,分享你对本期内容的看法)
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