项目一:元旦节抢红包
一、知识内容
编程知识:
运动模块:面向_方向、移动、碰到边缘就反弹、设置旋转模式、旋转
外观模块:说、下一个造型、背景、隐藏显示,像素,虚像
声音模块:播放声音
事件模块:广播、停止
控制模块:重复执行、重复执行直到、如果那么、克隆、等待
侦测模块:碰到,按下鼠标
运算模块:随机数、大于、小于、等于、与、连接
数据模块:变量
学科知识:
数学:坐标、随机数、变量自增、比较运算
生物:克隆体
信息技术:切换造型实现动态效果、字符串拼接
语文:了解元旦节及其习俗
二、程序效果视频
三、程序获取
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