相比于安卓系统丰富多彩的软件下载渠道,iPhone用户就没这么多选择了,如果说是正规下载渠道的话,那就只有官方的AppStore了,讲道理,AppStore确实有一些地方不太方便,但用户也没办法选择,自然是引发了一些用户的抱怨。
刚好欧盟也看不惯这种操作,所以在此前就针对苹果指定了《数字市场法案》,这让苹果非常难受,但想要在欧洲卖,就只能遵守这个法案。所以苹果在今年就直接宣布,欧洲的用户允许在第三方软件商城中下载APP,开发者也可以在第三方软件商城进行软件上架,所以紧随其后,iPhone自己的第三方软件商城就随之诞生,可这个第三方的软件商城有点不受大家待见。
想上架AltStore PAL,其实还蛮麻烦
这个iPhone首款的第三方软件商城名为AltStore PAL,不过想用这个软件商城还是有一定的限制,比如用户需要更新到iOS 17.4,并且还是只有欧洲用户才能用。但即便是这样,还是引发了不少人的讨论和争相使用,只是在使用之后,AltStore PAL难得地出现了开发者和用户双双吐槽的局面。
我们先来说说开发者面临的问题,作为首款第三方软件商城,AltStore PAL 和AppStore最大的区别就是,后者采用的是官方集中管理模式,而AltStore PAL则类似于自托管式,这又是怎么一回事呢?
原来如果开发者想要把自己开发的软件上架到AltStore PAL里去,首先需要进行苹果官方的公证服务,这一点很好理解,相当于苹果先看看是不是恶意软件,保护用户的隐私和权益。在走完这一项流程之后,苹果会把软件的替代分发包上传到自己的服务器中,为后续正式分发软件做准备。
不过到了这一步其实还不算完,开发者还需要创建一个软件的“源文件”,包括文件的应用名称、版本、描述等等,最后开发者把源文件上传到AltStore PAL 的公开网站上,用户需要在AltStore PAL中添加加载这个源,才能进行正常的软件下载。
可能有老用户发现了,这AltStore PAL的用法和过去iPhone越狱后的Cydia一样,只不过AltStore PAL是官方允许的罢了。但如今苹果越狱早就淡出主流用户的视野,大部分开发者也不太想去开发Cydia软件,原因就是相比于官方商城,需要创建和加载源文件的操作实在是有点麻烦。
但对于一部分软件开发者来说,AltStore PAL又是一个新选择,毕竟因为某些上不了AppStore的用户软件,上AltStore PAL或许也是个不错的选择。并且,AltStore PAL相比于AppStore最大的好处,那就是上传APP是免费的,下载和使用官方也不抽成,这肯定会吸引到很多开发者,只是一个平台如果不收钱盈利的话,也不太可能,毕竟为爱发电是持续不了多久的。
用户想要用,还得先收钱?
那么这个钱从哪里来呢?那当然是使用的用户身上来的啦,根据的AltStore PAL规定,每位用户每年要收取1.5欧的费用,才能正常使用AltStore PAL,所以AltStore PAL才会让很多用户感到不爽,虽说这1.5欧不多,但这向每位用户按年收取,确实相比于过去免费打开使用的AppStore来说,部分用户肯定不习惯这种付费方式。
而这笔钱肯定是不可能白拿的,按照AltStore PAL的说法,这笔钱是用来支付苹果官方的核心技术费。所谓的核心技术费就是苹果在欧盟地区整出来的新项目,在任何地方下载的软件,只要安装超过100万次,那么后续每次APP安装,苹果就要向开发者收取0.5欧的费用,这对于用户数量巨大的AltStore PAL来说,肯定是一笔不小的钱,所以每年收取1.5欧的费用,也还算合理。
不管怎么说,作为苹果第一个正式的三方软件商城,AltStore PAL即便背负巨大争议,它也是非常有进步意义的,毕竟AltStore PAL第一个打破了苹果的垄断“高墙”,封闭的软件生态或许也会一步步地瓦解。
只是后续随着事情的发展,会不会有第三个第四个三方软件商城的诞生,暂时还不太清楚,往后又会不会因为此项政策,出现比如黑灰产这样的问题,不管是用户、开发者甚至苹果官方,也就只能走一步看一步了。
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