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NS小专题
任天堂Switch专题报导
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任天堂之前公布了让人疯狂的纸壳玩具Labo,而随着Labo项目的更深的介绍,我们知道Labo是可以支持玩家自己编程,创造属于自己的套件的,这个系统就是Toy-Con车库计划了。
我们找到一个首次介绍Toy-Con车库的视频,在视频中,我们可以看到,在Switch软件出现编程的界面,这个界面主要有三部分组成,分别是输入-中间-输出。逻辑流程很简单,就是IF-Then的模式。
编程界面采用的十分简单的模式,在输入-类型-输出都有对应的选项可以直接选择。
【输入】包括joycon按钮,扫描,主机触屏,joycon移动、摇、触碰等操作
【中间】是各种条件,包括逻辑and和note,次数,靶心等
【输出】包括亮屏,发声,摇晃等
由以上三个功能,你可以组合成各种各样的条件,多个线程触发等。创造除功能丰富的玩具。我们在演示中可以看到扫把吉他等各种自造套件。
编程界面
编程逻辑:IF-Then
输入和输出可以通过触屏来连接操作
中间阶段有各种条件可以设置
输入的各种选项可以直接选
设置中间条件
输入的反馈选择
各种按钮可以组合
可以微调各种操作,包括范围等
下面是一些自创的Labo
架子鼓
多米诺
扫帚吉他
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