创造了一种基于 PC 的创新型多边沉浸式环境,让参与者完全被虚拟图像和声音包围。
需要解决的挑战:
传统的 VR 系统往往缺乏真实的触摸反馈,限制了用户的沉浸感。AVR Japan 旨在通过将触觉技术融入到他们的 CAVE 系统中来应对这一挑战,使用户不仅能够看到和听到,而且现在还能够感觉虚拟对象并与之交互,就好像它们是有形的一样。
触觉手套的实现:
通过触觉手套(特别是 SenseGlove Nova)增强了他们的 CAVE 系统。这种集成旨在为用户提供触觉和沉浸式体验,让他们能够在 CAVE 系统生成的三维空间内触摸、感受和操纵虚拟对象。
结果:
SenseGlove Nova 的实施允许用户控制投射在 CAVE 上的内容,从而在这个虚拟环境中提供另一种感觉(触摸)体验。触觉手套可以增强沉浸感、逼真的触摸反馈、提高用户参与度和多样化的应用。
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