去年年末,美国知名调研机构皮尤研究中心对 1453 名 13-17 岁的美国青少年进行了一项电子游戏调查。
调查发现,32% 的男孩和 15% 的女孩表示他们使用 VR 头显玩游戏。整体用户占比约 24%,已经颇为接近平板电脑玩家。
但是该调查没有询问他们是否真的拥有 VR 头显,因此这将包括那些在兄弟姐妹或父母的头显上玩游戏的人。
有些人认为 VR 仍然是一种只适合发烧友的小众技术,但多年来情况并非如此。Meta 已售出超过 2000 万台 Quest 头显,与微软售出的 Xbox Series S|X 游戏机和三分之一的 Quest Store 应用程序带来了数百万美元的收入。
许多 Quest 开发者指出,青少年是他们增长最快的用户群体,而 Meta 在每年的假期带来了最高的 VR 收入,那时候正值圣诞假期,孩子们通常会收到父母送来的游戏机等礼物。
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